Wikilivres frwikibooks https://fr.wikibooks.org/wiki/Accueil MediaWiki 1.46.0-wmf.23 first-letter Média Spécial Discussion Utilisateur Discussion utilisateur Wikilivres Discussion Wikilivres Fichier Discussion fichier MediaWiki Discussion MediaWiki Modèle Discussion modèle Aide Discussion aide Catégorie Discussion catégorie Transwiki Discussion Transwiki Wikijunior Discussion Wikijunior TimedText TimedText talk Module Discussion module Event Event talk Fonctionnement d'un ordinateur/Les architectures à parallélisme de données 0 65960 763338 762322 2026-04-09T15:40:18Z Mewtow 31375 /* Les anciennes cartes graphiques hybrides SIMD-VLIW */ 763338 wikitext text/x-wiki oneimkpoh4x3n61lnnotxcigzq5c6ep Les cartes graphiques/Les processeurs de shaders 0 69558 763321 758128 2026-04-09T15:02:38Z Mewtow 31375 /* Les processeurs de shaders anciens : des processeurs VLIW */ Déplacement dans un chapitre séparé 763321 wikitext text/x-wiki dqfvkhdvdc0375a4vq8on160o8760ou 763329 763321 2026-04-09T15:07:24Z Mewtow 31375 /* Les processeurs de shaders modernes : les processeurs SIMD */ 763329 wikitext text/x-wiki ipsgz7qb4ibdnl6wy3x2h6yi7e5t4nt 763330 763329 2026-04-09T15:08:31Z Mewtow 31375 /* Les processeurs de shaders modernes : les processeurs SIMD */ 763330 wikitext text/x-wiki jylvonws90v9nja0wy42l970x6opmxi 763380 763330 2026-04-09T21:04:10Z Mewtow 31375 /* Un exemple : le jeu d’instruction du GPU de la Geforce 3 */ 763380 wikitext text/x-wiki fmnxsoif45669nrxgdevy8671b8sicc 763381 763380 2026-04-09T21:05:29Z Mewtow 31375 /* Un exemple : le jeu d’instruction du GPU de la Geforce 3 */ 763381 wikitext text/x-wiki 66t4uvx9grx12krry9j2lefylhicqjk Les cartes graphiques/Sommaire 0 70681 763319 758125 2026-04-09T14:34:24Z Mewtow 31375 /* Les processeurs de shader */ 763319 wikitext text/x-wiki trx9pieo25x9mgfh4gbzejtlc2bogqw Les cartes graphiques/Les caches d'un processeur de shader 0 74269 763325 763123 2026-04-09T15:03:34Z Mewtow 31375 /* La cohérence des caches entre processeurs de shaders */ 763325 wikitext text/x-wiki t4fygt49dji8fmudt557cfep2sgguk5 Les cartes graphiques/Le rendu d'une scène 3D : concepts de base 0 79234 763347 763205 2026-04-09T18:22:34Z Mewtow 31375 /* Les sources de lumière et les couleurs associées */ 763347 wikitext text/x-wiki 0ap1ntfshn7hpo4l3rl3e0famcnb56m 763348 763347 2026-04-09T18:44:36Z Mewtow 31375 /* Les données nécessaires pour les algorithmes d'illumination */ 763348 wikitext text/x-wiki 6432xi9loeccmd11tw9atf3bxehb06e 763349 763348 2026-04-09T18:44:43Z Mewtow 31375 /* Les illuminations diffuse et spéculaire */ 763349 wikitext text/x-wiki l8vv8k0fv50k91x6xpuzor6a01lfa00 763350 763349 2026-04-09T18:49:55Z Mewtow 31375 /* Les illuminations diffuse et spéculaire */ 763350 wikitext text/x-wiki tjfw1x8r2mgatopnqqajs7tyr76gcni 763351 763350 2026-04-09T19:09:04Z Mewtow 31375 /* Les illuminations diffuse et spéculaire */ 763351 wikitext text/x-wiki 97akduj6mrxzuhkc85tkdd11h2e4skl 763352 763351 2026-04-09T19:09:19Z Mewtow 31375 /* Les illuminations diffuse et spéculaire */ 763352 wikitext text/x-wiki q2ddsdp2glol821vjloebv2w2ae18td 763353 763352 2026-04-09T19:09:56Z Mewtow 31375 /* Les illuminations diffuse et spéculaire */ 763353 wikitext text/x-wiki lxvf78273ettvqde0523151ybzehi5e 763354 763353 2026-04-09T19:40:42Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763354 wikitext text/x-wiki 88rf5v895uo2muhc2rk17hqf9agfi8f 763356 763354 2026-04-09T19:43:04Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763356 wikitext text/x-wiki k45edlajssx9ypb600cemw0pnhytxe3 763357 763356 2026-04-09T19:45:54Z Mewtow 31375 /* Le terme d'illumination géométrique */ 763357 wikitext text/x-wiki g6d45oxrlefi3mludcj0sv9hczek6or 763358 763357 2026-04-09T19:50:50Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763358 wikitext text/x-wiki 232ux9kk4zm9qfsloj6sblj3qrek7j1 763359 763358 2026-04-09T19:55:43Z Mewtow 31375 /* L'éclairage d'une scène 3D */ 763359 wikitext text/x-wiki p0py5bw0zxcygylqzgzgfjroan4vprg 763360 763359 2026-04-09T19:56:12Z Mewtow 31375 /* Le calcul des couleurs par un algorithme d'illumination de Phong */ 763360 wikitext text/x-wiki 579xnepvx4xi1533frkb4nl3s801wnv 763361 763360 2026-04-09T20:02:57Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763361 wikitext text/x-wiki pe7gaf1qo0iai15ye004h7e9f7usw2d 763362 763361 2026-04-09T20:03:15Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763362 wikitext text/x-wiki e8rcwyw6naih7wu6maktix4h1sxtpwv 763363 763362 2026-04-09T20:03:47Z Mewtow 31375 /* Les données nécessaires pour les algorithmes d'illumination */ 763363 wikitext text/x-wiki 03olwvcem7u4uaarp2w2bozk3yvf5ys 763364 763363 2026-04-09T20:03:59Z Mewtow 31375 /* Le calcul des couleurs par un algorithme d'illumination de Phong */ 763364 wikitext text/x-wiki c125waw1whje9mu16hv029py954k1au 763365 763364 2026-04-09T20:21:11Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763365 wikitext text/x-wiki hc72bkgrnazeklyt5xmjl1fmjq8qeh6 763366 763365 2026-04-09T20:21:43Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763366 wikitext text/x-wiki 479gyezu0mmrujqaudhm1zp9g88g6v7 763367 763366 2026-04-09T20:23:40Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763367 wikitext text/x-wiki 6m5sdemr941oh99rg3codxcf0dl34mh 763368 763367 2026-04-09T20:24:07Z Mewtow 31375 /* Les sources de lumière et les couleurs associées */ 763368 wikitext text/x-wiki 8cb1hrlt31u49b5cwfiy6fhai920ezn 763369 763368 2026-04-09T20:28:46Z Mewtow 31375 /* La lumière incidente : le terme géométrique */ 763369 wikitext text/x-wiki sjj57u3vw8b9sq3amknbr1g228p1vn2 763370 763369 2026-04-09T20:30:17Z Mewtow 31375 /* La lumière incidente : le terme géométrique */ 763370 wikitext text/x-wiki 6tuj3luov9tah94toblglufakpof50x 763371 763370 2026-04-09T20:30:28Z Mewtow 31375 /* La lumière incidente : le terme géométrique */ 763371 wikitext text/x-wiki n12x3azlvpepgeub9y591gg77r9trh2 763372 763371 2026-04-09T20:31:22Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763372 wikitext text/x-wiki b2qz68w45zkbpikmhsxr4uhjlak5g0m 763373 763372 2026-04-09T20:32:13Z Mewtow 31375 /* La réflexion de la lumière sur la surface */ 763373 wikitext text/x-wiki odue9vrcx3c3wmoahjw1aqmwbnznz25 763374 763373 2026-04-09T20:34:08Z Mewtow 31375 /* L'éclairage d'une scène 3D */ 763374 wikitext text/x-wiki 16nyxw2qo6mxjzgy748kigpbl9gh3x5 763375 763374 2026-04-09T20:42:32Z Mewtow 31375 /* L'éclairage d'une scène 3D */ 763375 wikitext text/x-wiki sn2bn94gk1ih8hu8k3sepzy9ztxkf35 763376 763375 2026-04-09T20:43:58Z Mewtow 31375 /* Les algorithmes d'éclairage basiques : par triangle, par sommet et par pixel */ 763376 wikitext text/x-wiki 8qto7rf3ntdd52lji8fvmq8al3ou1j0 763377 763376 2026-04-09T20:44:44Z Mewtow 31375 /* Les algorithmes d'éclairage basiques : par triangle, par sommet et par pixel */ 763377 wikitext text/x-wiki 6lhy7hungi8es6vz871ym3wf23hj57m 763378 763377 2026-04-09T20:48:20Z Mewtow 31375 /* Les algorithmes d'éclairage basiques : par triangle, par sommet et par pixel */ 763378 wikitext text/x-wiki 4lxd0mjvu4wozyav77r3gyb7riylj7a 763379 763378 2026-04-09T20:48:58Z Mewtow 31375 /* Les algorithmes d'éclairage basiques : par triangle, par sommet et par pixel */ 763379 wikitext text/x-wiki plxc7cuq5oakejcqexuf052sb992vtp Les cartes graphiques/La microarchitecture des processeurs de shaders 0 81538 763318 763309 2026-04-09T14:33:08Z Mewtow 31375 /* Les hybrides SIMD/VLIW et les instructions à co-issue */ 763318 wikitext text/x-wiki 2r57t15qzm2poz38sqjhvzr2dpvzl3s 763322 763318 2026-04-09T15:02:43Z Mewtow 31375 /* Les processeurs de shaders VLIW */ Déplacement dans un chapitre séparé 763322 wikitext text/x-wiki ssmercnn0o9h6vh6wv1oweu2b4f206b 763324 763322 2026-04-09T15:03:21Z Mewtow 31375 /* L'Operand Collector et les caches de register reuse */ 763324 wikitext text/x-wiki 4q8iwd4i58r36uixgygnr1zjuxs4jt4 763328 763324 2026-04-09T15:06:20Z Mewtow 31375 763328 wikitext text/x-wiki hlfj4izbkrf8gkj0xjhw81x7uvlwhj9 La grammaire fondamentale de l'ido/Affixes 0 83764 763355 762415 2026-04-09T19:43:00Z Francucelo 123176 763355 wikitext text/x-wiki nvrawpfmaarmp6gcafhqyrr01n9bt9t Les cartes graphiques/Les processeurs de shader VLIW et DirectX 9 0 83790 763320 2026-04-09T15:02:27Z Mewtow 31375 Page créée avec « Les deux chapitres précédents ont abordé les processeurs de shader modernes, de l'époque DirectX 10 et après. Mais pour les GPU avant DirectX 9, les processeurs de shaders étaient totalement différents. Ils n'étaient pas des processeurs de shaders de type SIMD, mais des processeurs de type VLIW. AMD a utilisé des processeurs VLIW sur sa microarchitecture Terascale, avant le passage aux processeurs SIMD avec l'architecture GCN en 2012. NVIDIA utilisait ap... » 763320 wikitext text/x-wiki 5s1bts2tnje0tte631jk9rxrbo2hdj3 763323 763320 2026-04-09T15:03:09Z Mewtow 31375 /* L'abandon des architectures VLIW */ 763323 wikitext text/x-wiki ai3r641l2xoofe08tmg9vqieuajov04 763326 763323 2026-04-09T15:04:06Z Mewtow 31375 /* Un cas particulier : les register combiners */ 763326 wikitext text/x-wiki njs5ba0etcw9g403v0x08xl30pfi04d 763327 763326 2026-04-09T15:04:28Z Mewtow 31375 /* Avant les pixel shaders : les register combiners */ 763327 wikitext text/x-wiki ceec0155pq4plm8chr2xw8lockk3cg8 763331 763327 2026-04-09T15:09:56Z Mewtow 31375 /* Les processeurs VLIW sur les cartes graphiques AMD */ 763331 wikitext text/x-wiki mccjloegwtu4p1f4613mshkncoyhtt5 763332 763331 2026-04-09T15:11:47Z Mewtow 31375 /* Les processeurs VLIW sur les cartes graphiques AMD */ 763332 wikitext text/x-wiki l9rghv5peq9cn2fq2goips82qmhi58b 763333 763332 2026-04-09T15:29:24Z Mewtow 31375 /* Les architectures VLIW pures, sans unité SIMD */ 763333 wikitext text/x-wiki g3udbetx82d8sff6ckb6cjmmkmkhwql 763334 763333 2026-04-09T15:29:49Z Mewtow 31375 /* Les microarchitectures Terascale d'AMD */ 763334 wikitext text/x-wiki ab54giu1vf2q1m3y7tr9wypjhwoj8nv 763335 763334 2026-04-09T15:35:36Z Mewtow 31375 /* Les hybrides SIMD/VLIW et les instructions à co-issue */ 763335 wikitext text/x-wiki 7puf9ajny3mj5rhlp6tlrho0ocwvg32 763336 763335 2026-04-09T15:35:44Z Mewtow 31375 /* Les microarchitectures Terascale d'AMD : un bybride VLIW-SIMD */ 763336 wikitext text/x-wiki plch03ful70fux6p12t1orf59mzmqzk 763337 763336 2026-04-09T15:38:56Z Mewtow 31375 /* Les processeurs VLIW pour les shaders proprement dit */ 763337 wikitext text/x-wiki mhcn95ijim9sc3wtb4989vlp0q4q08q 763339 763337 2026-04-09T15:53:08Z Mewtow 31375 /* Les cartes graphiques NVIDIA 6800 */ 763339 wikitext text/x-wiki 5ulskcg4ajtrxayi4fdxzjnns178ng1 763340 763339 2026-04-09T15:57:21Z Mewtow 31375 /* Les cartes graphiques NVIDIA 6800 */ 763340 wikitext text/x-wiki bmmkps1irvcvbyuzih4amuinkwln6ht 763341 763340 2026-04-09T16:01:02Z Mewtow 31375 /* Les cartes graphiques NVIDIA 6800 */ 763341 wikitext text/x-wiki 9sibtwkg9fr9w6fa46mgiesn4lpelsg 763342 763341 2026-04-09T16:02:13Z Mewtow 31375 763342 wikitext text/x-wiki k7250ccvk9j0kmmquagdvcmbr7ujjwf 763343 763342 2026-04-09T16:02:38Z Mewtow 31375 /* Les microarchitectures Terascale d'AMD */ 763343 wikitext text/x-wiki 0yd7cp6898is3e53b2vcbzekazpz4ju 763344 763343 2026-04-09T16:08:54Z Mewtow 31375 /* Les GPU NVIDIA 6800 */ 763344 wikitext text/x-wiki npryc2lwwelskp5nwp5bznq28p9vvsc 763345 763344 2026-04-09T16:13:33Z Mewtow 31375 /* Les GPU NVIDIA 6800 */ 763345 wikitext text/x-wiki apqgisnci3culjbo80ibts28r8vu9ub 763346 763345 2026-04-09T16:15:43Z Mewtow 31375 /* L'abandon des architectures VLIW */ 763346 wikitext text/x-wiki tv7m8lrl4odh578tzv8wiik8gwlk1jx