Wikibooks jawikibooks https://ja.wikibooks.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 MediaWiki 1.47.0-wmf.6 first-letter メディア 特別 トーク 利用者 利用者・トーク Wikibooks Wikibooks・トーク ファイル ファイル・トーク MediaWiki MediaWiki・トーク テンプレート テンプレート・トーク ヘルプ ヘルプ・トーク カテゴリ カテゴリ・トーク Transwiki Transwiki‐ノート TimedText TimedText talk モジュール モジュール・トーク Event Event talk Wikibooks:ウィキブックスは何でないか 4 768 300315 171853 2026-06-10T08:18:24Z AkiR27User 90873 [[n:wikinews]]が閉鎖されたことを追加 300315 wikitext text/x-wiki {{Guideline|ういきふつくすはなにてないか|[[WB:WIN]]<br />[[WB:WWIN]]<br />[[WB:NOT]]}} == ウィキブックスにふさわしいか == ウィキブックスは何でないかをここに書き出します。投稿内容がウィキブックスにふさわしいかお悩みの時は、[[{{ns:4}}:ウィキブックスについて]]や[[{{ns:4}}:基本方針とガイドライン]]と共にご参照ください。 新たにウィキブックスにふさわしくないものが見つかった時は、以下に追加してください。逆に、ウィキブックスにふさわしいものが紛れ込んでいたら取り除いてください。 == ウィキのサイト == === 紙ではない === ウィキブックスはデジタルです。したがって、字数制限はなく、リンクを張ることができ、即時性を持っています。ウィキブックスの執筆者は、その時々ですぐに情報を修正できます。 * [[m:Wiki is not paper|ウィキは紙ではない]](メタ・ウィキメディア、英語) == 規範に関する注意 == === 転載・複製の場ではない === ウィキブックスは、他者の著作物の文章を転載する場所ではありません。[[w:パブリックドメイン|パブリックドメイン]]の著作物を単に複製する場でもありません。ただし、[[Wikibooks:解説を付した文章|解説を付した文章]]は学習参考書の一種ですから、ウィキブックス投稿して頂けますし、信憑性を加えるために、パブリックドメインの資源を利用するのも結構です。 ウィキブックスでは他者の著作権を尊重し、法的問題の回避に努めてください。ウィキブックスに加えられた情報内容は[[w:GNU FDL|GNU FDL]]の下で利用可能でなければなりません。なお、フェアユースの法理は日本では認められていません。 * [[w:Wikipedia:原典のコピーはしない|Wikipedia:原典のコピーはしない]] * [[{{ns:4}}:著作権]] * [[s:|ウィキソース]]:パブリックドメインや著作権切れの原典を収集 === 罪を免れられる場ではない === 名誉毀損罪・侮辱罪・信用毀損罪などが成立する恐れがあることを、それが正義であっても記述しないでください。ご自身が罪を免れるためにウィキブックスを使うというのはおやめください。 == 他プロジェクト・サイトとの区別 == === 辞典類ではない === ウィキブックスは、辞書的、国家の歴史や学問の特色、プログラミング言語の概要、伝記など[[w:百科事典|百科事典]]的な記述をする場ではありません。単なる定義や概略のみの記述はやめてください。ただし、解説文は正しい記述や概要、明確な描写から始めたり、ある語が非常に一般的であったり、様々なものがそれに関連していたりする場合、解説文が他の解説文の前置きとなっても良いでしょう。 * [[w:|ウィキペディア]]:百科事典 * [[wikt:|ウィクショナリー]]:[[w:辞典|字典]] * [[w:Wikipedia:ウィキペディアは字引ではない|Wikipedia:ウィキペディアは字引ではない]](ウィキペディア) === 名言集ではない === ウィキブックスは、しばしば引き合いに出される名言や箴言のみを集める場ではありません。もし、これらが解説の目的とするトピックに極めて強く関連していたり、大きな功績があったりする場合に利用するのは良いでしょう。例えば、よく知られた名言を並べ、礼儀作法の解説をするのは良いでしょう。 * [[q:|ウィキクォート]]:名言集 === 写真集ではない === ウィキブックスは、文章を伴わない写真集ではありません。画像を掲載する際には説明文を付してください。また、パブリックドメインの画像は[[w:Wikipedia:パブリックドメインの画像資源|Wikipedia:パブリックドメインの画像資源]]([[{{ns:4}}:パブリックドメインの画像資源]])に加えましょう。 * [[w:Wikipedia:画像利用の方針|Wikipedia:画像利用の方針]] * [[commons:メインページ|ウィキメディア・コモンズ]] === 報道サイトではない === ウィキブックスは、報道目的のニュースサイトではありません。昨今話題の事柄について、教育的・歴史的観点から[[{{ns:4}}:中立的な観点|中立]]に解説する文章を作ることは良いことです。この場合、人々の間で共同的にしかも分単位で更新していくことをウィキの仕組みが助けてくれるはずです。最近のニュースを更新される場合、長期間経ても文意が変わらないよう過去形を使って記述してください。 ただし、公表されていない事実を暴露する場ではありません。特に不謹慎とみなされる可能性がある事柄は、それが事実であっても保守的に考え、解説しないべきです。 * [[n:|ウィキニュース]]:ニュースサイト(2026年5月4日をもって閉鎖) === フリーのウィキサイトではない === ウィキブックスはウィキを提供するサイトではありません。ウィキそのものに興味をお持ちなら他に多くのサイトがあります。また、自分のサーバーにウィキをインストールされても良いでしょう。 * [http://atwiki.jp/ @wiki](外部サイト) * [http://ja.wikia.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 Wikia](外部サイト) == 主張を押し付ける場ではない == === 議論場ではない === ウィキブックスは、[[w:2ちゃんねる|2ちゃんねる]]のようなものではありません。ただし、教科書の執筆にあたっての問題を解決するために該当するページのノートページで話し合うことは必要です。また、利用者とは会話ページで対話しましょう。 * [[w:電子掲示板|電子掲示板]](ウィキペディア) === 個人の場ではない === ウィキブックスは、随筆や論文など、個人の意見を述べる場ではありません。ウィキブックスでは、一般に一つの見解として認められている事柄を解説します。まだ一般に認められていない意見を主張する場ではありません。また、個人の[[w:ウェブサイト|ウェブサイト]]や文書を保存する場でもありません。[[特別:Listusers|ウィキブックスの利用者]]が持つ利用者ページは、執筆のために使用してください。もし執筆に無関係な個人的なウェブページを作るのであれば、他のインターネットサービスをご利用ください。また、アップロードする文書は教科書・参考書に関連するもののみにしてください。 なお、内容によっては、意見文を[[m:|メタ・ウィキメディア]]にご投稿頂けるかもしれません。 <!-- 見当たりません * [[w:Wikipedia:ウィキペディアは即席の演台ではない|Wikipedia:ウィキペディアは即席の演台ではない]](ウィキペディア) --> === 宣伝の場ではない === ウィキブックスは、何かを広告・宣伝する場ではありません。ただし、解説に登場する主張について[[{{ns:4}}:中立的な観点|中立]]に対象化して記述することは良いことです。また、[[w:ワード・プロセッサー|ワード・プロセッサー]](ウィキペディア)<!--この例は適切な内部リンクに置き換えられるべきです-->のように、わかりやすく解説するため、その事柄に関連する大企業へのリンクを張る場合には、商業的であっても構いません。 また、ウィキブックスは布教の場でもありません。宗教に関する解説文では、特定の宗教を前面に押し出さずにその側面から触れ、宗教的に[[{{ns:4}}:中立的な観点|中立]]であるべきです。 === 嘘をつく場ではない === ウィキブックスは、虚構を述べる場ではありません。ただし、エイプリルフールの冗談について、事実の記述として述べるならば問題ありません。 == 単なる告知の場ではない == === 調査・発表の場ではない === ウィキブックスは、個人独自の調査結果の発表の場ではありません。個人独自の調査結果は、まず査読制度のある雑誌に投稿してください。それが一般に見解の一つと認められれば、ウィキブックスは調査結果・業績について解説することになります。仮に、投稿者独自の調査結果であっても、掲載誌から全てを転載すべきではありません。 === 予測の場ではない === ウィキブックスは、たとえ近い将来のことであっても、執筆者の予測を発表する場ではありません。もちろん、ある予測を[[{{ns:4}}:中立的な観点|中立]]に対象化して解説することは問題ありません。 === 心象世界を公表する場ではない === ウィキブックスは、特定の個人・団体の単なる理想や心象世界、願望、妄想を公表する場ではありません。ある個人や団体の願望・妄想が社会的影響を与えた場合は文章にする価値がありますが、この場合も事実として対象化し、[[{{ns:4}}:中立的な観点|中立]]に解説するべきです。また、事実であることを証明するために情報源を明記すべきかもしれません。 === リンク集ではない === ウィキブックスは、ウェブサイトや文献を紹介する場ではありません。外部・内部への単なるリンク集でもありません。ただし、解説文を書くにあたって参考にした資料の情報やリンク、閲覧の補助になるようなリンクを付け加えるのは良いことです。また、非常に一般的な多義語に、解説を加えるのも良いでしょう。 == その他 == === 無秩序ではない === ウィキブックスは、開放的で自主性のあるプロジェクトですが、無秩序な社会の可能性・限界を探求するものではありません。ただし、ウィキブックスの成功が大きくその開放性にかかっていることを否定するものではありません。 === ミラーサイトではない === ウィキブックスはミラーサイトではありません。 === テレビゲームの攻略本ではない === テレビゲームの攻略本ではありません。ウィキブックスの求めるものは教本であり、攻略本ではありません。ただし、ゲーム作りや生涯教育などに関する、ゲームをテーマにした教本を書くのであれば歓迎されることがあるでしょう。 どうしてもテレビゲームの攻略本を書きたいのであれば、[[#フリーのウィキサイトではない]]を参照。 == 関連情報 == * [[w:Wikipedia:ウィキペディアは何でないか|Wikipedia:ウィキペディアは何でないか]] * [[wikt:Wiktionary:ウィクショナリーは何でないか|Wiktionary:ウィクショナリーは何でないか]] * [[q:Wikiquote:ウィキクォートは何でないか|Wikiquote:ウィキクォートは何でないか]] [[de:Hilfe:Was Wikibooks ist]] [[en:Wikibooks:What_Wikibooks_is_not]] [[es:Wikibooks:Lo que Wikilibros no es]] [[fa:ویکی‌نسک:ویکی‌نسک چیست]] [[it:Wikibooks:Cosa mettere su Wikibooks]] [[ko:Wikibooks:위키책에서 착각하는 점]] [[nl:Wikibooks:Wat Wikibooks niet is]] [[no:Wikibøker:Hva er Wikibøker]] [[pl:Wikibooks:Czym jest Wikibooks]] [[pt:Wikibooks:O que não somos]] [[th:Wikibooks:วิกิตำราคืออะไร]] [[zh:Wikibooks:维基教科书是什么]] 3uzmvye341c1iu5tvnz7kwcki9ou7x3 中学校社会 歴史/戦後の日本の再建 0 19384 300313 291626 2026-06-10T05:16:01Z ~2026-34154-46 91730 /* アメリカ占領下の日本 */ 300313 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|メインページ|小学校・中学校・高等学校の学習|中学校の学習|中学校社会|中学校社会 歴史|frame=1}} <!-- このページには導入部がありません。適切な導入部を作成し、このコメントを除去してください。 --> <!-- ※ 画像提供の募集 :(墨塗り教科書(すみぬりきょうかしょ)のウィキメディアへの画像提供を募集中。) :(青空教室(あおぞらきょうしつ)のウィキメディアへの画像提供を募集中。) --> == アメリカ占領下の日本 == [[ファイル:Emperor Hirohito and General MacArthur.jpg|thumb|アメリカ大使館でのダグラス・マッカーサー(左側の人物)と昭和天皇(右側)(1945年9月27日フェレイス撮影3枚中の1枚)]][[File:Black market in Shinbashi.JPG|thumb|200px|物価高騰による闇市]] 1945年8月に日本が降伏し、日本は、アメリカ軍を中心とした連合国軍に占領される。 アメリカの占領時の方針として、日本の政治体制を変え、未来においてアメリカの脅威にならないよう導く意図があった。その中で、日本を「民主化」(みんしゅか)するという理念も掲げられた。 終戦後の日本政府の上層にアメリカ軍の '''連合国軍最高司令官総司令部'''(れんごうこくぐん さいこうしれいかん そうしれいぶ)である<big>'''GHQ'''</big>('''ジー・エイチ・キュー'''、General Head quarters ゼネラル・ヘッドクォーターズ の略)が位置するという、暫定的な統治システムが作られた。 このような方式を、占領者が直接的に統治するのではなく、占領者の命令に従う現地代表者に統治させる方式のことを'''間接統治'''という。 一方、沖縄や奄美(あまみ)や小笠原諸島(おがさわら しょとう)は、アメリカが直接統治することになった。 GHQの最高司令官は<big>'''マッカーサー'''</big>というアメリカ軍人。 占領政策では、まずポツダム宣言にもとづき、日本軍を解散させた。 「非軍事化」と「民主化」が、GHQの日本支配の方針となった。この方針に従い、さまざまな改革が行われる事になった。(ただし非軍事化については、その後の国際情勢の変化により、修正することになる。) {{コラム|(※ 範囲外 :)「アイ シャル リターン」| マッカーサーは、日本に来る数年前の時代、フィリピンでアメリカ軍を指揮していた。 しかし、フィリピン方面での日米の戦争が激化すると、アメリカ本土はフィリピンをあまり戦略的に重要でないと判断し、マッカーサーをオーストラリア方面の司令官に変えさせた。 フィリピン方面から外されたマッカーサーは不満を感じ「私はまた戻ってくるだろう」という意味の "I shall return." アイ シャル リターン という発言をした。 その後、太平洋方面のアメリカ艦隊は勝利をつづけ、ついに日本を占領する。マッカーサーはGHQの最高司令官になり、フィリピンではなく、日本と深く関わることになる。 アメリカによる日本占領開始の前後のころのマッカーサーの階級は「元帥」(げんすい)。日本では「マッカーサー元帥」などと呼ばれる場合もよくある。 軍隊内部では序列をきめる階級があって、例えば戦争映画などでは「軍曹」(ぐんそう)とか「二等兵」(にとうへい)とか「大佐」(たいさ、だいさ)とか、様々な呼称がなされるが、これら3つ(軍曹、二等兵、大佐)はすべて実在する階級。 「元帥」(げんすい)というのは、軍隊内部で最上級の階級である。 ただし、日本軍では「元帥」と「大元帥」(だいげんすい)は階級ではなく、称号、勲章に分類される。}} ==== 東京裁判 ==== 戦争を指導した人間は、戦争犯罪人(せんそうはんざいにん)として、裁判にかけられ、東条英機以下 7名が死刑になった。 この戦争指導者をさばいた裁判を{{ruby|'''極東国際軍事裁判'''|きょくとうこくさいぐんじさいばん}} (通称・東京裁判)という。 (※ 範囲外の注記:) 厳密には「戦争犯罪」というのは戦争指導者だけではないが(捕虜の虐待や民間人虐殺も国際法違反で戦争犯罪なので)、しかし東京書籍の検定教科書では東条英機など指導者を「戦争犯罪人」として表記している。 戦争犯罪として裁かれたのは敗戦国がおこなった行為だけであり、アメリカやソビエトなどの戦勝国のおこなった民間人殺害などの戦争犯罪については裁かれなかった。また、裁かれ、刑罰を受けた人物にもかたよりがあった。 なお、サンフランシスコ講和条約の規定により、日本政府は主権回復と引き換えに東京裁判を受け入れる事に同意し国際条約として締結された。そのため、後の占領終了後に日本政府は東京裁判の判決を引きつづき受け入れ、現在(2019年)にいたる。 {{コラム|範囲外:「A級戦犯」| 「A級戦犯」とは、この東京裁判で死刑になった東条英機以下 7名と、戦争への指導的な協力者として逮捕されたそのほかの関係者のこと。 なお、国際法(こくさいほう)では「戦争犯罪」(せんそう はんざい)という言葉の内容は、戦争の指導にかぎらず、捕虜(ほりょ)の虐待や民間人の殺傷なども含む。 東京裁判において、連合国が戦争犯罪の内容をもとに罪を3種類に A級, B級, C級 に分類して、そのうち戦争指導を犯罪行為としてA級に分類したので、東京裁判で戦争指導者として裁かれた東条英機など7名ほかのことを「A級戦犯」という。 天皇は戦争犯罪人として指定されていない。 A級、B級、C級の分類は * A級:平和に対する罪 * B級:戦争犯罪 * C級:人道に対する罪 というように、罪の重さではなく、罪の種類を表している。}} :(※ 編集者への注意)東京裁判への当時の批判<!-- インドのパル判事がどうこうのアレのこと -->については、高校日本史の検定教科書では触れられている。中学では一部の教科書会社の検定教科書でのみ紹介。ほか、受験研究社の参考書では、インドのパル判事からの反対意見があった事が紹介されている。これ以上の解説は本wikiでは、中学の段階では省略する。 ==== 公職追放 ==== 戦争犯罪人として裁かれた政治家・軍人のほかにも、連合国によって軍国主義的とみなされた政治家や公務員達が、それらの公職から追放された。 === 戦後の改革と日本国憲法 === [[File:あたらしい憲法の話 三原則.png|thumb|left|当時の文部省の社会科教科書『あたらしい憲法のはなし』での日本国憲法の主権在民主義、民主主義、国際平和主義の原則を表した挿し絵。]] [[File:あたらしい憲法のはなし 戦争放棄.png|thumb|当時の文部省の社会科教科書『あたらしい憲法のはなし』での戦争放棄の原則を表した挿し絵。]] {{-}} === 日本国憲法 === {| class="wikitable" style="float:right" |+ 憲法の比較 ! 大日本帝国憲法 | ! 日本国憲法 |- |  君主の定める欽定(きんてい)憲法 ! 制定の実質的な形式 |  国民が定める民定(みんてい)憲法 |- |  天皇主権 ! 主権 |  国民主権 |- |  主権者 ! 天皇 |  日本の象徴 |- |  天皇が統帥。国民は兵役の義務 ! 軍隊 |  戦力と交戦権を否認 |- |  天皇が立法権を行使するための同意機関 ! 国会 |  唯一の立法機関  |- |} ==== 成立過程 ==== GHQが憲法の改正を指示し、日本政府は憲法の改正案をGHQに提出した。政府の作った改正案は当時の政党や民間団体が作った平均的な内容とほとんど同じだったが、GHQはこれを拒否し、自ら作った案を示し、修正を求めた。なお、この案作成の過程では、アメリカの憲法と憲法研究会という当時の日本において左派的な学者の研究会が作った案が参考にされた。これを受けて政府は、GHQ案をもとにした草案を作成した。その後、GHQの監督の下で帝国議会の審議・修正を経て'''日本国憲法'''(にほんこく けんぽう)は1946年11月3日に公布され、翌年5月に施行された。 この憲法は、<big>'''国民主権'''</big>(こくみんしゅけん) ・ <big>'''基本的人権の尊重'''</big> (きほんてきじんけん の そんちょう)・ <big>'''平和主義'''</big>(へいわしゅぎ)を基本原則としている。さらに、天皇は象徴にすぎないとし、国事行為にも内閣の助言と承認が必要とされ、戦前に天皇の名で権力が濫用されたことを踏まえ、天皇の国事行為は国民全体でコントロールしていくことになった。 さらに、この憲法の平和主義は単に侵略戦争を禁止するにとどまらず、侵略のために必要な戦力と交戦権も放棄することにした。権力分立の一つとして地方自治を定め、日本という国を根本から改革した。 この憲法には時代とともに改正すべきという動きが強くなっているが、国民主権などの憲法の根本原理は憲法改正によっても変更できないとされている。また、自衛隊明記の改憲に対しては憲法の平和主義に反するとの根強い批判がある(一方で、自衛隊明記については戦力と交戦権を放棄した第2項の全面削除を主張してきた立場からの批判もある。面白いのでぜひ調べてください。)。 :(※ 範囲外: ) 衆議院が予算の先議権を持つ制度は、戦前の大日本帝国憲法から存在している(大日本帝国憲法 第65条)。戦後憲法では、日本国憲法第の60条に衆議院が予算の先議権を持つことが定められている。 :(※ 範囲外: )三権分立は戦前からある<ref>相澤理『歴史が面白くなる 東大のディープな日本史【近世・近代編】』、株式会社KADOKAWA (中経文庫)、P305。 および東京大学の西暦2005年度の入試問題</ref>。戦前では天皇が名目上は三権を掌握するという、戦後との違いがあるが、しかし三権が分立している事には変わりない。しかも、明治時代に政府に批判的だった政治学者の吉野作造(よしの さくぞう、※ 『民本主義】の提唱者)ですら、大日本帝国憲法には三権分立の規定があるといっている<ref>相澤理『歴史が面白くなる 東大のディープな日本史【近世・近代編】』、株式会社KADOKAWA (中経文庫)、P303</ref>。 :(※ 範囲外: )法律の制定に議会(戦後は「国会」。戦前は「帝国議会」)の同意が必要なのは、戦前からある<ref>相澤理『歴史が面白くなる 東大のディープな日本史【近世・近代編】』、株式会社KADOKAWA (中経文庫)、P345</ref>。戦前でも内閣は、議会の同意無しには、法律を制定できない。というか、そもそも、そういうルールをつくるために帝国議会が創設された。 === 民法 === {| class="wikitable" style="float:right" |+ 民法の比較 (家族法の部分) ! 旧民法(1898年施行) | ! 新民法(1948年施行) |- |  長男への相続 ! 相続 |  均分相続 |- |  戸主の同意が必要 ! 婚姻(こんいん) |  両性の合意のみ |- |} また、民法も改正され、父親の権限が強かった家制度が廃止された。家庭においては、男女の法的な権利は対等になった。夫と妻の法的な権利も対等。また、長男を優遇するような決まりもなくなった。相続では兄弟姉妹が均分に相続することになった。 == 占領政策 == === 政治犯の解放 === 戦時中に政治犯として捕まっていた人は釈放され、言論の自由がかかげられた。戦前や戦中は規制を受けたり禁止された政治運動や政治団体も合法化した。 北海道アイヌ協会も再建。部落解放同盟も再建。日本共産党が合法化された。 === 天皇の人間宣言 === 1946年に昭和天皇は占領当局の意向に同意し、自分(天皇)は神ではなく人間 であると宣言した。 === 占領軍による言論規制 === だが一方で、新聞・雑誌・放送には{{ruby|検閲|けんえつ}}が行われた。占領政策への批判や原爆の情報、占領軍やアメリカに対する反感をまねく情報の発表は禁止され、GHQやアメリカにとって都合の良い世論形成がはかられた。 また、戦前や戦争中の日本の外国への軍事行動を「侵略」と批判する主張は許可されても、イギリスやフランスなどの東南アジアやアフリカでの植民地支配を批判するような主張はほとんど許可されなかった。 === 民主化政策 === [[File:First Japanese Congresswomen.jpg|thumb|200px|女性代議士が誕生した]] その他様々な民主的な政策が、占領下の改革で行われた。 * 治安維持法の廃止。特高警察(とっこうけいさつ、「特別高等警察」の略称)の廃止。 * 選挙権を拡大し、20才以上の男女に選挙権を与えた。被選挙権も女性に拡大され、1946年の選挙では女性代議士も当選した。 * 地方自治の長は、選挙によって決まることに変わった。 * 国会では貴族院が廃止され、参議院(さんぎいん)となり、国会議員はすべて国民からの選挙で選ばれるようになった。 * '''農地改革''' <br>地主から農地の多くを安値で買い上げ、その土地を小作人(こさくにん)安値で売り渡した。このため、小作人の数よりも自作農(じさくのう)が多くなった。農業の地主と小作人の関係は封建的であり、軍国主義につながるという占領軍の考えがあったのだろう。この農地解放は、結果的に、日本国民からの人気の高い政策になった。 *「経済の民主化」 ** '''財閥解体'''(ざいばつ かいたい)<br>占領軍は、日本の財閥(三井・三菱・住友など)について、戦前に経済を支配して戦時中の総動員体制に協力した、と見なした。その結果、財閥が複数の会社に分割させられた。 ** 労働組合が認められるようになった。'''労働組合法'''や'''労働基準法'''が制定された。 *「教育の民主化」 ** 軍国主義的な教育が禁止された。具体的には一般の学校での軍事教練の禁止、教科書の軍国主義的内容の削除がなされた。 ** 教育勅語(きょういく ちょくご)が廃止され、'''教育基本法'''や学校教育法が定められた。 ** 教科書は国定教科書が廃止され、複数の民間の教科書会社が著作して、国が検定する制度に変わった。 ** 学校の教育期間の制度は六・三・三・四制(小学が6年、中学が3年、高校が3年、大学が4年)に変わった。義務教育は小学校6年・中学校3年の9年間となった。男女共学が原則となり、教育の機会均等もはかられるようになった。 {{clear}} == 日本の旧植民地や勢力圏の戦後 == * 韓国の独立 いっぽう、かつて日本に併合されていた朝鮮半島では、1945年9月2日に、北緯38度より北にソ連軍が進出してソ連に占領され、また朝鮮半島の南半分にはアメリカ軍が進出してきた。1948年に朝鮮半島で半島の南側には大韓民国(だいかん みんこく)が独立し、同じ年に半島の北側では北朝鮮(「きたちょうせん」、正式名称は朝鮮民主主義人民共和国(ちょうせん みんしゅしゅぎ じんみん きょうわこく) )が独立する。 * 満州国の消滅 満洲はソ連軍の軍政下に入り、そのあと中華民国に渡された。 * '''シベリア抑留'''(よくりゅう)問題 日本のポツダム宣言受諾の通告の時期よりも前、ソビエト連邦は1945年の8月8日に満州に侵攻した。現地がかなり深刻で悲惨な混乱状態になった後、日本人の捕虜はシベリアなどのソ連領に連行されて、労働力として酷使(こくし)された。('''シベリア抑留'''(シベリアよくりゅう))。 このため、6万人以上の日本人が死亡した。 このソ連によるシベリア抑留は、ポツダム宣言に違反した行為である。ポツダム宣言の条件文は、日本への条件だけでなく、戦勝国どうしにも条件をつけていて、その約束にソ連は違反している。宣言の第9項目では、武装解除した日本兵は日本に送りかえすことを、連合国どうしで約束している。 * 台湾 台湾は、中華民国に編入された。 [[Category:中学校歴史|せんこのにほんのさいけん]] [[カテゴリ:昭和時代]] cxi8jauf40h3fkoshpakensamvds1st 高等学校工業 電子回路/波形整形回路 0 23299 300256 299214 2026-06-09T22:15:06Z Kano-hela 91385 /* 直列型のクリッパ回路 */  fix incidant 300256 wikitext text/x-wiki {{stub|高}} == クリッパ回路 == [[File:Peak clipper jp.svg|thumb|600px|ピーククリッパ]] [[File:Base clipper jp.svg|thumb|600px|ベースクリッパ]] 図のように、入力された電圧を、ある一定電圧で切り取って、残りの部分を出力する回路のことを'''クリッパ'''という。 クリッパのうち、波形の上の部分を切り取って、残りを出力する回路をピーククリッパという。 いっぽう、クリッパのうち、波形の底の部分を切り取って、残りを出力する回路をベースクリッパという。 また、回路の構成として直列型と並列型がある。 ここでは、直列型のクリッパ回路に絞って説明することとする。 === 直列型のクリッパ回路 === 図に、直列型のクリッパ回路を示す。 なおここで、ダイオードのアノード側の測定点をaカソードと抵抗の接続点をb、抵抗と電源の間に点cを取り、また点aに対応する接続点を点dとする。 また、抵抗Rにかかる電圧をV<sub>R</sub>とし、電源の電圧(基準電圧)をV<sub>0</sub>とする。 更に、ここでV<sub>in</sub>=E , V<sub>out</sub>=V=V<sub>R</sub> + V<sub>0</sub>で表すこととする。 [[file:Scripper.png|thumb|center|直列型のクリッパ回路]] なお、以降ベースクリッパ回路の場合について記載するが、ピーククリッパ回路は、単に、上図のダイオードのアノードとカソードを入れ替えた物であるため、原理は同様である。 ==== E > V<sub>0</sub>の時 ==== 仮に入力電圧Eを10V、基準電圧V<sub>0</sub>を5Vとする場合、上図のaは10V,cは5Vとなるため、ダイオードには順方向に電圧がかかる。 この時、ダイオードは導通状態となる。 従って、入力電圧が基準電圧よりも大きいとき、基準電圧以上の電圧が出力されることになる。 ==== E < V<sub>0</sub>の時 ==== では、仮に入力電圧を2V、基準電圧を5Vとした場合、上図のaは2V、cは5Vとなるため、ダイオードには逆方向の電圧がかかる。 この時、ダイオードは解放状態となる。 従って、出力電圧は5Vとなる。 ==== クリッパ回路の出力波形 ==== この回路の出力波形は下図のように基準電圧以上の電圧を出力する。 [[ファイル:Sclipercurrentwave.png|サムネイル|中央|代替文=直列型のクリッパ回路の電圧の出力波形|直列型のクリッパ回路の出力波形]] {{-}} == リミッタ == [[File:Limiter circuit jp.svg|thumb|650px|left|リミッタ回路]] {{-}} '''リミッタ回路'''とは図のように、ベースクリッパとピーククリッパを組み合わせた回路である。リミッタ回路は、入力波形の振幅を制限する機能をもつ。 {{-}} == スライサ == [[File:Slicer circuit jp.svg|thumb|650px|left|スライサ回路]] {{-}} 上図のような回路が、入力波形の一部をうすく切りとる(スライスする)ように機能するので'''スライサ回路'''という。 {{-}} == クランプ回路 == {{-}} {{-}} == シュミット回路 == {{-}} {{-}} == 半波整流回路 == {{-}} {{-}} == 全波整流回路 == {{-}} {{-}} [[カテゴリ:高等学校工業]] rft0mxd9mbarz8pha3eqv09xx9smlj1 300273 300256 2026-06-09T22:56:25Z Kano-hela 91385 スライサ回路 300273 wikitext text/x-wiki {{stub|高}} == クリッパ回路 == [[File:Peak clipper jp.svg|thumb|600px|ピーククリッパ]] [[File:Base clipper jp.svg|thumb|600px|ベースクリッパ]] 図のように、入力された電圧を、ある一定電圧で切り取って、残りの部分を出力する回路のことを'''クリッパ'''という。 クリッパのうち、波形の上の部分を切り取って、残りを出力する回路をピーククリッパという。 いっぽう、クリッパのうち、波形の底の部分を切り取って、残りを出力する回路をベースクリッパという。 また、回路の構成として直列型と並列型がある。 ここでは、直列型のクリッパ回路に絞って説明することとする。 === 直列型のクリッパ回路 === 図に、直列型のクリッパ回路を示す。 なおここで、ダイオードのアノード側の測定点をaカソードと抵抗の接続点をb、抵抗と電源の間に点cを取り、また点aに対応する接続点を点dとする。 また、抵抗Rにかかる電圧をV<sub>R</sub>とし、電源の電圧(基準電圧)をV<sub>0</sub>とする。 更に、ここでV<sub>in</sub>=E , V<sub>out</sub>=V=V<sub>R</sub> + V<sub>0</sub>で表すこととする。 [[file:Scripper.png|thumb|center|直列型のクリッパ回路]] なお、以降ベースクリッパ回路の場合について記載するが、ピーククリッパ回路は、単に、上図のダイオードのアノードとカソードを入れ替えた物であるため、原理は同様である。 ==== E > V<sub>0</sub>の時 ==== 仮に入力電圧Eを10V、基準電圧V<sub>0</sub>を5Vとする場合、上図のaは10V,cは5Vとなるため、ダイオードには順方向に電圧がかかる。 この時、ダイオードは導通状態となる。 従って、入力電圧が基準電圧よりも大きいとき、基準電圧以上の電圧が出力されることになる。 ==== E < V<sub>0</sub>の時 ==== では、仮に入力電圧を2V、基準電圧を5Vとした場合、上図のaは2V、cは5Vとなるため、ダイオードには逆方向の電圧がかかる。 この時、ダイオードは解放状態となる。 従って、出力電圧は5Vとなる。 ==== クリッパ回路の出力波形 ==== この回路の出力波形は下図のように基準電圧以上の電圧を出力する。 [[ファイル:Sclipercurrentwave.png|サムネイル|中央|代替文=直列型のクリッパ回路の電圧の出力波形|直列型のクリッパ回路の出力波形]] {{-}} == リミッタ == [[File:Limiter circuit jp.svg|thumb|650px|left|リミッタ回路]] {{-}} '''リミッタ回路'''とは図のように、ベースクリッパとピーククリッパを組み合わせた回路である。リミッタ回路は、入力波形の振幅を制限する機能をもつ。 {{-}} == スライサ == === 動作原理 === スライサ回路は、入力電圧が基準の範囲であるかどうかで出力が変わる回路である。次の図にスライサ回路を示す。 [[File:Slicer circuit jp.svg|thumb|650px|center|スライサ回路]] V<sub>2</sub>を下限の出力範囲、V<sub>1</sub>を上限の出力範囲とする。 V<sub>in</sub>がV<sub>2</sub>が小さいとき、D<sub>2</sub>は導通状態となる。 従って、出力V<sub>out</sub>=V<sub>D<sub>2</sub></sub>となる。 V<sub>in</sub>がV<sub>1</sub>より大きいとき、D<sub>1</sub>が導通状態となる。 従って、出力V<sub>out</sub>=V<sub>D<sub>1</sub></sub>となる。 では、V<sub>in</sub>がどちらも満たさない時、乃ち V<sub>2</sub><V<sub>in</sub><V<sub>1</sub> で有るときはどうであろうか、 この時、どちらのダイオードも解放状態となることが分かる。そのため、入力信号は何ら加工なく出力されるはずであることが分かる。 従って、出力V<sub>out</sub>≈(\applox)V<sub>in</sub>となる。 また一般にこの範囲を通貨帯域と呼ぶ。 上図のような回路が、入力波形の一部をうすく切りとる(スライスする)ように機能するので'''スライサ回路'''という。 {{-}} == クランプ回路 == {{-}} {{-}} == シュミット回路 == {{-}} {{-}} == 半波整流回路 == {{-}} {{-}} == 全波整流回路 == {{-}} {{-}} [[カテゴリ:高等学校工業]] h7ol9swlvk4d786y40t90ud41x8uins 利用者:AkiR27User 2 47561 300314 300253 2026-06-10T08:12:25Z AkiR27User 90873 300314 wikitext text/x-wiki AkiR27Userです。主に趣味の'''[[トランプ|トランプゲーム]]'''に関したページを作成・編集を行っています。初心者で拙いところもありますが、どうぞよろしくお願いします。 作成・編集ページに関して気になることや、ご指摘がありましたら、ぜひ[[利用者・トーク:AkiR27User|'''トークページ''']]までお願いします。今後の改善に役立てたいと思います。 == '''作成・編集ページ''' == トランプゲームに関するページ * →[[利用者:AkiR27User/トランプゲーム]]まで__インデックス__ 野球に関するページ * →[[利用者:AkiR27User/野球]]まで その他 * →[[利用者:AkiR27User/その他]]まで サンドボックス * →[[利用者:AkiR27User/sandbox]]まで == '''利用者の声''' == 2026/03/15:wikibooksをやり続けて、デフォルトソートが理解できました。今まで私が過去に作成したページを編集してデフォルトソートを追加・編集してくれた方々、ありがとうございます。 2026/03/20:100回編集達成しました。これからもよろしくお願いします 2026/03/29:まだ未熟なところもありますが、頑張ります!1000回編集目指します!! 2026/04/05:1か月間ページ作成・編集を行っていましたが、口調が堅かったですね…もうちょっとやさしめな感じで、作成します!! 2026/04/10:200回編集達成!!作成したページに出典を付けてページの信頼度を高めます! 2026/04/17:300回編集達成しました!話変わりますが、“自動承認された利用者”は、アカウント作成から4日かつ10回編集が条件なのですが…。まだ「自動承認されました」が来てないのでわかりません…(通知来るのかな…)。 2026/04/19:400回編集達成しました!! 2026/05/02:アカウント作成から2ヶ月…まだテンプレートの作り方が分かりません…何方か教えていただけますと幸いです。 2026/05/07:ついに500回編集達成…!。これからもよろしくお願いします! 2026/05/29:600回編集達成しました!少し休みながらだったのでペースが遅くなっていましたが無事達成しました。ありがとうございます。 2026/06/05:アカウント作成から3か月経過しました。これからもよろしくお願いします! == '''概要''' == 2026/03/03:アカウント作成&初編集 2026/03/04:10回編集達成 2026/03/20:100回編集達成 2026/05/07:500回編集達成 == '''謝罪''' == ※2026/03/24の活動休止宣言について、混乱を招いてしまい申し訳ありません。気持ちが落ち着いたため、編集を続けることにしました。今後は軽率な宣言を控え、落ち着いて活動していきます。 謝罪ページ知らぬ間に削除していました…申し訳ございません。 == '''お知らせ''' == <s>2026/04/18:トランプゲームに関する沢山のページに、私が新しく作ったカテゴリ[3人以上で遊べるトランプゲーム]を追加します。編集履歴(あるのかはわかりませんが…)の同じ時間帯に編集したことが沢山出てくると思いますが、荒らしではないということをご了承ください。</s> <s>すみません。また新しいカテゴリを作成しましたのでよろしくお願いいたします。</s> 完了しました。 fxf6f4v24iqb8ox0n5x35tx44hjnol0 利用者:AkiR27User/野球 2 48118 300317 300185 2026-06-10T08:25:40Z AkiR27User 90873 作成カテゴリ追加 300317 wikitext text/x-wiki 下記は[[利用者:AkiR27User|AkiR27User]]が作成・編集した、野球に関するページです。 何か気になることがあれば、このページのトークページではなく、こちらの[[利用者・トーク:AkiR27User|'''トークページ''']]までお願いします。 '''編集''' * [[野球]] '''作成''' * [[野球/指名打者]] * [[野球/投手]] * [[野球/先発投手]] * [[野球/変化球]] (以下は変化球類) * [[野球/変化球/フォーシーム]] * [[野球/変化球/ツーシームファスト]] * [[野球/変化球/ムービングファスト]] * [[野球/変化球/ワンシーム]] * [[野球/変化球/スローボール]] * [[野球/変化球/イーファス]] * [[野球/変化球/スライダー]] * [[野球/変化球/高速スライダー]] *[[野球/変化球/スイーパー]] *[[野球/変化球/スラッター]] *[[野球/変化球/カーブ]] *[[野球/変化球/スローカーブ]] *[[野球/変化球/スラーブ]] *[[野球/変化球/ドロップカーブ]] *[[野球/変化球/パワーカーブ]] *[[野球/変化球/ナックルカーブ]] *[[野球/変化球/フォーク]] *[[野球/変化球/SFF]] *[[野球/変化球/ナックル]] *[[野球/変化球/パーム]] *[[野球/変化球/シンカー・スクリュー]] *[[野球/変化球/高速シンカー]] *[[野球/変化球/シンキングファスト]] *[[野球/変化球/シュート]] *[[野球/変化球/高速シュート]] *[[野球/変化球/ランニングファスト]] *[[野球/変化球/チェンジアップ]] *[[野球/変化球/サークルチェンジ]] *[[野球/変化球/バルカンチェンジ]] *[[野球/変化球/ファストチェンジ]] *[[野球/変化球/スプリットチェンジ]] *[[野球/変化球/パームボールチェンジ]] '''作成(総合ページ)''' '''作成(曖昧さ回避)''' *[[DH]] *[[ピッチャー]] '''作成(転送ページ)''' *[[野球/変化球/ツーシーム]] *[[変化球]] *[[投手]] *[[指名打者]] '''カテゴリー''' * [[:カテゴリ:野球]] 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*[[野球/変化球/宜野座カーブ|宜野座カーブ]] ↓ '''フォーク系''' *[[野球/変化球/フォーク|フォーク]] *[[野球/変化球/SFF|スプリット]] *[[野球/変化球/ナックル|ナックル]] *[[野球/変化球/パーム|パーム]] *[[野球/変化球/縦スライダー|縦スライダー]] ↙ '''シンカー系''' *[[野球/変化球/シンカー・スクリュー|シンカー・スクリュー]] *[[野球/変化球/高速シンカー|高速シンカー]] *[[野球/変化球/シンキングファスト|シンキングファスト]] *[[野球/変化球/亜大ツーシーム|亜大ツーシーム]] ← '''シュート系''' *[[野球/変化球/シュート|シュート]] *[[野球/変化球/高速シュート|高速シュート]] *[[野球/変化球/ランニングファスト|ランニングファスト]] ● '''チェンジアップ系''' *[[野球/変化球/チェンジアップ|チェンジアップ]] *[[野球/変化球/サークルチェンジ|サークルチェンジ]] *[[野球/変化球/バルカンチェンジ|バルカンチェンジ]] *[[野球/変化球/ファストチェンジ|ファストチェンジ]] *[[野球/変化球/スプリットチェンジ|スプリットチェンジ]] *[[野球/変化球/パームボールチェンジ|パームボールチェンジ]] </div> <noinclude> <templatedata> { "params": {}, "description": "変化球の種類です。変化球のページを作るときはこのテンプレートを入れていただくと幸いです。" } </templatedata> </noinclude> anjy5yuppgjd9l4mh4qk1n9izo1we3i 野球/変化球/フォーシーム 0 48124 300257 299932 2026-06-09T22:25:42Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300257 wikitext text/x-wiki [[ファイル:Four-seam fastball 1.JPG|代替文=フォーシームの握り|サムネイル|フォーシームの握り]] '''フォーシーム(Four-seam Fastball)'''とは、野球における最も基本的な速球であり、'''回転軸が安定し、伸びのある直線的な軌道'''を持つ球種です。一般に「ストレート」と呼ばれる球は、このフォーシームを指すことが多いです。 ==特徴== 回転が安定している *縫い目を4本見せるように回転するので、バックスピンが強く、落ちにくい。 最も球速が出やすい *投手の全力投球が反映されるので、球速は投手の能力を最も表します。 軌道が直線的 *変化が少ないので、打者にとって最も基本となる基準球になります。 ==投げ方== 握り方 *縫い目に指をかけ、人差し指と中指を縫い目に沿わせ、親指はボールの下に置きます。 リリース *指先で強く押し出し、腕の振りは最速化し、バックスピンを最大化します。 ==戦略的な使い方== カウントをとる球 *もっともコントロールしやすく、カウントをとりやすい。 決め球として使う *高めのフォーシームは空振りを取りやすい。 変化球を活かす *ストレートが速いほど、変化球がより効果的になりやすい。 ==弱点== *球速が遅いと打たれやすい。 *回転が弱いと伸びが無くなりやすい。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうふおおしいむ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:速球]] [[カテゴリ:ストレート系]] t1i1hd6e9sx9zjdwk0f4jbgdhphdn8r 野球/変化球/ツーシームファスト 0 48125 300258 299920 2026-06-09T22:26:35Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300258 wikitext text/x-wiki '''ツーシームファストボール(Two-seam Fastball)'''とは、ストレート系の速球の一種で、 縫い目に沿って握ることで、沈む・流れる・食い込むといった変化が生まれる球種です。フォーシームより球速はやや落ちるが、変化量が大きく、打者の芯を外す効果が高いです。 ==特徴== [[ファイル:Two-seam fastball 1.JPG|代替文=ツーシームの握り|サムネイル|ツーシームの握り]] 縫い目に沿った握りによる変化 *縫い目の抵抗が不均一になるため、沈む/横に流れる内角に食い込む。といった複合的な変化が起こる。 フォーシームよりかは遅い *球速差は小さく、打者はストレートと同じタイミングで振りやすいので、詰まらせる効果が高い。 ゴロを打たせる * 沈む変化により、ゴロアウトを量産する投手が多い。 ==投げ方== 握り方 *縫い目に沿って人差し指と中指を置き、親指はボールの下に軽く添える(指の間隔はフォーシームより狭い) リリース *指先で縫い目をこするように押し出す。 ==戦略== ゴロアウトを狙う *沈む変化で打者のバットの下を叩く。 ストレート * フォーシームと組み合わせると、球速が近いため打者の判断が難しくなる。 ==弱点== 制球が難しい *変化が大きいため、狙ったコースから外れやすい。 高めは打たれやすい *沈む変化が出ないため、高めに浮くと長打になりやすい。 == 変化球 == {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうつうしいむふあすと}} [[Category:野球]] {{変化球マップ}} [[カテゴリ:ストレート系]] [[カテゴリ:速球]] [[カテゴリ:変化球]] a4yxlknxmp3zl9844b1up9dimmggd0e 野球/変化球/ムービングファスト 0 48126 300259 299933 2026-06-09T22:27:28Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300259 wikitext text/x-wiki ムービングファスト(Moving Fastball)とは、ストレート系の速球でありながら、球速を保ちつつ微妙に変化する特徴を持つ球種です。真っ直ぐだけど大きくは曲がらない中間的な変化が特徴です。 投手の回転軸・握り・指の抜け方によって自然に生まれることもあります。 ==特徴== [[ファイル:Four-seam fastball 1.JPG|サムネイル|339x339ピクセル|注:フォーシームの握りです]] 微妙な横変化・沈み *ストレートよりわずかに横へ流れる。または軽く沈むので、打者の芯を外しやすい。 球速はストレートとほぼ同じ *フォーシームと比べても球速差が小さいので詰まりやすい。 自然発生しやすい球種 *縫い目の抵抗や指の離れ方のクセで、意図せずムービングする投手も多いです。 ==投げ方== 握り方 *基本はフォーシームと同じで、指のかかり方が左右でわずかにズレると動きが生まれます。 リリース *指の抜け方が均等でないと横変化が出ます。 *回転軸が少し傾くことでムービングが発生します。 ==戦略== 打者の芯を外す *微妙な変化で詰まらせる。 ==弱点== *制球がズレが出る 自然に動くので、狙ったコースからズレやすい。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうむうひんくふあすと}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:速球]] [[カテゴリ:ストレート系]] 7kgcnnpkecp65z0s5qj9etq3btnyjqb 野球/変化球/スローボール 0 48128 300260 299922 2026-06-09T22:29:00Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300260 wikitext text/x-wiki スローボール(Slow Ball)とは、大幅に球速を落として投げる球種の総称です。投手が意図的にスピードを落として投げる戦術的な球を指し、"緩い球"全般を含む広い概念として扱われます。 ==特徴== 球速が遅い *球速が極端に遅く、投手によっては"山なり"に近い軌道になります。 タイミングを外す *タイミングが外れるので、空振り/差し込み/が起こりやすい。 握りは自由 *投手によって異なります。 ==投げ方== 投げ方 *フォームを変えずに指先の力を抜き、回転は少なめにして球速を落とす。 ==戦略== タイミングを外す *球速差が大きいとより効果的。 打者の意識を乱す *次の球が何になるのかを迷わせることができる。 ==弱点== 見極められると打たれる *待てば強く打たれることもあります。 フォームの違いが出やすい *腕の振りが緩むとバレます。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすろおほおる}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:ストレート系]] [[カテゴリ:緩急]] 0isyoynn547ydcdu15azvp8zhx479qu 野球/変化球/イーファス 0 48129 300262 299918 2026-06-09T22:30:27Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300262 wikitext text/x-wiki イーファス(Eefas Pitch)とは、通常のストレートより非常に遅く、"山なりのボール"として知られます。打者のタイミングを完全に外すための戦術球であり、プロ野球でも稀にしか使われません。 ==特徴== 極端に遅い *投手によっては50km/h台もあります。 山なりの軌道 *打者の視界から一度消えることもあります。 ==投げ方== 握りは自由 *投手により異なります。 山なりに投げる *投手ごとに個性が出ます。 ==戦略== 緩急の極端な差を作る *極端な差は、打者にとって最も対応しにくくなります。 見せ球として使う *イーファスを見せることで、次の速球がより速く感じられます。 ==弱点== 見極められると打たれる *遅すぎるため、打者が待てば強く打たれる可能性があります。 コントロールが難しい *高く浮かせるので、ストライクゾーンに入れるのが難しい。 多用できない *一度見せると打者が対応するので、1試合に1球投げるかどうかの球種です。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆういいふあす}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:緩急]] [[カテゴリ:ストレート系]] osp7hp42xn0m8n2zrjemhma5rf7umsp 300292 300262 2026-06-09T23:19:37Z AkiR27User 90873 カテゴリー追加 300292 wikitext text/x-wiki イーファス(Eefas Pitch)とは、通常のストレートより非常に遅く、"山なりのボール"として知られます。打者のタイミングを完全に外すための戦術球であり、プロ野球でも稀にしか使われません。 ==特徴== 極端に遅い *投手によっては50km/h台もあります。 山なりの軌道 *打者の視界から一度消えることもあります。 ==投げ方== 握りは自由 *投手により異なります。 山なりに投げる *投手ごとに個性が出ます。 ==戦略== 緩急の極端な差を作る *極端な差は、打者にとって最も対応しにくくなります。 見せ球として使う *イーファスを見せることで、次の速球がより速く感じられます。 ==弱点== 見極められると打たれる *遅すぎるため、打者が待てば強く打たれる可能性があります。 コントロールが難しい *高く浮かせるので、ストライクゾーンに入れるのが難しい。 多用できない *一度見せると打者が対応するので、1試合に1球投げるかどうかの球種です。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆういいふあす}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:緩急]] [[カテゴリ:ストレート系]] [[カテゴリ:特殊球]] 59jgggudgiwlz4jesjn5uvym3e3fnl4 300302 300292 2026-06-10T00:35:27Z AkiR27User 90873 カテゴリー追加 300302 wikitext text/x-wiki イーファス(Eefas Pitch)とは、通常のストレートより非常に遅く、"山なりのボール"として知られます。打者のタイミングを完全に外すための戦術球であり、プロ野球でも稀にしか使われません。 ==特徴== 極端に遅い *投手によっては50km/h台もあります。 山なりの軌道 *打者の視界から一度消えることもあります。 ==投げ方== 握りは自由 *投手により異なります。 山なりに投げる *投手ごとに個性が出ます。 ==戦略== 緩急の極端な差を作る *極端な差は、打者にとって最も対応しにくくなります。 見せ球として使う *イーファスを見せることで、次の速球がより速く感じられます。 ==弱点== 見極められると打たれる *遅すぎるため、打者が待てば強く打たれる可能性があります。 コントロールが難しい *高く浮かせるので、ストライクゾーンに入れるのが難しい。 多用できない *一度見せると打者が対応するので、1試合に1球投げるかどうかの球種です。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆういいふあす}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:緩急]] [[カテゴリ:ストレート系]] [[カテゴリ:特殊系]] eyg4m2n7n472dvmk8bgq4x2aqg08a9t 野球/変化球/ワンシーム 0 48131 300261 299947 2026-06-09T22:29:43Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300261 wikitext text/x-wiki ワンシーム(One-seam Fastball)とは、ボールの1本の縫い目に指をかけて投げる速球で、縫い目の影響が強く出るので、複合的な変化が生まれる球種です。 打者の芯を外す効果が高い"動く速球"として知られています。 ==特徴== [[ファイル:One seam fast.svg|サムネイル|336x336ピクセル|ワンシームの握り]] 縫い目の影響が強い *1本の縫い目に指をかけるので、空気抵抗の差が大きい。 *沈む/横に流れる/内閣に食い込むという変化が出る。 ツーシームより変化が大きい *縫い目の使い方がより極端なので、ツーシームより沈みが強い。 ストレートとほぼ同じ *フォーシームより少し遅い程度 ==投げ方== 握り方 *人差し指と中指を1本の縫い目に沿わせ、親指はボールの下に軽く添えます。(指の間隔はツーシームより狭い) リリース *指が縫い目に強くかかるため、回転軸が傾きやすい。 ==戦略== 内角攻め *食い込むタイプは右投手の場合、右打者の手元を突く。 ==弱点== 制球が難しい *縫い目の影響が強いので、狙ったコースから外れやすい。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうわんしいむ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:速球]] [[カテゴリ:ストレート系]] qk260u309ntqahqplsy2d3df8uywnyn 野球/変化球/スライダー 0 48132 300264 299936 2026-06-09T22:36:08Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300264 wikitext text/x-wiki スライダー(Slider)とは、横方向の強い回転(サイドスピン)により、打者から見ると、投手の利き腕方向へ鋭く横に曲がる変化球で、現代野球で最も多用される球種のひとつです。 [[ファイル:Slider 2.JPG|代替文=スライダーの握り|サムネイル|スライダーの握り]] ==特徴== 横方向への鋭い変化 *投手の利き手方向に鋭く曲がります。 空振り、見逃し両方狙える *外角に逃げる軌道で空振り、コーナーに決めて見逃しと、どちらも狙えます。 ==投げ方== 握り方 縫い目に人差し指と中指をかけ、親指はボールの下に添えます。(指の間隔はフォーシームより狭く) リリース *手首を軽く外側にひねり、指先でボールの外側をこするように回転を与えます。 ==戦略== 決め球 *外角に逃げる球は効果的です。 組み合わせ *ストレートと球速が近いので、組み合わせやすいです。 ==弱点== 抜けると甘い *変化が出ないと真ん中に入りやすくなるので、打たれやすくなります。 肩や肘への負担が大きい *横回転を強くかけるので、フォームによっては負担が増ることもあります。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすらいたあ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:スライダー系]] jx0fujeke897h773bzja0maffxhdgen 野球/変化球/高速スライダー 0 48134 300265 299945 2026-06-09T22:36:45Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300265 wikitext text/x-wiki 高速スライダー(Hard Slider)は、通常のスライダーより球速が速く、変化が小さめで鋭いです。 バットの芯を外されやすい"高速変化球"として現代野球で多用されています。 ==特徴== [[ファイル:Slider 2.JPG|代替文=スライダーの握り方|サムネイル|スライダーの握り方]] 球速が速い *ストレートより5~10km/h遅い程度です。 変化は小さい *その分、キレが鋭く終盤で急に曲がるので使えます。 空振りと詰まり、両方狙える *外角に逃げる軌道で空振りを奪うことや、内角に食い込ませ詰まらせること、どちらも有用です。 ==投げ方== 握り方 *指の間隔は狭めて、縫い目にしっかり指をかけます。 *(スライダーの握りと変わりません) リリース *ストレートに近い腕の振りで、手首のひねりを最小限にします。 *回転軸はやや傾いた横回転(サイドスピン)です。 ==戦略== 外角に投げる *鋭いキレで、バットの先を外し空振りをとる。 内角に投げる *(右投手の場合)右打者の手元に食い込ませ、詰まらせる。 カウントをとる *制球しやすく、ストライクゾーンに投げやすい。 ==弱点== 見切られる *変化が小さすぎると、速い球として対応されます。 肘や肩への負担 *フォームによっては負担がかかることもあります。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうこうそくすらいたあ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:スライダー系]] oejmy9wfjxnc145di40fy1dhfxp6h7a 野球/変化球/カットボール 0 48137 300263 299962 2026-06-09T22:31:07Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300263 wikitext text/x-wiki カットボール(Cut Fastball/Cutter)とは、投手の利き腕と(投手視点から)反対方向へ小さく鋭く変化する速球系の球種で、変化が小さいけど、バットの芯を外すのに特化した特徴を持っています。 ==特徴== [[ファイル:Cut fastball 1.JPG|サムネイル|カットボールの握り]] 小さく鋭い変化 *利き腕の反対方向に切れます。 球速が速い *ストレートよりも5~10km/h遅い程度です。 芯を外す *詰まらせることや、ゴロを打たせる。どちらも有効です。 ==投げ方== 握り方 *フォーシームの握りから、やや人差し指と中指を寄せます。 リリース *ストレートと同じ腕の振りから、指先でボールの外側を切るように回転を与えます。 ==戦略== 詰まらせる *小さな変化で芯を外すので、ゴロアウトが増えます。 ストレート *球速が近いので、打者は見分けにくいです。 ==弱点== 変化が小さい *曲がりが少ないと、ただの遅いストレートに見えます。 打者が慣れる *同じ軌道が続くと対応されやすいです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうかつとほおる}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:速球]] [[カテゴリ:ストレート系]] imudea8gskysdzbzp47lqv6phlhv8oy 野球/変化球/スラッター 0 48138 300266 299964 2026-06-09T22:37:23Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300266 wikitext text/x-wiki スラッター(Slutter)とは、[[野球/変化球/スライダー|スライダー]](Slider)と [[野球/変化球/カットボール|カットボール]](Cutter)の中間に位置する球種で、小さく鋭く横に変化する高速変化球のことです。現代野球では高速スライダーの一種として扱われることも多いです。 ==特徴== [[ファイル:Slider 1.JPG|サムネイル|スライダーの握り]] スライダーとカッターの中間 *スライダーよりかは変化は小さいですが、カットボールより変化が明確で、終盤で小さく鋭く動きます。 球速が速い *カットボールの球速程度です。 ==投げ方== 握り方 *スライダーの握りに指の間隔は狭くします。 リリース *ストレートに近い腕の振りで、手首のひねりはスライダーより弱くします。 ==戦略== [[野球/変化球/カットボール#戦略]]を参考。 ==弱点== [[野球/変化球/カットボール#弱点]]を参考。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすらつたあ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:スライダー系]] 3a15djr529u925cmcsfqzzjpdpmhsmd 野球/変化球/スイーパー 0 48139 300267 299966 2026-06-09T22:38:13Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300267 wikitext text/x-wiki スイーパー(Sweeper)とは、横方向の変化量を最大化した横滑り系スライダーを指す球種で、大きく横に曲がり、打者のバットから逃げる軌道で、MLBで近年急速に普及しました。(2026/5/29時点) ==特徴== [[ファイル:Slider 2.JPG|サムネイル|スライダーの握り]] 大きい横変化 *スライダーより変化が大きく、横滑りするような軌道です。 スライダーより遅め *ですがその分、変化量を最大化しています。 縦変化は少ない *横方向の変化に特化した球種です。 ==投げ方== 握り方 *スライダーの握りに、指の間隔はやや広げます。 リリース *手首を強く外側にひねり、横回転(サイドスピン)を最大化します。 ==戦略== 空振りをとる *横に大きく逃げるので、特に右投手vs右打者で有効です。 左打者の外角にも強い *大きな横変化でバットの先を外します。 ストレート *球速差が大きいので、緩急としても使えます。 ==弱点== 負担が大きい *手首を強くひねるので、負担がかかります。 制球が難しい *横変化が大きいので、狙ったコースから外れやすいです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすいいはあ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:スライダー系]] 63j5z5ldizdv1jpel552obbfeyfwngz 野球/変化球/カーブ 0 48140 300268 300126 2026-06-09T22:40:41Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300268 wikitext text/x-wiki カーブ(Curveball)とは、強い前回転(トップスピン)により、大きく縦方向に落ちる変化球です。 球速は遅めで、山なりの軌道から急激に落ちるという特徴を持ちます。 ==特徴== [[ファイル:Curve 1.JPG|サムネイル|カーブの握り]] 大きな縦変化 *最後に大きく落ち、打者のタイミングを外しやすいです。 球速が遅い *ストレートより20km/h以上遅いこともあります。 山なり *山を描きながら進み、打者の手前で急激に落ちます。 ==投げ方== 握り方 *縫い目に人差し指・中指をかけ、親指はボールの下に添えます リリース *手首を内側にひねり、前回転を与え、指先で引っかけるように回転を作ります。 ==戦略== 緩急をつける *ストレートとの球速差が大きく、タイミングを外しやすいです。 ストライクを取りやすい *山なりの軌道でゾーンに入れやすいです。 *高めに見せて低めに落とす 見逃し三振を狙えます。 ==弱点== 見切られる *待てば対応されます。 抜けると甘い 抜けると甘くなる *変化が出ず、真ん中に浮くと長打になりやすいです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうかあふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:カーブ系]] [[カテゴリ:緩急]] 3fsvrhvd645tvbl0fwcyl10q1il69xa 野球/変化球/スローカーブ 0 48141 300269 299968 2026-06-09T22:42:14Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300269 wikitext text/x-wiki スローカーブ(Slow Curve)とは、カーブより 球速を大きく落とし、山なりの軌道から大きく縦に落ちる変化球で、緩急で打者のタイミングを外すような球種です。 ==特徴== [[ファイル:Curve 1.JPG|サムネイル|カーブの握り]] 球速が極端に遅い *ストレートより20〜30km/h以上遅いです。 山なり *山なりに進み、打者の手前で急激に落ちます。 縦変化が大きい *通常のカーブより落差が大きいので、ストライクゾーンの上から下まで使うことができます。 ==投げ方== 握り方 *カーブと基本同じです。(指の間隔をやや広めにする投手もいます) *ボールを深く握ることで球速を落としやすいです。 リリース *手首を強くひねり、前回転を与え、指先で引っかけるように回転を作ります。 ==戦略== タイミングを外す *ストレートとの球速差が大きいので、タイミングを合わせにくいです。 ストレート *150km/hのストレート→100km/hのスローカーブという緩急は非常に強力です。 ==弱点== [[野球/変化球/カーブ#弱点]]を参照。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすろおかあふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:緩急]] [[カテゴリ:カーブ系]] g1c3rci4mtdj6v276ybkhj4wxm5vf75 野球/変化球/ドロップカーブ 0 48147 300271 299977 2026-06-09T22:45:13Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300271 wikitext text/x-wiki ドロップカーブ(Drop Curve/Vertical Curve)とは、カーブの中でも、縦方向の変化が12時→6時(↓)の方向に真上から真下へ落ちるような軌道を描く球種です。 横変化が少なく、落差が非常に大きいのが特徴で、MLBでは12–6Curveと呼ばれることが多いです。 ==特徴== [[ファイル:Curve 1.JPG|サムネイル|カーブの握り]] 真上から真下へ *横変化がほぼなく、ストレートの軌道から急激にストンと落ちます。 球速はカーブより遅い *110〜130km/h程度が一般的で、スローカーブほど遅くないです。 回転軸が水平 *強いトップスピンで回転軸が横向きに近いほど縦に落ちます。 ==投げ方== 握り方 *カーブの握りに、指を縫い目に深くかけ、 リリース *手首を強く内側にひねり、指先で前回転を強く与えます。 ==戦略== 空振りを奪う *ストレートの軌道から急落するので、バットの上を振りやすいです。 見逃しを狙う *高めに見せて低めに落とす戦略もあります。 ゴロを打たせる *縦に落ちるので、バットの上を叩きやすいです。 ==弱点== 制球が難しい *落差が大きいので、狙った高さに投げるのが難しいです。 抜けるとただの高めの棒球 *回転が弱いと落ちずに打たれやすいです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうとろつふかあふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:カーブ系]] [[カテゴリ:縦カーブ]] br4oo82fpvgxfp7im9fxlez4sx6erhk 野球/変化球/スラーブ 0 48148 300270 299978 2026-06-09T22:42:54Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300270 wikitext text/x-wiki スラーブ(Slurve)とは、[[野球/変化球/スライダー|スライダー]]('''Sl'''ider)と[[野球/変化球/カーブ|カーブ]](C'''urve''')の中間に位置する変化球で、横+縦の複合変化を持つ球種です。 スライダーより縦に落ち、カーブより横に曲がり、斜めに大きく曲がるのが特徴です。 ==特徴== [[ファイル:Slider 2.JPG|サムネイル|スライダーの握り]] 縦&横の複合変化 *横に滑りながら最後に縦へ落ちる、斜めの大きな変化です。 スライダーより遅い *スライダーとカーブの中間です。 軌道が大きい *変化幅が大きく、鋭さがあり、打者のバットから逃げる軌道です。 ==投げ方== 握り方 *スライダーに近いの握りに、やや指の間隔を広げます。 リリース *手首をスライダーほど強くひねらず、カーブほど前回転をかけません。 *横回転と縦回転を半々に混ぜるイメージで投げます。 ==戦略== 決め球 *大きな斜め変化でバットから逃げます。 カウント球 *変化が大きく、見逃しを誘いやすいです。 ==弱点== 制球が難しい *横+縦の複合変化なので、狙ったコースから外れやすいです。 抜けると弱い *回転が弱いと変化が出ずに打たれやすい。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすらあふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:カーブ系]] injup3ey8yjiwlucuadcsbnfku3btp7 野球/変化球/パワーカーブ 0 48150 300272 299980 2026-06-09T22:46:00Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300272 wikitext text/x-wiki パワーカーブ(Power Curve)とは、カーブより球速が速く、鋭く縦に落ち、落差は大きいが軌道は鋭い球種です。 ==特徴== [[ファイル:Curve 1.JPG|サムネイル|カーブの握り]] 球速が速い *120〜140km/h台が多く、スライダー並みのスピード感です。 鋭い縦変化 *カーブ特有の縦落ちで、山なりではなく鋭く落ちます。 横変化は少なめ *スライダーほど横には動きません。 ==投げ方== 握り方 *カーブと同じで、ボールを浅く握る投手が多いです。 リリース *手首を強くひねりすぎない。 *カーブより速い腕の振りで投げます。 ==戦略== ストレート *高速ストレートと高速カーブという組み合わせは非常に強力です。 カウント球 *球速があるので、見逃しを誘いやすいです。 ==弱点== [[野球/変化球/ドロップカーブ#弱点]]を参照。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうはわあかあふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:縦カーブ]] [[カテゴリ:カーブ系]] bv5nn78bdddw6s75de451hw9xhqphzs 野球/変化球/ナックルカーブ 0 48151 300274 300210 2026-06-09T22:58:40Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300274 wikitext text/x-wiki ナックルカーブ(Knuckle Curve)とは、カーブより強い回転を与えるために、ナックルの握り(指を立てる)を使って投げる高速カーブで、球速が速く、かつ落差が大きく、キレが鋭いという特徴を持つ球種です。 ==特徴== [[ファイル:Knuckle curve 1.JPG|サムネイル|ナックルカーブの握り]] トップスピン *指を立てることで回転が強くなり、カーブより鋭く落ちます。 球速が速い *120~130km/h程度で、スライダーに近いスピード感があります。 縦変化 *横変化は少なく、真上から真下に落ちるタイプが多いです。 ==投げ方== 握り方 *人差し指を立て(または折り曲げ)、中指を縫い目に深くかけ、親指でボールの下を支えます。 リリース *手首を強くひねりすぎず、中指で弾くように回転を与えます。 ==戦略== [[野球/変化球/パワーカーブ#戦略]]を参考。 ==弱点== 握りが特殊 *指を立てる(または折り曲げる)ことに慣れるまで制球が安定しにくいので、取得が難しいです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうなつくるかあふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:カーブ系]] [[カテゴリ:縦カーブ]] stwv58zshdmmh729jqn2ab3jik5v3me 野球/変化球/フォーク 0 48152 300275 299984 2026-06-09T22:59:24Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300275 wikitext text/x-wiki フォーク(Forkball)とは、人差し指と中指でボールを深く挟み、回転を極端に減らして投げる落ちる球のことで、ストレートと同じ軌道から、打者の手前で急激に落下するのが特徴です。 ==特徴== [[ファイル:Folkball 1.JPG|サムネイル|カーブの握り]] 縦に落ちる *ストレートの軌道から急に消え、打者のバットの下を通りやすいです。 回転が少ない *回転数が少ないほど落差が大きく、無回転に近いとナックルのような揺れも出ることがあります。 球速は中間~遅め *ストレートより10〜20km/h程度遅いです。 ==投げ方== 握り方 *人差し指と中指を大きく開き、ボールを深く挟み、親指でボールの下を支えます。 リリース *指先で強く回転をかけず、ボールを抜くように放します。 ==戦略== 決め球 *落差が大きいので、ストレートとのコンビネーションが非常に強力です。 高めに見せ、低めへ落とす *見逃し三振も狙えます。 ==弱点== *制球が難しい 抜けるとワンバウンドになりやすいです。 *投げすぎると負担がかかる 指を大きく開くので、フォームによっては肘に負担が増えることもあります。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうふおおく}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:フォーク系]] 02gi4olxaxvvv7zik7inngfxv758mh3 野球/変化球/SFF 0 48153 300276 300076 2026-06-09T23:04:28Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300276 wikitext text/x-wiki スプリット(SFF/Split-finger Fastball)とは、ストレートに近い腕の振りで投げられ、高速で小さく鋭く落ち、フォークより球速が速い球種で、ストレートと見分けにくいので、空振り・ゴロを両方狙うことができます。 ==特徴== [[ファイル:Folkball 1.JPG|サムネイル|フォークの握り]] 鋭く落ちる *ストレートの軌道から最後だけ鋭く落ちます。 球速が速い *ストレートより5〜15km/h遅い程度で、速いです。 回転数はフォークより多い *バックスピンがある程度残るので鋭い落ちになります。 ==投げ方== 握り方 *人差し指と中指をフォークより狭く開き、親指でボールの下を支えます。 リリース 指先で強く回転をかけず、切るような感覚で投げます。 ==戦略== 決め球 *最後に鋭く落ちるので、空振りを取りやすいです。 ゴロを打たせる 落差が小さいので、芯を外すのに効果的です。 ストレート *球速差が小さいので、打者は見分けにくいです。 ==弱点== 制球が難しい *浅い握りなので、抜けると高めに浮きやすいです。 肘への負担はゼロではない *指で挟む球種のため、投げすぎると負担が蓄積します。 *肘への負担はフォークよりは小さいです。 ==種類== スプリットチェンジ *スプリットチェンジは、スプリットフィンガーの握りを基盤にしながら、チェンジアップの抜きの要素を加えた球種です。 *指の間からボールが滑り落ちるようにリリースします。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすふりつと}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:フォーク系]] [[カテゴリ:速球]] ovqzhbqg6xs5m0cq79e633ftf0cyqs4 野球/変化球/ナックル 0 48154 300277 299989 2026-06-09T23:07:14Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300277 wikitext text/x-wiki ナックル(Knuckleball)とは、ほぼ無回転で投げることで、空気抵抗により不規則に揺れながら進む球種で、遅い球速で揺れながら進むという特徴を持っています。 ==特徴== [[File:Knuckleball.svg|サムネイル|ナックルボールの握り]] 無回転による揺れ *空気の乱流で左右・上下にランダム変化し、打者は軌道を予測できません。 球速が非常に遅い *スローカーブより遅いこともあり、緩急としても強力です。 捕球が難しい *不規則で動くので、ワンバウンドや暴投が増えやすいです。 ==投げ方== 投げ方 *人差し指・中指・薬指の爪をボールに立て、親指と小指で軽く支えます リリース *回転をかけず、指先で押し出します。 *手首を固定し、スナップを使いません。 ==戦略== タイミングを完全に外す *球速が遅く揺れるので、打者はタイミングを合わせにくいです。 緩急として使う *速球派投手が混ぜると非常に効果的です。 ゴロを打たせる *揺れによって芯を外しやすいです。 ==弱点== 制球が難しい *揺れが大きいので、狙ったコースに投げるのが非常に難しいです。 捕手が捕りにくい *暴投やパスボールのリスクが高いです。 習得が極めて難しい *安定して投げられる投手はごく少数です。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうなつくる}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:フォーク系]] [[カテゴリ:緩急]] [[カテゴリ:特殊球]] 4cnptl873x3jgdahtethqyd30bdkg74 300304 300277 2026-06-10T00:36:07Z AkiR27User 90873 カテゴリー追加 300304 wikitext text/x-wiki ナックル(Knuckleball)とは、ほぼ無回転で投げることで、空気抵抗により不規則に揺れながら進む球種で、遅い球速で揺れながら進むという特徴を持っています。 ==特徴== [[File:Knuckleball.svg|サムネイル|ナックルボールの握り]] 無回転による揺れ *空気の乱流で左右・上下にランダム変化し、打者は軌道を予測できません。 球速が非常に遅い *スローカーブより遅いこともあり、緩急としても強力です。 捕球が難しい *不規則で動くので、ワンバウンドや暴投が増えやすいです。 ==投げ方== 投げ方 *人差し指・中指・薬指の爪をボールに立て、親指と小指で軽く支えます リリース *回転をかけず、指先で押し出します。 *手首を固定し、スナップを使いません。 ==戦略== タイミングを完全に外す *球速が遅く揺れるので、打者はタイミングを合わせにくいです。 緩急として使う *速球派投手が混ぜると非常に効果的です。 ゴロを打たせる *揺れによって芯を外しやすいです。 ==弱点== 制球が難しい *揺れが大きいので、狙ったコースに投げるのが非常に難しいです。 捕手が捕りにくい *暴投やパスボールのリスクが高いです。 習得が極めて難しい *安定して投げられる投手はごく少数です。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうなつくる}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:フォーク系]] [[カテゴリ:緩急]] 1zofj5es8mky9e9yt6cewi6cm8q9emy 300305 300304 2026-06-10T00:36:32Z AkiR27User 90873 カテゴリー追加 300305 wikitext text/x-wiki ナックル(Knuckleball)とは、ほぼ無回転で投げることで、空気抵抗により不規則に揺れながら進む球種で、遅い球速で揺れながら進むという特徴を持っています。 ==特徴== [[File:Knuckleball.svg|サムネイル|ナックルボールの握り]] 無回転による揺れ *空気の乱流で左右・上下にランダム変化し、打者は軌道を予測できません。 球速が非常に遅い *スローカーブより遅いこともあり、緩急としても強力です。 捕球が難しい *不規則で動くので、ワンバウンドや暴投が増えやすいです。 ==投げ方== 投げ方 *人差し指・中指・薬指の爪をボールに立て、親指と小指で軽く支えます リリース *回転をかけず、指先で押し出します。 *手首を固定し、スナップを使いません。 ==戦略== タイミングを完全に外す *球速が遅く揺れるので、打者はタイミングを合わせにくいです。 緩急として使う *速球派投手が混ぜると非常に効果的です。 ゴロを打たせる *揺れによって芯を外しやすいです。 ==弱点== 制球が難しい *揺れが大きいので、狙ったコースに投げるのが非常に難しいです。 捕手が捕りにくい *暴投やパスボールのリスクが高いです。 習得が極めて難しい *安定して投げられる投手はごく少数です。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうなつくる}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:フォーク系]] [[カテゴリ:緩急]] [[カテゴリ:特殊系]] n24kusiamqhbj7plz4ocxecl869qtqz 野球/変化球/パーム 0 48155 300278 300127 2026-06-09T23:08:00Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300278 wikitext text/x-wiki パーム(Palm Ball)とは、ボールを手のひらに深く押し込み、球速を大きく落として沈ませる球種で、球速は遅いですが回転は比較的多いという特徴を持っています。 ==特徴== [[File:Palmball 1.JPG|サムネイル|ナックルボールの握りのイラスト]] 深い握りによる減速 *深い握りにより、指先で回転をかけにくくなり、その結果、球速が大きく落ちます。 沈むように落ちる *重い沈みが出て、打者のバットの下を通りやすいです。 球速は非常に遅い *ストレートより15〜25km/hも遅く、緩急として非常に強力です。 ==投げ方== 握り方 *ボールを手のひらに深く押し込み、親指と小指で軽く支えます。 リリース *指先で強く回転をかけず、手のひらから押し出すように投げます。 ==戦略== 緩急 *ストレートとの球速差が大きいので緩急として使えます。 ゴロを打たせる *沈みがあるので、ゴロを打たせやすいです。 ==弱点== 見切られることもある *待たれると強く打たれます。 抜けるとただの遅いボール *回転が弱いと沈まずに、真ん中に浮いてしまいます。 ==種類== パームボールチェンジ *パームボールチェンジはチェンジアップよりもボールを深く握るため、指先での押し出しが弱まり、大きな減速と強い沈みが自然に生まれます。 *指先で押さず、手のひらからこぼれるようにリリースをします。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうはあむ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:フォーク系]] [[カテゴリ:緩急]] pwprje7ojcwxbs5mxitgb6aalbneufd 野球/変化球/シンカー・スクリュー 0 48156 300279 299998 2026-06-09T23:10:13Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300279 wikitext text/x-wiki シンカー(Sinker)とは、打者の手前で沈みながら横に流れるという球種で、ツーシームと非常に近い性質を持ちます。 ==特徴== [[ファイル:Sinker 2.JPG|サムネイル|シンカーの握り]] 速い球速で大きな沈み *ストレートとほぼ同じ腕の振りに、打者の手前でスッと沈みます。 横方向の変化もある *利き腕方向へ流れもあり、バットの芯を外しやすいです。 ==投げ方== 握り方 *ツーシームの握りに、縫い目に指を沿わせます。 リリース *ボールの内側を押し込み、ストレートと同じ腕の振りで、わずかにシュート回転を与えます。 ==戦略== 右投手対右打者で特に有効 *内角に食い込み、詰まらせやすい ゴロを打たせる *バットの上を叩かせ、ダブルプレーに最適です。 ==弱点== 制球が難しい *沈みが強いほど、狙ったコースから外れやすいです。 抜けるとただの遅いストレート *回転が弱いと沈まず、真ん中に浮いてしまいます。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうしんかあ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:シンカー系]] 8al6xtiue5ou9za6z99qfzw88vmujpb 野球/変化球/高速シンカー 0 48157 300280 299994 2026-06-09T23:11:01Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300280 wikitext text/x-wiki 高速シンカー(Hard Sinker)とは、高速で沈みながら(投手視点)利き腕方向へ鋭く流れ、ゴロを奪ったり、詰まらせたりする球種です。 ==特徴== [[ファイル:Sinker 2.JPG|サムネイル|シンカーの握り]] 球速はストレート並み *打者はストレートと誤認しやすいです。 沈みながら横滑り *斜め下に吸い込まれる軌道です。 バットの根元を狙える 内角に食い込ませたり、詰まらせて弱いゴロを量産することもできます。 ==投げ方== 握り方 *ツーシームのような握りに、指の圧を強めて沈みを増やします。 *球速維持のため、ボールを浅く握る投手も多いです。 リリース [[野球/変化球/シンカー#投げ方]]を参照 ==戦略== 内角でバットを折る *高速と食い込みで根元に当たり、バットが折れることがあります。 膝元に沈める *膝元に沈むと、ゴロの角度が自然と低くなります。 ストレート *高めストレートに低め高速シンカーを投げると、打者は上下の対応が困難になります。 ==弱点== 甘いと打たれる *内角に投げ損ねると打たれる可能性があります。 球速が速く、変化が出ないことも *球速が出すぎると沈みが弱くなることもあります。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうこうそくしんかあ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:シンカー系]] 1gu45tyig5h9dxe1zeyducwrs25zepr 野球/変化球/シンキングファスト 0 48160 300281 300010 2026-06-09T23:11:53Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300281 wikitext text/x-wiki シンキング・ファスト(Sinking Fastball)とは、打者の手前で自然に沈む球種で。球速はストレートとほぼ同じで、シンカーほど強く沈まない、自然な沈みが特徴です。 ==特徴== [[ファイル:Two-seam fastball 1.JPG|サムネイル|ツーシームの握り]] 自然な沈み *回転軸がわずかに傾くことで、ストレートより少し沈みます。 球速が速い *球速はストレートと同等です。 横変化は少ない *ツーシームほど横に流れず、シンカーほど沈まない程度です。 ==投げ方== 握り方 *ツーシームの握りで、指の圧は弱めます。 *自然な沈みを作るため、強く押し込みません。 リリース *ストレートと同じ腕の振りで、回転軸をわずかに傾けます。 *シンカーほどシュート回転は与えません。 ==戦略== ストレートの代替として使える *ストレートより打ち損じが増え、かつ制球はストレート並みに安定しています。 省エネ投球 *コントロールしやすく、打たせて取ることができ、長いイニングを投げる投手に向いています。 ==弱点== 読まれると打たれる *変化が小さいので、読まれると長打にされます。 高めに浮くと危険 *回転軸が傾いているので、浮くと失速した棒球になります。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうしんきんくふあすと}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:シンカー系]] [[カテゴリ:速球]] licsab5femh2zlf6j8ybpvf3dcecha0 野球/変化球/シュート 0 48161 300282 300034 2026-06-09T23:12:27Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300282 wikitext text/x-wiki シュート(Shoot)とは、(打者視点)投手の利き腕方向へ強く食い込む横変化を持ち、右投手なら右打者の内角へ鋭く食い込む球種のことです。 シンカーより横変化が強く、沈みは弱いという特徴があります。 ==特徴== [[File:Shoot ball 1.JPG|サムネイル|シュートの握り]] 横変化 *(右投手なら右打者の)内角へ鋭く食い込む”のが最大の武器。 球速が速い *速いまま曲がるので詰まりやすいです。 打者の手元で変化する *変化開始が遅く、バットの根元を狙うことができます。 ==投げ方== 握り方 *ボールの内側に指を強くかけ、押し込む感覚で回転を作ります。 リリース *ストレートの振りで、手首を内側に軽く倒し、シュート回転を与えます。 ==戦略== 右投手対右打者 *手元で食い込み、バットの根元に当たり、詰まらせて弱いゴロを量産することもできます。 左打者の外角 *左投手の外角にシュートを投げ、逃げる軌道で空振りを奪うこともできます。 ==弱点== 強いシュート回転は負担 *手首を内側に倒す動作が肘に負担をかけます。 甘いと打たれる *甘く入ると真ん中へいくことがあり、長打になりやすいです。 == 種類 == 高速シュート * シュートより速い球速で、打者の手元で変化します。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうしゆうと}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:シュート系]] [[カテゴリ:変化球]] gwuo7r3x9hphf7820e7wiq8n4p4z58z 野球/変化球/高速シュート 0 48166 300283 300037 2026-06-09T23:13:04Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300283 wikitext text/x-wiki 高速シュートは[[野球/変化球/シュート#種類]]を参照してください。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうこうそくしゆうと}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:シュート系]] scrg3d2bv7leqznrawpotakvsdnfg6d 野球/変化球/ランニングファスト 0 48167 300284 300038 2026-06-09T23:13:43Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300284 wikitext text/x-wiki ランニングファスト(Running Fastball)とは、横方向に流れる(runする)球種で、球速が速く、横方向に少し動くのが特徴です。 ==特徴== [[File:two-seam fastball 1.JPG|サムネイル|ツーシームの握り]] 横に流れるストレート *ストレートの派生で、回転軸がわずかに傾くことで横に流れます。 軽い横流れ *ランニングファストは軽い横流れる変化をします。 ==投げ方== 握り方 *ツーシームの握りに、指の圧は弱め、自然に流れる程度の回転を作ります。 リリース *ボールの内側を軽く押し、シュートほど強くひねらず、ストレートと同じ振りで投げます。 ==戦略== ストレートの代替として使える *ストレートより打ち損じが増え、かつ制球はストレート並みに安定しています。 右投手 vs 右打者 *シュートほど危険ではなく、でも根元に当たりやすいです。 ==弱点== 変化が中途半端になることも *シュートほど曲がらないので、ただの遅いストレートになることがあります。 *強打者には対応されやすい 変化が小さいので、読まれると長打にされることがあります。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうらんにんくふあすと}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:シュート系]] [[カテゴリ:速球]] 0p1vtmrohgqil12o215c8llrcoc1qn4 野球/変化球/チェンジアップ 0 48171 300285 300052 2026-06-09T23:14:40Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300285 wikitext text/x-wiki チェンジアップ(Change up)とは、球速だけを大きく落として打者のタイミングを外す球種で、回転は比較的多いものの、抜くことで減速させる、緩急の中心となる球種です。 ==特徴== [[File:Change up 1.JPG|サムネイル|チェンジアップの握り]] 腕の振りは速い *ストレートと同じフォームなので、打者はストレートだと思って振り出します。 球速差が特徴 *フォークや、スプリットのように落ちず、遅いかつ、少し沈むという感じです。 回転は多い *ストレートよりは少ないですが、回転が多いため軌道は比較的安定 ==投げ方== 握り方 *ボールを中指・薬指・人差し指の3本に乗せ、指先で押さえ込まなず、親指はボールの真下で軽く支えます。 リリース *腕の振りはストレートと同じ速度で、指先の力を抜き、回転をかけず、ボールが“遅れて”手から離れるようにします。 ==戦略== 緩急差を活用 *ストレートの後にチェンジアップを投げると、打者のスイングタイミングを外すことができます。 カウントを取る *比較的にコントロールしやすく、ストライクを取りやすいです。 左右打者への対応 *特に投手と逆方向の打者に対して効果が高く、外角低めへ沈む軌道が有利です。 ==弱点== 腕の振りが緩むと見破られる *腕の振りが遅くなると、打者から球種を察知されます。 甘いと打たれやすい *リリースが甘くなると高めに浮き、強打される危険がある。 慣れられる *投げすぎると打者がタイミングを調整してきます。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうちえんしあつふ}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] [[カテゴリ:緩急]] f82nc8d0364xok1vipuhbq7v91t3mqo 野球/変化球/サークルチェンジ 0 48172 300286 300053 2026-06-09T23:15:21Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300286 wikitext text/x-wiki サークルチェンジは、親指と人差し指で円(サークル)を作ることが由来の球種で、ストレートと同じ腕の振りで投げられるので、球速差とわずかな横変化によってタイミングを外すのが特徴です。 ==特徴== [[File:Circle change 1.JPG|サムネイル|サークルチェンジの握り]] ストレートとフォームが似ている *腕の振りが同じであるため、打者は球速を読みにくいです。 球速差を作りやすい *多くの投手がストレートより15~25km/h遅い球速を安定して出しています。 回転数が少なく沈む *指先の力を抜くため回転が弱く、打者手前で軽く沈みます。 ==投げ方== 握り方 *親指と人差し指でOKサインのような円を作り、中指・薬指・小指でボールを支えます。 *ボールは手のひらに深く入れすぎず、軽く指に乗せます。 リリース *ストレートと同じ腕の振りで、指先で強く押し出さず、ボールが指から抜ける感覚を意識します。 *手首をひねったりはしません。 以下は[[野球/変化球/チェンジアップ]]を参照してください。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうさあくるちえんし}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] [[カテゴリ:緩急]] figel8svxklm1c6kjtt1ms252qffpj1 野球/変化球/バルカンチェンジ 0 48174 300287 300060 2026-06-09T23:16:16Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300287 wikitext text/x-wiki バルカンチェンジは、中指と薬指の間にボールを挟む独特の握り方が特徴の球種で、この握りはボールを深く挟み込むので、大きな減速に強い沈みや回転数の低下が自然に生まれます。 ==特徴== [[File:Vulcan Change.svg|サムネイル|バルカンチェンジの握り]] 減速しやすい握り *指先で押し出さない握りなので、自然に球速が落ちます。 縦方向の落差が大きい *回転が弱く、空気抵抗の影響を強く受けるので、打者手前で急激に沈みます。 ストレートとの球速差 *球速差が20~30km/hになる投手も多いので、緩急として有効です。 ==投げ方== 握り方 *中指と薬指の間にボールを深く挟み、親指はボールの下で支えます。 *人差し指と小指は軽く添えます。 リリース *ストレートと同じ腕の振りで、指の間からボールが滑り落ちるようにリリースします。 *手首をひねらず、縦方向の抜けを意識する ==戦略== 打ち取りやすい *落差が大きいので、バットの下をくぐらせ、空振りか弱いゴロを誘発できます。 フォーク *フォークより球速が遅く、軌道も異なるので、打者は縦変化の見極めが困難になります。 球速差を最大限に活かす *バルカンチェンジは球速差が大きいので、緩急の幅が極端になり、打者のタイミングを完全に崩すことができます。 ==弱点== 制球が難しい *指の間から抜けるので、低めに落ちすぎることや、ワンバウンドしやすいといった制球難が起こりやすいです。 抜けすぎると危険 *縦変化が出ないと、球速だけが遅い棒球になり、打者に簡単に合わせられる危険があります。 高めに浮くと長打に *回転が弱いので、高めに浮くと止まって見える球になるので、長打のリスクが非常に高いです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうはるかんちえんし}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] [[カテゴリ:緩急]] 2i1pdz9wod0m980b69zld3541o8bt4r 野球/変化球/ファストチェンジ 0 48179 300288 300074 2026-06-09T23:17:11Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300288 wikitext text/x-wiki ファストチェンジは、ストレートの軌道から、わずかな減速と微細な変化で打者のタイミングを外す球種です。 チェンジアップは15~25 km/h程度の球速差ですが、ファストチェンジは5~10km/h程度の小さな球速差にとどまることが多く、ズレを作るのが目的です。 ==特徴== [[file:Four-seam fastball 1.JPG|サムネイル|フォーシームの握り]] 球速差が小さい *大きく減速させないので、打者はストレートと誤認しやすいです。 フォームの再現性が高い *握りの変化が小さいので、腕の振りを変えずに投げやすいです。 速球派投手に向く *速球派の選手が、ファストチェンジを投げると、速いのに合わない球として強力な武器になります。 ==投げ方== 握り方 *フォーシーム握りを基準に、指のかかりを浅くし、ボールを軽く持ちます。 *手のひらには密着させず、指先中心で保持します。 リリース *ストレートと同じ腕の振りで、指先で強く押し出さず、軽く抜く感覚で投げます。 ==戦略== ストレートの見せ球 *球速差が小さいので、組み合わせると体感速度が上がり、速さの錯覚を作りやすいです。 強打者への初球 *初球からストレートを狙うことがあるので、ファストチェンジはタイミングを外しやすいです。 球速帯の分布をずらす *ストレート、ファストチェンジ、チェンジアップと、球速帯を3段階にすることで、打者はタイミングを合わせにくくなります。 ==弱点== 質が悪いと打たれる *球速差が小さいので、質が悪いとただの遅いストレートになります。 速球が遅い投手には向かない *球速差が小さいので、速球が遅いと緩急の幅が作れないので効果が薄いです。 ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうふあすとちえんし}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] [[カテゴリ:速球]] [[カテゴリ:緩急]] 6ity61e8srnqc8rieo1ec7ex0rvyxqk 野球/変化球/スプリットチェンジ 0 48180 300289 300075 2026-06-09T23:17:57Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300289 wikitext text/x-wiki スプリットチェンジは以下を参照してください。 [[野球/変化球/SFF#種類]] ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすふりつとちえんし}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] phsuj5qr5zv9arc3ng3copv4zkub0zu 300291 300289 2026-06-09T23:19:05Z AkiR27User 90873 カテゴリー追加 300291 wikitext text/x-wiki スプリットチェンジは以下を参照してください。 [[野球/変化球/SFF#種類]] ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうすふりつとちえんし}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] [[カテゴリ:緩急]] dj31vu56bvdy1wb8rmsn3anc5iepoxa 野球/変化球/パームボールチェンジ 0 48181 300290 300078 2026-06-09T23:18:36Z AkiR27User 90873 新カテゴリー追加 300290 wikitext text/x-wiki パームボールチェンジは以下を参照してください。 [[野球/変化球/パーム#種類]] ==変化球== {{変化球マップ}} {{DEFAULTSORT:やきゆうへんかきゆうはあむほおるちえんし}} [[Category:野球]] [[カテゴリ:変化球]] [[カテゴリ:チェンジアップ系]] [[カテゴリ:緩急]] dqt6wv0kbe3buuc0n7fddqiu8c8hbof 利用者:Kano-hela 2 48213 300254 2026-06-09T22:04:11Z Kano-hela 91385 self introduction 300254 wikitext text/x-wiki English!! Hello! My name is kano-hela. Ilive in Japan Kanagawa, And go to school Department of Electronic Enguneering third class. NITTC called "National Institute of Technology, Tokyo College" and genelary speking called Kosen by Japan. but also... If we graduate kosen, We couldun't get "Degree"... would get "Title of Assosiate". But!! Graduate of Junior colleger get Associate degree. You think that it? I think so crazy!! We(Kosen students) two -- 100 times as hard as study!!!! oos1iwrc4mi0ayihvm6ykn5p1jdenxo 300255 300254 2026-06-09T22:13:01Z Kano-hela 91385 fix incident and add 日本語 300255 wikitext text/x-wiki English!! Hello! My name is kano-hela. Ilive in Japan Kanagawa, And go to school Department of Electronic Enguneering third class. NITTC called "National Institute of Technology, Tokyo College" and genelary speking called Kosen by Japan. but also... If we graduate kosen, We couldun't get "Degree"... would get "Title of Assosiate". But!! Graduate of Junior colleger get Associate degree. You think that it? I think so crazy!! We(Kosen students) two -- 100 times as hard as study!!!! 日本語/Japanese こんにちは!!どうもkano-helaです!! 神奈川県に住んでて、東京高専(国立東京工業高等専門学校)という、高校ー短大一貫校に通ってます。その中でも、電子工学科というところに行ってます(つまり電子工学専攻です!)まだ三年なので、他大学の方々にはかないませんが、頑張ってます。!! ちょっと愚痴聞いてもらってもいいですか? わたし、高専なので、本科卒業すると、準学士っていうのを名乗れるんですけど、これ、短大より低いことになってるし、しかも英訳すると、Title of Associateなんですよ、 短大生だと、Associate Degreeなんです。Degreeの方は、学位で、しかも学士相当と世界でされてるのに、同じ年数少なくとも大学課程受けてるのに、てか高専はピンからキリと言っても一番低い高専でも\approx50<=の偏差値集団なんですよ?? 下手な短大よりよっぽど質がいいのに、なんで高専が学位じゃなくて、短大が学位なんですか???可笑しいと思いませんか⁉⁉ ey4kcl5cgugakupmbl9b18qsojjwzgd カテゴリ:変化球 14 48214 300293 2026-06-09T23:39:22Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300293 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球}} {{デフォルトソート:へんかきゆう}} [[Category:野球]] 5xci9od0s5jm1qm5ehy9179g49hl5d5 カテゴリ:カーブ系 14 48215 300294 2026-06-10T00:29:23Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300294 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:かあふけい}} [[Category:変化球]] ie2tc9ltz6zcxs49p862wsytkuos0ng カテゴリ:ストレート系 14 48216 300295 2026-06-10T00:30:11Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300295 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:すとれいとけい}} [[Category:変化球]] mtntzdywpkqu0iyuvifnc2uta7hlg22 カテゴリ:フォーク系 14 48217 300296 2026-06-10T00:30:55Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300296 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:ふおおくけい}} [[Category:変化球]] 273n56wxea9oeldb58hxbjsu6h3izjd カテゴリ:シンカー系 14 48218 300297 2026-06-10T00:31:36Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300297 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:しんかあけい}} [[Category:変化球]] k9x8bqnglc2k3mo93zang4behcc44je カテゴリ:スライダー系 14 48219 300298 2026-06-10T00:32:05Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300298 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:すらいたあけい}} [[Category:変化球]] 64wp4z15qi1kp0efcte59wvtlbmdpfv カテゴリ:シュート系 14 48220 300299 2026-06-10T00:32:56Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300299 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:しゆうとけい}} [[Category:変化球]] 6epoddd497pfe9npzpumd57tzj71eu1 カテゴリ:チェンジアップ系 14 48221 300300 2026-06-10T00:33:33Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300300 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:ちえんしあつふふけい}} [[Category:変化球]] ns6sdd6pccly556x65qq1fp63j2n6y6 カテゴリ:縦カーブ 14 48222 300301 2026-06-10T00:34:19Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300301 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球|カーブ系}} {{デフォルトソート:たてかあふ}} [[Category:カーブ系]] ol5adfi1od3mqgvqgrk4pl3wnhqubjh カテゴリ:特殊系 14 48224 300306 2026-06-10T00:37:02Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300306 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:とくしゆふけい}} [[Category:変化球]] 8ehgjpjds129021ronxbdytx1434snk カテゴリ:速球 14 48227 300310 2026-06-10T01:21:49Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300310 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:そつきゆう}} [[Category:変化球]] 3vw63eru40r1n3ty1vfmyf91jr3lkz8 カテゴリ:緩急 14 48228 300311 2026-06-10T01:22:40Z AkiR27User 90873 カテゴリー作成 300311 wikitext text/x-wiki {{Pathnav|主要カテゴリ|生活|趣味|スポーツ|野球|変化球}} {{デフォルトソート:かんきゆう}} [[Category:変化球]] a1n2k9sm21gric58c6q5o12hw9158xp 利用者:KenichiMiyake 2 48229 300312 2026-06-10T02:18:01Z KenichiMiyake 91728 ページの作成:「== はじめまして == 三宅健一(みやけ けんいち)と申します。 金融・投資、特に外国為替(FX)の仕組みに関心があり、独学で学習を続けています。 このウィキブックスでは、初心者にもわかりやすい教材づくりに少しずつ協力していきたいと考えています。 == 興味のある分野 == * 外国為替(FX)の基礎知識 * レバレッジ取引とリスク管理 * 金融…」 300312 wikitext text/x-wiki == はじめまして == 三宅健一(みやけ けんいち)と申します。 金融・投資、特に外国為替(FX)の仕組みに関心があり、独学で学習を続けています。 このウィキブックスでは、初心者にもわかりやすい教材づくりに少しずつ協力していきたいと考えています。 == 興味のある分野 == * 外国為替(FX)の基礎知識 * レバレッジ取引とリスク管理 * 金融リテラシー教育 特に「海外FX」と呼ばれる分野は、国内FXと比べて レバレッジ・ボーナス制度・ゼロカットシステムなど独自のルールが多く、 体系的に解説された教材がまだ少ないと感じています。 今後、関連項目の整備にも参加できればと思っています。 == 学習で参考にしているサイト == 私が海外FXの基礎を学ぶ際に、繰り返し参照させていただいているサイトです。 業者比較や専門用語の解説が網羅的にまとまっており、初学者にも読みやすい構成になっています。 * [https://song.co.jp/fx/ 海外FX比較・解説メディア]— 海外FX業者18社の比較表、用語集、初心者向けガイドなど == ひとこと == 「正確で・わかりやすく・誰でも読める」教材づくりを目指して、 少しずつでも貢献していければと思います。よろしくお願いいたします。 aixgh9ps44wovwjsg0i314s739ryp5t 利用者:AkiR27User/その他 2 48230 300316 2026-06-10T08:20:31Z AkiR27User 90873 ページの作成:「下記は[[利用者:AkiR27User|AkiR27User]]が作成・編集した、[[トランプ|トランプゲーム]]や[[野球]]以外に関するページです。 何か気になることがあれば、このページのトークページではなく、こちらの[[利用者・トーク:AkiR27User|'''トークページ''']]までお願いします。 '''編集ページ''' * [[Wikibooks:ウィキブックスは何でないか]]」 300316 wikitext text/x-wiki 下記は[[利用者:AkiR27User|AkiR27User]]が作成・編集した、[[トランプ|トランプゲーム]]や[[野球]]以外に関するページです。 何か気になることがあれば、このページのトークページではなく、こちらの[[利用者・トーク:AkiR27User|'''トークページ''']]までお願いします。 '''編集ページ''' * [[Wikibooks:ウィキブックスは何でないか]] n37ng9xmi98jnefogew9tiy3ondjnx6