Wikilivros ptwikibooks https://pt.wikibooks.org/wiki/Wikilivros:P%C3%A1gina_principal MediaWiki 1.45.0-wmf.6 first-letter Multimédia Especial Discussão Utilizador Utilizador Discussão Wikilivros Wikilivros Discussão Ficheiro Ficheiro Discussão MediaWiki MediaWiki Discussão Predefinição Predefinição Discussão Ajuda Ajuda Discussão Categoria Categoria Discussão Tópico Tópico discussão Resumo Resumo discussão TimedText TimedText talk Módulo Módulo Discussão Topic Wikilivros:Livros/WikiRPG 4 45328 500194 499913 2025-06-18T22:55:52Z Hyju 6326 500194 wikitext text/x-wiki {{Livro gravado |título=WikiRPG |subtítulo= |imagem da capa= |cor da capa= }} == WikiRPG == :[[WikiRPG/O que é RPG ?|O que é RPG ?]] :[[WikiRPG/Página de inserção e testes|Página de inserção e testes]] :[[WikiRPG/Créditos|Créditos]] :[[WikiRPG/Glossário de termos básicos|Glossário de termos básicos]] :[[WikiRPG/Regras de criação de personagens dos jogadores|Regras de criação de personagens dos jogadores]] :[[WikiRPG/Regras 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entre os atributos (mín. 1, máx. 5). {| class="wikitable" !Atributo !Descrição !Exemplo de Uso no LARP |- |FOR (Força) |Poder físico |Empurrar objetos, combate corpo a corpo |- |AGI (Agilidade) |Reflexos e coordenação |Esquivar, escalar, ataques rápidos |- |VIG (Vigor) |Resistência física |Resistir a venenos, cansaço |- |INT (Inteligência) |Conhecimento e lógica |Decifrar códigos, reparar itens |- |PER (Percepção) |Atenção e sentidos |Encontrar pistas, detectar mentiras |- |CAR (Carisma) |Persuasão e presença |Convencer NPCs, liderar grupos |} == ⚔️ Habilidades especiais == Escolha 2-3 habilidades iniciais. {| class="wikitable" !Habilidade !Efeito !Representação no LARP |- |Esgrimista | +1 em ataques com armas brancas |Movimentos precisos com espada de treino |- |Atirador | +1 em ataques à distância |Gesto de mira preciso com arma de brinquedo |- |Ladino | +1 em furtividade e lockpicking |Movimentos silenciosos, gestos com lockpick falso |- |Orador | +1 em persuasão |Discurso elaborado para convencer outros |- |Curandeiro |Cura 1 fita de vida por cena |Gestos de cura com adereços médicos |} == Equipamento especial == Escolha 3 itens para começar. * Armas: Espada de treino, arco de espuma, faca de borracha * Proteção: Capa (simula armadura leve), escudo de espuma * Utilitários: Kit de lockpick falso, poções (garrafinhas coloridas), mapa * Especial: Item único (amuleto, dispositivo tecnológico) == Origem do personagem == Escolha 1 origem para um bônus único. {| class="wikitable" !Origem !Bônus |- |Nobre | +1 em CAR, item valioso |- |Mercenário | +1 em FOR, arma adicional |- |Estudioso | +1 em INT, livro de conhecimentos |- |Ladrão | +1 em AGI, kit de lockpick |- |Camponês | +1 em VIG, resistência a venenos |} == Falhas do personagem == Escolha 1 falha para ganhar 1 habilidade extra. {| class="wikitable" !Falha !Efeito |- |Alergia | -1 em VIG contra certos elementos |- |Tímido | -1 em CAR com estranhos |- |Manco | -1 em AGI em corridas |- |Analfabeto |Dificuldade com textos complexos |- |Inimigo |Alguém quer sua cabeça |} == Exemplo de ficha == * Nome: Cassandra "Raposa" Vael * Atributos: FOR 2, AGI 4, VIG 3, INT 3, PER 2, CAR 3 * Habilidades: Ladino, Esgrimista * Equipamento: Rapieira de treino, capa negra, lockpicks falsos * Origem: Mercenária (+1 FOR, adaga adicional) * Falha: Inimigo (Guilda dos Ladrões) == Dicas de LARP == ✔ Use adereços simples para caracterização (lenços, capas, acessórios). ✔ Combine sinais claros para habilidades (ex.: mãos no peito = cura). ✔ Mantenha a segurança – nada de contato físico perigoso. ✔ Foque na interpretação – sua atitude define o personagem! ptlmbzi55456d7t1x54fqwf7y60gwsm 500193 500192 2025-06-18T22:45:45Z Hyju 6326 /* Atributos básicos */ 500193 wikitext text/x-wiki == Atributos básicos == Distribua 12 pontos entre os atributos (mín. 1, máx. 5). {| class="wikitable" !Atributo !Descrição !Exemplo de uso no LARP |- |FOR (Força) |Poder físico |Empurrar objetos, combate corpo a corpo |- |AGI (Agilidade) |Reflexos e coordenação |Esquivar, escalar, ataques rápidos |- |VIG (Vigor) |Resistência física |Resistir a venenos, cansaço |- |INT (Inteligência) |Conhecimento e lógica |Decifrar códigos, reparar itens |- |PER (Percepção) |Atenção e sentidos |Encontrar pistas, detectar mentiras |- |CAR (Carisma) |Persuasão e presença |Convencer NPCs, liderar grupos |} == ⚔️ Habilidades especiais == Escolha 2-3 habilidades iniciais. {| class="wikitable" !Habilidade !Efeito !Representação no LARP |- |Esgrimista | +1 em ataques com armas brancas |Movimentos precisos com espada de treino |- |Atirador | +1 em ataques à distância |Gesto de mira preciso com arma de brinquedo |- |Ladino | +1 em furtividade e lockpicking |Movimentos silenciosos, gestos com lockpick falso |- |Orador | +1 em persuasão |Discurso elaborado para convencer outros |- |Curandeiro |Cura 1 fita de vida por cena |Gestos de cura com adereços médicos |} == Equipamento especial == Escolha 3 itens para começar. * Armas: Espada de treino, arco de espuma, faca de borracha * Proteção: Capa (simula armadura leve), escudo de espuma * Utilitários: Kit de lockpick falso, poções (garrafinhas coloridas), mapa * Especial: Item único (amuleto, dispositivo tecnológico) == Origem do personagem == Escolha 1 origem para um bônus único. {| class="wikitable" !Origem !Bônus |- |Nobre | +1 em CAR, item valioso |- |Mercenário | +1 em FOR, arma adicional |- |Estudioso | +1 em INT, livro de conhecimentos |- |Ladrão | +1 em AGI, kit de lockpick |- |Camponês | +1 em VIG, resistência a venenos |} == Falhas do personagem == Escolha 1 falha para ganhar 1 habilidade extra. {| class="wikitable" !Falha !Efeito |- |Alergia | -1 em VIG contra certos elementos |- |Tímido | -1 em CAR com estranhos |- |Manco | -1 em AGI em corridas |- |Analfabeto |Dificuldade com textos complexos |- |Inimigo |Alguém quer sua cabeça |} == Exemplo de ficha == * Nome: Cassandra "Raposa" Vael * Atributos: FOR 2, AGI 4, VIG 3, INT 3, PER 2, CAR 3 * Habilidades: Ladino, Esgrimista * Equipamento: Rapieira de treino, capa negra, lockpicks falsos * Origem: Mercenária (+1 FOR, adaga adicional) * Falha: Inimigo (Guilda dos Ladrões) == Dicas de LARP == ✔ Use adereços simples para caracterização (lenços, capas, acessórios). ✔ Combine sinais claros para habilidades (ex.: mãos no peito = cura). ✔ Mantenha a segurança – nada de contato físico perigoso. ✔ Foque na interpretação – sua atitude define o personagem! t08bx5i42h2t6ocffslybqllpkcj2kp