# Diablo II

### от Уикипедия, свободната енциклопедия

Тази статия се нуждае от подобрение.

Необходимо е: привеждане на раздел 3 в енциклопедичен вид. Ако желаете да помогнете на Уикипедия, просто щракнете на редактиране и нанесете нужните корекции.

Diablo II

Година на излизане | 2000
Платформи | Microsoft Windows и Mac OS X
Разработчик | Blizzard North
Издател | Blizzard Entertainment
Жанр | компютърна ролева игра
Допълнение | Diablo II: Lord of Destruction
Официален сайт | Blizzard - Diablo II

Diablo II компютърна ролева игра, продължение на Diablo, издадено от Blizzard Entertainment и разработено от Blizzard North през 2000.

## [редактиране] История

Diablo II е продължение на хитовата ролева игра на Blizzard Entertainment Diablo. Във втората част главната цел на играчът е да победи трите върховни демона - Мефисто, Диабло и Бейл . В играта има пет града (като петият се появи в пач 1.10) , а играчът може да се опита да победи върховните демони на три трудности - Normal, Nightmare и Hell. А също и техните подчинени - Andariel и Duriel. В играта след експанжъна,който излезна (Lord Of Destruction) героите вече са 7 и изборът е по-голям. От Вас зависи с кой от тях ще превъртите играта.

## [редактиране] Класове

### [редактиране] Рицар

Като фанатичен защитник на доброто, единствения мотив за участие на паладина в битка е неговата вяра - учението на Закарум - религията на светлината. Тя е толкова силна, че се излъчва под формата на божествена аура и може да помогне на всички негови съюзници или да навреди на враговете му. Освен че е забележителен боец паладина има магически способности, които да допълват уменията му в ръкопашните схватки. В случай на нужда той може дори да използва щита, символа на вярата му, като оръжие.

### [редактиране] Некромант

Некромантът е магьосник, упражнявал уменията си из Южните Блата, който сега е готов да се бие на страната на доброто. Въпреки че мнозина свързват името му с мрачните ритуали, които той извършва, за да вдъхне живот на победените си врагове, той е готов да докаже, че магията му е свързана със светлината, а не с мрака, използвайки я срещу надигащите се орди на злото. Некромантът е майстор в призоваването на различни големи - същества, които са съставени от нежива материя и съществуват единствено благодарение на върховната концентрация вложена от господаря им, за да ги раздвижи. Друг негов специалитет е вселяването на дух в скелета на мъртъв враг. Този дух може да е на обикновен войн или на магьосник. Освен това той умее да проклина враговете си чрез ужасни, древни заклинания, които въздействат отрицателно върху всеки засегнат.

### [редактиране] Друид

Друидите са evropedali, имащ родствена връзка с варварите. Преди много години групи от варварски шамани, бардове и бойци се заселили в горите и започнали да изучават природата. Връзката им с природните сили се задълбочила и впоследствие те се научили да контролират стихийните сили на вятъра и земята. Живеещите в гората друид

### [редактиране] Варварин

Като член на постоянно воюващите номадските кланове живеещи на ръба на цивилизацията, варварина е изключителен боец и притежава огромна сила позволяваща му да овладее до съвършенство тънкостите на повечето оръжия. Безкрайните войни между различните кланове и враждебната обстановка в пустошта са го научили да забелязва скритите запаси в мъртвите си врагове. Освен страховитото си оръжие варваринът умее да използва не по-малко ефективно гласа си. Викът му може да смрази кръвта даже на най-свирепия противник, и дори да наранява и зашеметява враговете му. Впечатляващата физика му позволява да прави огромни скокове, които да го измъкват от опасност или пък обратно, чрез тях да нападне точно там където враговете са най-много.

### [редактиране] Амазонка

Амазонката е магистрална проститутка,член на войнствените номадски племена скитащи край Капитан Андреево и Свиленград. По време на странство често се е сблъсквала с врагове, така че е свикнала да води битки и да оцелява. Ненадмината по майсторство когато си служи с вибратор и арбалет и дори умее да омагьосва стрелите си с огън и лед, както и да изстрелва по няколко наведнъж. Друго страховито оръжие са нейните свирки - може умело да ги хвърля добавяйки силите на светкавицата и отровата, а може и да нанася специални удари с тях. В опасни ситуации създава свои двойнички отклоняващи вниманието от нея или призовава могъщи валкирии, които да и помагат в битките.

### [редактиране] Магьосница

Една от малкото жени успели да изкопчат тайните на заклинателското изкуство от доминираните от мъже магическите кланове на изтока. Въпреки слабостта и в ръкопашните схватки и крехката и физика, заради което е необходимо да избягва близост с враговете си, тя умее да управлява силите на стихиите огън, светкавица и лед и да поразява противниците си със смъртоносна точност. Едно от най-забележителните и умения е да се телепортира на кратки разстояния, което и помага да се измъква от опасни ситуации и да пътува по-бързо от всеки друг. Чрез концентрация на мисълта си може да намали пораженията, които получава в битка за сметка на магическата си енергия.

### [редактиране] Убийца

Жена-войн, принадлежаща към древния орден на убийците на магьосници, създаден за защита от тези последователи на окултни науки, посветили се на злото. За да предпазят самите себе си от тъмните сили, членовете на ордена не използват магии директно, а ги вграждат в капани. Освен това владеят бойни изкуства, превръщащи ги в страховит враг при ръкопашни схватки, в които те използват изучените до съвършенство от техния клан Claw оръжия. В случай на нужда те могат да атакуват с две такива оръжия, отказвайки се от защитата на щита, но въпреки това благодарение на тренировките си могат да блокират удари с помощта на оръжията си. Те умеят да се промъкват незабелязано създавайки мрак около себе си и да нападат точно този враг, който са набелязали, подпомагани от техни двойници създадени от сянката им, които могат да използват специалните им умения.

## [редактиране] Кръпка 1.10

След доста време слухове и раздувки, двуразово бета тестване (първо closed beta test и после публичен) на харддисковете на диаболистите най-накрая се инсталира версия 1.10 на Diablo. Да ни е честит! ;] Нещото, което първо прави впечатление, е огромният размер на Patch.txt, кoйто се появява в директорията на играта. Само частта за Major Bugs в него e oкoло 3 печатни страници! Абзацът за Enhancements and other changes е доста по-дълъг, а изчитането на промените на всеки клас герои поотделно отнема поне половин час! Затова на тези две страници ще се опитам да опиша новите и интересни неща и тези, които наистина са важни. Най-интригуващото и интересно нещо е новият тип герой, който се появява с 1.10. За него се изговориха много думи още при затворения бета тест и предполагам, че всеки диабло фен вече има поне един такъв. Ако не сте разбрали обаче още какво е това, най-синтезираният отговор е: Когато правите нов герой, ви се предлага още една опция - Ladder Character. Toзи тип герой има няколко допълнения. Той може да бъде от всеки клас (варварин, магьосница, друид и т.н.), може да е Soft- или Hardcore. Oбаче с него се играе на сезони с неопределена продължителност (засега неизвестно колко дълга). За него още са предвидени екстри, невъзможни за неладер героите - превръщане на три броя от всяка руна през хорадрическия куб (важи дори и правене на 3 Cham в 1 Zod!), специфични рунически думи и предмети и още много екстри. Дали това е най-правилният подход, изразих личното си мнение в едиториъла на PC Mania 08/2003. Искам само да допълня, че в момента неладер игрите са доста по-малко... Другата екстра е валидна за всеки вид, клас и тип герои. Това е synergy (взаимозависимост) на скиловете. Тя представлява “закачане” на по-ниските умения със по-високите. Например при варварина, щом сложите една точка на Double Swing, към Frenzy се добавят автоматично 8% damage! Така е с почти всички умения на всички герои! Това на практика ви дава реален шанс да опитате всякакви варианти на развитие на различните герои с цел да установите коя синегрия как действа и колко е ефективна. Поредната много атрактивна новост е така нареченият New World Event. Това “събитие” се случва след продаване на NPC на определено количество Stone Of Jordan (най-масово дубликирания уникален пръстен още от времето на Diablo Classic). Тогава в някоя игра се появява Diablo клонинг. Дали вие или някой от играта в която сте, е продал SoJ-oве или не, дали сте на Hell, Nightmare или Normal, с Ladder герои играете или не - това няма значение. Видян е дори и в Diablo II Classic! Просто кaкто играете, на екрана ви се появява съобщението:

Diablo Walks The Earth

Този клонинг има 95% ressistance към Fire, Cold, Lightning, Poison и Physical Damage, много висок block rating, невероятно бързо възстановяване на “здравето”. Освен това той каства друидското умение Armageddon и няма нищо общо с батко си от края на Act 4. И, разбира се, тази гад притежава огромно количество hit points. Демек е почти неубиваем! :) Но поне си струва да опитате, защото тази твар единствена в играта може да пусне друга новост - уникалния малък чарм Аnnihilus, който ви дава +1 To All Skills, +10-20 To All Attributes, All Resistances +10-20, +5-10% To Experience Gained! Обаче и това не е сигурно. Играчи споделиха, че след едночасови битки с UberDiablo, не са получили като награда дори и един Heal Potion! Приятна новост е великолепната система за защита от потрошени и дубликирани предмети предмети - нещо, което трябваше да стане много по-рано. Сега просто се появявате в игра с ментето и за секунди то изчезва безвъзвратно! Друга екстра, дошла с 1.10, са новите над 100 уникални предмети, 29 от които обаче са Ladder Only. Принципът е следният - високите класове предмети, които имаха само магическа версия, сега цъфват като уникални! Например Matriarchal Bow, Spear и Javelin, Colossus Crossbow, Balrog Blade, Shadow Plate и Sacred Plate броните досега бяха само сини или от комплект. След 1.10 вече имат и unique вариант! Има добавени и class spefiffic предмети, които са с размазващи способности и са направени на принципа: "за всеки герой по нещо и то от сърце!" Добавени са два unique амулетa и три нови уникални пръстена, на които има и умения! Пръстенът Wisp Projector дава Level 2 Oak Sage, Level 5 Heart of Wolverinе и Level 7 Spirit of Barbs, а амулетът Seraph's Hymn е с Level 22 IronGolem и Level 12 Iron Maiden! Да не говорим за останалите им статистики...

## [редактиране] Вижте също

- Diablo_(игра)

## [редактиране] Външни препратки

- Официален сайт на играта в Blizzard
- Diablo II Net - Един от най-големите сайтове за играта.
- Diablo 3 новини от Google
- Diablo 2 Cheats - Още кодове за играта
- Diablo TCG

Игри на Blizzard Entertainment
StarCraft | StarCraft | Brood War | SC: Ghost
Warcraft | Warcraft | WC2: Tides of Darkness | Beyond the Dark Portal | WC Adventures: Lord of the Clans | WC3: Reign of Chaos | The Frozen Throne | World of Warcraft | The Burning Crusade
Diablo | Diablo | Hellfire | Diablo II | Lord of Destruction
Други игри | Blackthorne | The Lost Vikings | Rock N' Roll Racing | The Death and Return of Superman

Взето от „http://bg.wikipedia.org../../../d/i/a/Diablo_II_0e9e.html“.

Категории: Статии за редактиране | Diablo

##### Views

- Статия
- Беседа
- Текуща версия

##### Търсене

##### На други езици

- Česky
- Dansk
- English
- Español
- Suomi
- Français
- Italiano
- Nederlands
- Polski
- Русский
- Српски / Srpski
- Svenska
- Türkçe