OXO
De Viquipèdia
| OXO | |
|---|---|
Presa de pantalla de l'OXO emulat |
|
| Desenvolupat per | A.S. Douglas |
| Dissenyat per | A.S. Douglas |
| Llançament | 1952 |
| Gènere/s | Trencaclosques |
| Mode/s | Un jugador |
| Plataforma/es | EDSAC |
OXO és un videojoc del 1952 per a jugar al tres en ratlla, i fou el primer videojoc gràfic que s'executava en un ordinador. Tot i que existeix una patent d'un videojoc anterior del 1947 per a fer simulacions d'un míssil, aquest no usava un ordinador, sinó un tub de raigs catòdics. El popular Pong fou el primer videojoc comercialitzat de la història.
[edita] Origen del videojoc
El joc va ser inventat per un estudiant de la Universitat de Cambridge el 1952, que es deia A. S. Douglas, més conegut per "Sandy". Per descomptat l'OXO havia de córrer en un computador, allí estava la monumental EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), la primera computadora operacional que podia emmagatzemar programes electrònics de computadora "Sandy" crea OXO com forma d'il·lustrar la seva tesis en el Doctorat (PhD) sobre la interacció entre l'ésser humà i un computador.
La comesa del joc és conegut, en aquest cas no existia un contrincant sinó que el jugador enfronta a la computadora en un tub de llamps catòdics de 35×16 píxels. Per descomptat el joc no podia, ni va ser molt popular ja que EDSAC era un computador únic, no existia altre. L'objectiu del joc és conegut per tots, es tracta de completar una fila, ja sigui en horitzontal, diagonal o vertical amb zeros o uns. En aquest cas el jugador havia d'enfrontar-se a la computadora i el resultat era visualitzat en una pantalla de 35x16 píxels.
[edita] L'interfície
Quan el joc s'iniciava es podia veure a la petita pantalla el següent:
9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES 6 5 4 BY 3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952 LOADING PLEASE WAIT... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1 DIAL MOVE:6 DIAL MOVE:1 DIAL MOVE:2 DIAL MOVE:7 DIAL MOVE:9 DRAWN GAME... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):


