Battleground Europe

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

BATTLEGROUND EUROPE (World War II Online)


Battleground Europe aneb 2. světová válka online (originální původní název World War II Online) je masovým Internet multiplayer simulátorem pro stovky hráčů. Jedná se o první (a stále jediné) skutečně virtuální bojiště kde probíhá permanentní válka na zemi, ve vzduchu i na vodě na obrovském prostoru o rozloze stovek tisíc čtverečních kilometrů, obsahujícím přes 600 měst a městeček s několika desítkami tisích budov a v terénu porostlém miliony stromů a keřů. Bojiště je zasazeno do časového období od napadení Francie v roce 1940 až do roku 1943 a bude pokračovat dále. Virtuální váka se odehrává na mapě skutečné západní Evropy (v měřítku 1:2) té doby, zpracované do neuvěřitelných detailů. K dispozici je hráčům množství dobové vojenské techniky jako jsou letadla, tanky, děla, náklaďáky, pěchotní zbraně, lodě, zpracované s maximální snahou o realitu. Na virtuálním bojišti tak můžete prožívat kariéru letce, tankisty, námořníka nebo pěšáka v armádě Francie, Anglie a Německa. Válka je zde skutečně intenzívní a účastní se jí permanentně několik stovek lidí. Zažívat vojenské operace za účasti pozemních a leteckých jednotek v takové míře je ohromující zážitek jež zatím nemá v jiných hrách obdoby. Graficky hra sice nedosahuje kvalit srovnatelných se špičkami dnešní doby jako Il2FB, Lock-On, Battlefield 1942 nebo Call of Duty, ale uvážíme li množství jednotek které se pohybují po bojišti (až 128 současně viditelných jednotek na obrazovce), velkou dohlednost v terénu (až 3 km) a ohromné množství 3D objektů jako jsou detailní 3D stromy s pohyblivými větvemi a listím, keře, tráva, i několika patrové budovy do kterých lze vstoupit, silnice, železnice, mosty, přístavy, letiště, továrny a další, není se co divit. Aby se tento simulátor alespoň přiblížil současné špičce začaly již práce na novém grafickém enginu "Unity 3D II" jenž umožňuje takové grafické libůstky jako 3 stupňový multitexturing, bump mapping, pixel shading, zvýšení množství detailů v terénu, 3D volumetrické mraky, pohyblivou vodu s odrazy a průhledností, mlhy a opary, sníh, déšť, dynamické stíny a další. Některé z těchto nových vymožeností již byly implementovány v nedávno vydaných verzích. Např. nové 3D stromy s velkým rozlišením a pohybujícím se listím na stromech a keřích a další.



Realistická simulace Za pozornost stojí především skvěle zpracované fyzikální vlastnosti techniky, balistické vlastnosti zbraní a munice, pokrokový model poškození a revoluční (i když poněkud kontroverzní a především ne zcela dokončený) letový model letadel založený na zcela novém principu, odlišném od všech ostatních simulátorů. Každý bojový prostředek je modelován s maximální snahou o věrnost své dobové předloze. Počínaje pistolí, konče těžkým tankem nebo torpédoborcem. Skutečnosti přesně odpovídají tloušťky pancířů, typy munice, jejich průraznost, balistické vlastnosti, zaměřovací optika, charakteristiky motorů, počty převodových stupňů, jízdní vlastnosti v terénu i na silnici, letové vlastnosti. Velmi realisticky je modelováno poškození. Každý bojový stroj má modelovány vnitřní struktury jako motory, nádrže, chladiče, zbraně a zásobníky munice, podvozky, pneumatiky, převodové ústrojí a další prvky včetně členů osádky. Každá z těchto struktur může být poškozena a zničena po zásahu příslušnou municí. Rozsah poškození se dynamicky odráží na vlastnostech poškozeného stroje, letouny ztrácí vztlak, výkon motoru, ovladatelnost, vozidlům lze prostřelit pneumatiky, tankům zničit pásy, ustřelit kola apd. Každá vystřelená střela je modelována se všemi charakteristikami odpovídajícími jejímu typu (protipancéřová, tříštivá, zápalná atd.), je počítána její úsťová rychlost, trajektorie a její účinek v cíli. Je počítáno se sklony, tloušťkou, typem pancířů. Jsou modelovány dokonce střepiny a tlaková vlna každé explodující střely.



Strategie K realističnosti tohoto simulátoru přispívá i velmi propracovaný strategický model. Jednotlivá města a vojenské základny jsou propojeny pomyslnými zásobovacími linkami, které určují dostupnost vojenské techniky v daných lokalitách. Zničené jednotky se neobnovují ihned a automaticky, ale jejich obnovení je závislé na funkčních zásobovacích linkách a zásobování (přísun posil) probíhá se značným časovým intervalem. Je proto nutno s rozmyslem používat důležité jednotky, zejména tanky, aby nedošlo k jejich zbytečnému vyplýtvání což může mít za následek ztrátu bráněného území. Zásobovací linky lze přerušit dobytím uzlových bodů a odříznout tak třeba frontové základny od přísunu posil. Přísun posil lze zpomalit též bombardováním továren jež simulují válečnou výrobu techniky. Každá organizovaná skupina hráčů, tkzv. squadrona musí příslušet k určité brigádě. Rozmístění brigád na mapě určuje vojenské velení jednotlivých stran. Každá brigáda má určitý počet bojové techniky a rozmisťování brigád a jejich přesuny na různé místa fronty tak představují nový takticko strategický prvek jež výrazně ovlivňuje průběh bojů. Dobývání jednotlivých částí území se děje obsazováním vlajkových budov pěchotou, která je tak nepostradatelnou hybnou silou frontového postupu. Vlajkových budov je v každé lokalitě velké množství a jejich dobytí vyžaduje součinnost všech přítomných vojenských složek - pěchoty, tanků, letectva a v určitých lokalitách i námořnictva. Dobře načasovaný útok střemhlavých bombardérů dokáže například zcela rozvrátit obranu nebo silný útok tankových jednotek a vyřadit je tak na dlouhou dobu z boje. Důležitý vliv na vývoj, dostupnost a produkci bojové techniky mají strategické továrny. Každá strana má několik továren jež se zabývají výrobou bojové techniky a jejich bombardováním lze zpomalit přísun posil na bojiště nebo oddálit zavádění novějších typů techniky do výzbroje.


Kariéra Každý hráč začíná s nejnižší hodností a pouze omezeným výběrem bojových prostředků. Úspěšným plněním bojových misí získává body a postupně vyšší hodnosti. S vyšší hodností získává voják přístup k lepším jednotkám a lepšímu vybavení (např. lehký kulomet, dalekohled, těžký tank, výkonnější stíhačka, bombardér, torpédoborec). Hráč si buduje kariéru u každé vojenské složky zvlášť a body a hodnosti získané za plnění misí jsou mezi nimi nepřenosné. Se zvyšující se hodností přibývá hráči i právo vytvářet vlastní mise s různým charakterem a prioritou a spolurozhodovat tak o aktuálním dění na bojišti. Hráči jež dosáhnou vysokých hodností mají možnost se zapojit do velitelských struktur "high command" a jsou pověřeni velením jednotek - brigád, bránících různé úseky fronty. V jejich pravomoci je potom rozhodovat o různých taktických a strategických krocích v rámci jejich brigády jako je výběr míst na která se útočí, která se mají přednostně bránit a podobně.


Výzbroj Následující tabulka obsahuje přehled techniky ve výzbroji jednotlivých armád:

Anglie Francie Německo

Tank Churchill Mk.III
Tank Churchill Mk.VII
Tank Matilda Mk.II
Tank A13 Crusader I
Tank A15 Crusader II
Tank A15 Crusader III
Pancéřový vůz Daimler Mk 1
Lehký tančík Vickers Mk VI
Nákladní vůz Bedford OYD
Dělostřelecký tahač Morris CDSW
Protitankové dělo QF 2 Pdr
Protiletadlové dělo Bofors 40mm
Protiletadlové dělo CA.mle 38 (25mm)
Protitankové dělo QF 6pdr
Lehký bombardér Bristol Blenheim MkIV
Bombardér Douglas DB7 (Havoc Mk1)
Těžký stíhač Bristol Blenheim 1
Stíhač Hawker Hurricane MkII
Stíhač Supermarine Spitfire MkI
Stíhač Supermarine Spitfire MkVb
Stíhač Supermarine Spitfire MkIXc
Transportní letoun C-47 Skytrain
Bojový člun Fairmile B Class
Torpédoborec
Transportní loď

Char B1 bis
M10 Wolverine
Panhard 178 Armored Car
Renault R35
Hotchkiss H39
Somua S35
Sherman M4A2 (75mm)
Stuart M3A3
Sherman M4A3E3 (76mm)
Laffly S-20
Laffly W15
Ordnance QF 6 pounder|M1A3 (57mm ATG)
Bofors 40 mm gun|CA.mle.36 (Bofors 40mm)
SA.mle.34 (25mm atg)
SA.mle.37 (47mm atg)
FlaK|CA.mle.38
Bristol Blenheim|Bristol Blenheim MkIV
Douglas DB-7|Douglas DB7
P-39 Airacobra|Bell 14a (Airacobra P-39)
Dewoitine D.520
Curtiss Hawk Model 75 (P-36)
Curtiss Hawk Model H-81a2 (P-40)
Lockheed P38f
C-47 Skytrain
French Fairmile B Class
French Freighter
French Destroyer

Panzerkampfwagen II Ausf. C
Panzerkampfwagen III F
Panzerkampfwagen III H
Panzer IV|Panzerkampfwagen IV D
Panzerkampfwagen IV G
Panzerkampfwagen 38(t)
SdKfz 232
Sturmgeschütz III D
Sturmgeschütz III G
Panzerkampfwagen VI Ausf. E (Tiger1)
SdKfz 251 Halftrack
Opel blitz
SdKfz 7 Halftrack
Bofors 40 mm gun|FlaK.28 (Bofors 40mm)
2 cm FlaK 30|FlaK.30 (20mm)
Flak 88|FlaK.36 (88mm)
Pak 36|PaK.36 (37mm)
Pak 38|PaK.38 (50mm)
Messerschmitt Bf-110C4/B
Heinkel He-111
Junkers Ju 87 (Stuka Dive Bomber)
Junkers Ju 52
Messerschmitt BF109E-4
Messerschmitt BF109F-4
Focke-Wulf 190A4
German Fairmile B Class
German Freighter
German destroyer class Z23 Type 1936A Mob|Zerstörer 1936A Destroyer (Z34)


Pěchotní zbraně:


Anglie Francie Německo

.303 inch Lee-Enfield Rifle
No.36 HE Grenade
No.36 Mills Rifle Grenade
Thompson M1928 Sub-Machine Gun
Webley .455 Caliber Revolver
M18 Smoke Grenade
5kg Satchel Charge
Bren Mk.1 Light Machine Gun
Boys .55 inch Anti-Tank Rifle

Fusil MAS.36 Rifle
No.36M HE Grenade
7.65 MAS Mle.38 Sub-machine Gun
Mle.1935S Semi-Automatic Pistol
M18 Smoke Grenade
Vivien-Bessier HE Rifle Grenade
Boys .55 inch Anti-Tank Rifle
Fusil Mitrailleur 29 Light Machine Gun
5kg Satchel Charge

7.9mm Karabiner 98k Mauser Rifle
StiG.24 HE Grenade
Nb.Hgn.39 Smoke Grenade
GewSprGr.30 HE Rifle Grenade
MP.38/40 Submachine Gun
Luger Semi-Automatic Pistol
5kg Satchel Charge
7.92mm MG.34 Light Machine Gun
7.92mm Pzb.39 Antitank Rifle


Češi a Slováci v Battleground Europe - World War II Online


Převážná část českých a slovenských hráčů se sdružuje v herních squadronách a brigádách na spojenecké i axis straně:

Spojenci:


1. československý pěší prapor ve Francii

312. stíhací squadrona RAF

Axis:

Czechoslovak Panzerbrigade


Cena: $ $14.99 měsíčně za neomezené hraní. $ 19,95 za prvotní aktivaci včetně 1 měsíce zdarma. $ 39,95 krabicová verze s 1 měsícem hraní v ceně. Předplatné na 3 měsíce: $ 44,99, 6 měsíců: $ 74,99, 1 rok: $ 129,99. Další odkazy:

Diskuzní fórum o Battleground Europe

V jiných jazycích