Ascendancy
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Ascendancy je tahová strategie (Turn-based strategy, TBS) z dílny „dělníků“ firmy Logic factory vytvořená v roce 1995.
[editovat] Popis
Jde o kosmickou strategii ve své době nepřekonanou žádnou jinou hrou v tomto žánru. Líbívá hudba, která hodně dlouho neomrzí, výtečná grafika, velké množství ras - dobře vizuálně ztvárněných, obrovský neprozkoumaný vesmír, velice dobrý strom výzkumů a i diplomacie je přijatelná. Jediné nač se snad dá stěžovat je horší inteligence počítačem řízených protivníků.
[editovat] Způsob hraní
Ze začátku je důležité postavit na domovské planetě jednu laboratoř, aby bylo možná spustit vědecký výzkum, dále pak skleník, malý habitat a několik továren. Doporučuji stavět jednotlivé budovy na barevně správných políčkách, zvýšíte tak produktivitu staveb. Věda - modrá, průmysl- červená a obytné stavby - zelená pole. Když máte 3-4 továrny, začněte v prostoru nad planetou budovat základnu na stavbu lodí. Pokud děláte ve vědeckých výzkumech správné pokroky, tak během stavby kosmické stanice se otevře okno s hlášením, že můžete stavět kosmické lodě. Při jejich konstrukci nezapomeňte na Space engine bez tohoto pohonu by jste nemohli prolétávat červími děrami. Dále pro začátek stačí jeden motor a jeden zdroj energie a raději do lodi dejte několik kolonizačních modulů. Kolonizujte co se dá (pozor správa příliš mnoha planet může být docela nuda)a dál už postupujte podle situace. Na závěr dvě rady, používejte „special ability“ a pokud je najdete, kolonizujte planety s archeologickými nálezy - umí pěkně popohnat vědecký výzkum.

