Antropomorfismus

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Antropo = jeskynní člověk (antropologie, věda o člověku z hlediska evolučního vývoje) morph/morf = tvar, tvarovat

Antropomorph se užívá pro stvoření podobající se člověku (stavba kostry, styl chůze, sociální zvyky), které je tvarované(mutované) do podoby zvířete určitého druhu.

Jiný pojem pro tyto fiktivní (Fantasy) tvory mohou být Furries (Fur = srst), což rovnež znamená komunitu lidí, kteří se zabývají, nebo sami se považují za furríky.

Víceméně, za antropomorphní můžeme považovat většinu kreslených, animovaných postaviček (Disney) nebo zvířátek v bajkách, které mají lidské vlastnosti.

[editovat] Antropomorph v historii

Tvor mezi človekěm a zvířetem rozhodne nění ideou součastných let. V lidské historii nebo mytologii ze všech koutů světa jich najdeme mnoho, stvárněných jako božstva, polobožstva, netvory, stvůry atd…

  • Egypt
  • Řecko
    • smrtelná svoření, různě kombinovaných, často jako důsledky sodomie některých řeckých Bohů
  • celosvětově
    • Lidé měnící se v určitou dobu (obvykle v noci) v netvory, kteří sajou krev nebo jedí maso domorodců.
      • Lycantropie V Evropě nejznámější Vlkodlak, člověk měnící se za Měsíčního úplňku v lidojedského, ohromného vlka. Druh zvířete pro toho alterego je různý, podle místa, kde se mýtus vykládá. V mírném pásu to mohou být mědvědi a vlci, v tropických oblastech to mohou být velké kočkovité šelmy (leopard, tygr.) Defacto na základě predátora, který je v dané oblasti nejhojnější.
      • Vampirismus V Evropě je nejslavnější upír Dracula (od spisoatele Bram Stoker, který se inspiroval transylvánským vladařem). Jiný název pro upíra Nosferatu (přenašeč moru).