Joystick

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Jostick:1. Držadlo2. Základna3. Tlačítko – „spoušť“ či „fire“4. Další tlačítka5. Autofire6. Plynový pedál7. Tlačítko8. Přísavky pro uchycení
Jostick:
1. Držadlo
2. Základna
3. Tlačítko – „spoušť“ či „fire“
4. Další tlačítka
5. Autofire
6. Plynový pedál
7. Tlačítko
8. Přísavky pro uchycení

Joystick [džojstyk] česky "pákový ovladač" je vstupní zařízení počítače, sloužící k interakci hráče s PC. Základním dílem je tyčka upevněná kolmo do podložky. Vychýlení tyčky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce. Některé moderní joysticky jsou vybaveny několika tlačítky a doplňkovými ovládacími prvky s programovatelnou funkcí.

Ovládání pomocí joysticku se užívá zejména při hraní počítačových her a například u leteckých simulátorů se ovládání letadla velmi přibližuje skutečnosti. Významné uplatnění v praxi nalezly joysticky v ovládání robotů a letadel, raket v reálném světě.

Joysticky se rozdělují na:

  • proporciální - směr a velikost výchylky
  • neproporciální - pouze směr výchylky (zapnuto vypnuto)

Proporciální umožňují odečítat velikost vychylky s směru páčky. Neproporcionální užívané dříve zejména u osmibitových mikropočítačů odečítají pouze směr nikoliv výchylku.

Dříve se stejně jako u dalších „padů“ používalo připojení přes Gameport, dnes se již využívá výhradně sběrnice USB.

[editovat] Podívejte se také na