Geometrická optika
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Tento článek potřebuje úpravy. Můžete Wikipedii pomoci tím, že ho vylepšíte, alespoň náhradou této výzvy za konkrétnější. Jak by měly články vypadat, popisuje stránka Vzhled a styl, konkrétní problémy tohoto mohou být specifikovány na diskusní stránce.
Geometrická optika
- studuje zobrazování pomocí čoček, zrcadel a jiných optických zařízení
- zkoumá průchod paprsku soustavou, tzv. paprsková optika (přímočaré šíření světla zákon odrazu, zákon lomu, nezávislost chodu světelných paprsků) Geometrická (paprsková) optika je založena na třech zákonech: 1) zákon přímočarého šíření světla (v homogením prostředí) 2) zákon odrazu světla 3) zákon lomu světla
Obsah |
[editovat] Šíření světla
- světlo se šíří v optickém prostředí - šíří se přímočaře v kulových vlnoplochách (Huygensův princip) - světelné paprsky se navzájem protínají, přičemž se neovlivňují; ovlivňují ho vlastnosti prostředí, můžeme pozorovat čtyři optické jevy
[editovat] Absorpce světla
- Prostředí pohltí světlo určitých nebo všech vlnových délek (černé prostředí)
[editovat] Rozptyl světla
- prostředí nepravidelně změní směr paprsků
[editovat] Odraz světla
- dochází k němu na rozhraní dvou optických prostředí - světlo změní směr šíření - vrací se zpět
Zákon odrazu:
Velikost úhlu dopadu se rovná velikosti úhlu odrazu a současně odražený paprsek leží ve stejné rovině jako dopadový paprsek
[editovat] Lom světla
- dochází k němu na rozhraní dvou optických prostředí - změna směru šíření - světlo se nevrací zpět, paprsek zůstává v rovině dopadu
Při průchodu paprsku z řidšího do hustšího prostředí se paprsek láme se ke kolmici. Naopak při průchodu z hustšího do řidšího prostředí, paprsek se láme od kolmice.
Zákon lomu (Snellův):
Poměr sinu úhlu dopadu a sinu úhlu odrazu je pro daná prostředí konstantní a je roven převrácenému poměru indexů lomů daných prostředí.
sin α / sin β = v1 / v2 = n2 / n1
[editovat] Index lomu
- charakterizuje látku; v různých látkách se světlo pohybuje různými rychlostmi
n = c / v
[editovat] Totální (úplný) odraz světla
- při přechodu z opticky řidšího prostředí do hustšího nacházíme mezní úhel dopadu α, při kterém je úhel lomu β 90° - (mezní úhel dopadu) největší úhel, kdy dochází k lomu. Pod větším úhlem lom nenastává a světlo se jen odráží
sin αm = 1 / n
[editovat] Optické prostředí
- prostředí, kterým se světlo šíří; má určité vlastnosti
Optické prostředí může být:
a) průhledné - světlo jím prochází bez rozptylu; obraz se nezkresluje
b) průsvitné - propustí světlo s rozptýlením
c) neprůhledné - světlo je pohlceno nebo odraženo
Z hlediska rychlosti šíření světla ve směru rozdělujeme prostředí na:
a) homogenní - všechny body prostředí mají stejné vlastnosti è světlo má ve všech směrech stejnou rychlost
b) izotropní - má ve stejných směrech šíření stejné vlastnosti è světlo se šíří ve stejných směrech stejnou rychlostí
c) anizotropní - světlo má různou rychlost i ve stejných směrech

