GeForce 3

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

GeForce 3 Ti 200
GeForce 3 Ti 200

GeForce 3 (kódové označení NV20) je grafická karta od společnosti NVidia. Jejím předchůdcem je GeForce 2 GTS a nástupcem GeForce4 Ti. Jedná se v pořadí o třetí generaci série karet GeForce. Jeho upravený derivát (NV2A) pracuje v první konzoli Xbox a profesionální GeForce 3 je známý jako Quadro DCC.

Obsah

[editovat] Programovatelné shadery

První čipy GeForce 3 byli uvedeny na trh v březnu 2001 a o tři měsíce později NVidia kupuje prakticky krachující společnost 3dfx. GeForce 3 se odlišovala od svých předchůdců GeForce 256 a GeForce 2 GTS hned v třech oblastech. Měla přidány programovatelné vertex a pixel shadery podle specifikace DirectX 8.0 - specializované malé jednotky navržené na práci s malými vlastními efekty T&L, což výborně zvýšilo flexibilitu celé karty. GeForce 2 přitom měla pevné neprogramovatelné pixel shadery, které bylo možné optimálně využít pouze u dost malé skupiny her a technických demo. Druhou oblastí byla technologie LMA (Lightspeed Memory Architecture), která byla přesně navržena pro překreslování objektů, úzkou spolupráci se známým Z-bufferem a také efektivní management paměťové sběrnice (známý nedostatek u GeForce 2). Třetí oblastí byla jednoznačná změna v anti-aliasingu způsobená přechodem z multisamplingu na supersampling s mnohem vyšší efektivitou.

[editovat] Výkon

[editovat] Technická specifikace

Jméno karty Frekvence
jádra
Frekvence
pamětí
Celková
propustnost
Pixel
pipeline
Typ
sběrnice
Šířka
sběrnice
Velikost
paměti
GeForce 3 Ti 200 175 MHz 200 MHz 6.4 GB/s 4 DDR 128-bitová 64 MB
GeForce 3 200 MHz 230 MHz 7.4 GB/s 4 DDR 128-bitová 64 MB
GeForce 3 Ti 500 240 MHz 250 MHz 8.0 GB/s 4 DDR 128-bitová 64 MB

[editovat] Externí odkazy

V jiných jazycích