Heretic

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Heretic je počítačová hra, vydaná společností ID Software roku 1995, po vydání úspěšných her Doom a Doom II. Je založena na podobné koncepci.

Obsah

[editovat] Příběh

Jako tajemný rytíř musíte projít tři epizody (středověké město, vulkán, podmořská říše), každá z nich má přesně 10 úrovní. Cestou potkáváte různé příšery a poletuchy. Proti nim bojujete pomocí artefaktů a zbraní. Na konci každé epizody je finální boss.

Asi v roce 1997 vyšel datadisk, který rozšířil hru o další dvě nové epizody. Jejich kvalita však ale nedosahovala kvalitu původních tří, navíc ještě zvýšila nároky na hardware.

I dnes, po deseti letech existuje komunita fanoušků této hry, jde hlavně o fanoušky her Doom a Hexen. Pomocí programů, jako je Doomsday Engine lze výrazně zlepšit rozlišení hry, grafiku, efekty i zvuk.

[editovat] Grafika

Grafika je podobná, jako ve hře DOOM. Je ve 3D, s omezením jednoho (svislého) rozměru - všechny mapy se tedy jeví jako ploché, protože omezení třetího rozměru umožňuje mapu „stlačit“ do 2D přehledné mapy. Grafika se skládá z asi 10 000 spritů - textur zdí, nepřátel, artefaktů, zbraní, klíčů a jiných objektů, které jsou tedy ploché.

[editovat] Grafika, rozlišení a zvuk při použití Doomsday Enginu (jHeretic)

S Doomsday Enginem může hra v závislosti na různých nainstalovaných vylepšeních vypadat velice moderně. S nainstalovanými 3d modely je plně 3d, takže se zde již nevyskytují žádné sprity; engine je založen na stejné bázi jako populární Quake 3. Všechny předměty, ozdoby na stěnách, zbraně, potvory, atp jsou pak plně 3d. Výjimkou jsou mrtvoly dvou nejslabších téměř stejných létajících potvor a D'Sparilova učedníka, u níž tvůrci 3d modelů ještě nevytvořili příslušný 3d model. Vylepšení se dočkaly i textury, které byly značně pozměněny a jsou provedeny ve vysokém rozlišení. Dalším vylepšením jsou pak dynamická světla a jiné podobné efekty. Rozlišení hry s Doomsday Enginem může dosahovat až 1680 x 1050, a zvuk může být s použitím systému EAX 5.1. Přidána byla rovněž možnost ve hře skákat či plně využít mouselook.

[editovat] Zbraně a artefakty

[editovat] zbraně

Ve hře je osm zbraní (v sedmi „slotech“), každá navíc může být „nabita“ Knihou moci

1 Hůl/Rukavice nekromancera - základní zbraně nepotřebující munici a působící jen na blízko. Hůl je dřevěná, strká se s ní do nepřátel; nemůže zranit duchy. Z rukavice srší zelené blesky.

  • nabití: hůl je obklopena modrými blesky a je silnější. Rukavice srší červeně a pohlcovanou životní energii předává hráči.

2 Elfí hůl - slabá zbraň, vlastně velký střílející žlutý krystal nasazený na hůl

  • nabití: střílí více silnějších projektilů

3 Etérická Kuše - Střílí krásné, velké zelené etérické šipy (po třech, prostřední je silnější a může zranit duchy). Je asi nejvhodnější zbraní ve hře.

  • nabití: střílí čtyři nebo pět silnějších verzí šípu.

4 Dračí spár - rukavice, střílející rychle energii, kterou čerpá z modrých koulí, které se povalují všude na zemi a svítí.

  • nabití: silnější modré projektily, které po dopadu vypouští ostnaté koule.

5 Pekelná hůl - hůl s rohatou hlavou rychle vystřelující rudé projektily.

  • nabití: vypustí jeden velký projektil, který po dopadu vyvolá „déšť“ rudých jisker.

6 Fénixova udice - je zlatá hůl, vystřelující extra účinné plamenné střely, při dopadu vybuchující do tvaru fénixe a ničící i ty nejsilnější nepřátele.

  • nabití: změní se v „plamenomet“: vypouští souvislý proud ohně.

7 Ohnivý palcát - zvláštní zbraň, házející všude kolem velké šedé kovové koule, které padají a mohou se několikrát odrazit od země; po zásahu vybuchují, ale nemohou zranit duchy.

  • nabití: vystřelí obrovskou a pomalou kouli, která pomalu zaměřuje protivníka. Může projít i teleportem.

[editovat] Artefakty

  • Nesmrtelnost
  • Neviditelnost
  • Kniha moci - zvyšuje sílu vašich zbraní
  • Štít
  • Quartz Flask - Fialová sklenička, která vám přidá čtvrtinu zdraví
  • Létání

[editovat] Externí odkazy