Joystick
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Joystick [džojstyk] česky "pákový ovladač" je vstupní zařízení počítače, sloužící k interakci hráče s PC. Základním dílem je tyčka upevněná kolmo do podložky. Vychýlení tyčky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce. Některé moderní joysticky jsou vybaveny několika tlačítky a doplňkovými ovládacími prvky s programovatelnou funkcí.
Ovládání pomocí joysticku se užívá zejména při hraní počítačových her a například u leteckých simulátorů se ovládání letadla velmi přibližuje skutečnosti. Významné uplatnění v praxi nalezly joysticky v ovládání robotů a letadel, raket v reálném světě.
Joysticky se rozdělují na:
- proporciální - směr a velikost výchylky
- neproporciální - pouze směr výchylky (zapnuto vypnuto)
Proporciální umožňují odečítat velikost vychylky s směru páčky. Neproporcionální užívané dříve zejména u osmibitových mikropočítačů odečítají pouze směr nikoliv výchylku.
Dříve se stejně jako u dalších „padů“ používalo připojení přes Gameport, dnes se již využívá výhradně sběrnice USB.

