Barevná hloubka
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Barevná hloubka je termín používaný v počítačové grafice, který popisuje počet bitů použitých k popisu určité barvy nebo pixelu v bitmapovém obrázku nebo rámečku videa. Toto pojetí je také známé jako počet bitů na pixel, zejména je-li uvedeno spolu s počtem použitých pixelů. Větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku či videa.
Obsah |
[editovat] Používané barevné hloubky
- 16bitová barva (216 = 65 536 barev) někdy také označováno jako High Color
- 32 nebo 24bitová barva (232 = 4294967296, 224 = 16777216) někdy označováno jako True Color
[editovat] Barevné komponenty pixelu
Pro ukládání a zpracování obrazových dat se nejčastěji používá barevný model RGB nebo RGBA, kde jednotlivé komponenty značí R červená, G zelená, B modrá a A tzv. alfa kanál pro průhlednost.
| Barevná hloubka | Počet bitů komponenty | |||
|---|---|---|---|---|
| počet bitů | R | G | B | A |
| 8bit1 | 3 | 3 | 2 | - |
| 16bit2 | 5 | 6 | 5 | - |
| 18bit3 | 6 | 6 | 6 | - |
| 24bit | 8 | 8 | 8 | - |
| 32bit | 8 | 8 | 8 | 8 |
1 indexovaná barva s paletou 3-3-2
2 toto je nejčastější rozložení pro 16bitovou hloubku, možné jsou i jiné kombinace např. RGBA [5 5 5 1]
3 nativní barevná hloubka grafické karty VGA
[editovat] Indexovaná barva
V případě nízkých barevných hloubek je hodnota většinou indexována v určité barevné mapě nebo paletě. Barvy použitelné v paletě mohou být dány hardwarem nebo modifikovatelné. Pro modifikovatelné položky palety lze zvolit barvu z definované množiny barev. Např. pro zobrazovací zařízení VGA má tato množina 218=262144 možných barev.
- 1bitová barva (21 = 2 barvy) monochromatické, často černobílé
- 2bitová barva (22 = 4 barvy) CGA
- 4bitová barva (24 = 16 barev) bylo použito např. EGA a u nejnižšího používaného standardu VGA ve vyšším rozlišení
- 8bitová barva (28 = 256 barev) VGA v nízkém rozlišení, SVGA
[editovat] Poznámka
Pomocí 8bitové indexované barvy lze realizovat paletu 3-3-2, u které se 8bitů indexu palety rozdělí na díly 3+3+2bity, kterým se přidělí např. hodnoty barev červené, zelené a modré (RGB). Pomocí této palety lze realizovat pseudo-pravé (pseudo-truecolor) barvy v indexovaném obrázku.


