Koule - Věda na Zeměploše

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Koule - Věda na Zeměploše je pokračováním knihy Věda na Zeměploše, a stejně jako ona kombinuje zeměplošský pohled na svět s pohledem soudobé vědy na náš Vesmír, vývoj lidstva, filosofii, vědu a náboženství. Autory jsou Terry Pratchett, Iann Stewart a Jack Cohen, kniha vyšla v roce 2002, česky v roce 2006 v překladu Jana Kantůrka a Dany Krejčové.

Kniha se skládá ze dvou částí: liché kapitoly obsahují příběh ze zeměplochy, sudé vědeckou a filosofickou úvahu, pro kterou je příběh rámcem.

[editovat] Děj

Při paintballovém zápasu jsou vedoucí mágové Neviditelné univerzity omylem přeneseni do svého projektu Zemneplochy (což je naše Země). Jsou v alternativní historii hosty Johna Dee. Za nimi se vydává záchranná výprava Knihovníka, Mrakoplaše a Rozšafína Ctiburna, podporovaná radami univerzitního magického počítače Hexe. Na Zemi zjišťují, že před nimi už svět obsadili Elfové, kteří přinutili lidi věřit v na tomto světě neexistující věci: magii, tajemné tvory, víly, bohy. Pokus mágů řešit věc silou nevedou ke kýženému výsledku - poražení elfů v minulosti vede ke stagnaci lidstva. Jejich pozdější pátrání po vědě je neúspěšné: nedokážou poznat kde vznikla a proto ani jak ji pomoci. Mrakoplaš proto přichází s jiným nápadem - porazit elfy jejich vlastní zbraní: představivost lidí naopak vylepšit. Vrcholem jejich úsilí a jejich hlavní zbraní se stane vytvoření Williama Shakespearea a jeho Sen noci svatojánské. Tato hra je symbolem nového způsobu myšlení: lidé nyní dokážou vyprávět příběhy o příbězích. To způsobí, že elfové jsou chápáni jako fikce - a kromě toho je hra vykreslí způsobem, který z nich udělá pohádku pro děti.

"Vědecká" část se věnuje lidské historii a obsahuje řadu úvah nad povahou lidského vědění, vědy, vnímání a víry. Základní myšlenkou je to, že člověka člověkem dělá schopnost vyprávět příběhy: Pokud už máte příběh o spolehlivém zdroji světla, které zažene noční hrůzy, uskutečnit ho není tak těžké. Místo Homo Sapiens (člověk rozumný) bychom si tedy měli říkat Pan Narrans - šimpanz vyprávějící příběhy.

V příběhové části knihy jsou příběhy zastupovány látkou zvanou bylonebylium, chemickým prvkem řídícím zeměplochu (zatímco Zemneplocha je založena na "ohnutém vesmíru"). Ve vědecké se mluví o tom, že ačkoliv na zemi žádné bylonebylium neexistuje, lidská víra v to, že by existovat mělo, vytváří něco podobného.

ISBN 80-7197-277-0

Zeměplocha Terryho Pratchetta
Příběhy:

Barva kouzelLehké fantastičnoČaroprávnostMortMagický prazdrojSoudné sestryPyramidyStráže! Stráže!ErikPohyblivé obrázkySekáčČarodějky na cestáchMalí bohovéDámy a pánovéMuži ve zbraniTěžké melodičnoZajímavé časyMaškarádaNohy z jíluOtec prasátekHrrr na ně!Poslední kontinentCarpe JugulumPátý elefantPravdaZloděj časuNoční hlídkaSvobodnej národPoslední hrdinaPodivný regimentKlobouk s oblohouZaslaná poštaBuch!Zimkovář

Příběhy pro mládež: Úžasný Mauric a jeho vzdělaní hlodavci

Další publikace:

Věda na ZeměplošeKoule - Věda na ZeměplošeTerry Pratchett PortfolioVýtvarné umění ZeměplochyPrůvodce po ZeměplošeUlice Ankh-MorporkuMapa ZeměplochySmrťova říše (mapa)Turistický průvodce po LancreKuchařka Stařenky OggovéKdepak je má kravička?

Hry:

The Colour of MagicDiscworld – Discworld 2 – Discworld MUDDiscworld Noir

V jiných jazycích