Heroes of Might and Magic V

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Heroes of Might and Magic V
Vyvojář Nival
Vydavatel Ubisoft
Aktuální verze 1.41
Datum vydání ČR - 6.6.2006

USA - 24.5.2006

Evropa - 16.5.2006

Žánr strategie
Média DVD
Platforma PC, Mac OS X
Minimální požadavky Procesor: Pentium 4 nebo Athlon 1.5 GHz, RAM: 512 MB, Grafická karta DirectX 9.0c 128 MB, Volné místo na disku: 2 GB, Operační systém: Windows 2000/XP
Ovládání Klávesnice, myš

Heroes of Might and Magic V (někdy označováno jako Heroes V nebo HoMM5) je pátým pokračováním slavné počítačové fantasy herní série Heroes of Might and Magic. Vývoje se ujal ruský tým Nival Interactive, pod dohledem francouzského vydavatele Ubisoftu. Hra vyšla v květnu 2006 (přesněji 19.5.) a v ČR až 6.6.2006. Distributorem hry se u nás stala společnost CD Projekt, která má na svědomí i předchozí dva díly a hru vydává kompletně v češtině včetně profesionálního dabingu, což si sami můžete ověřit v demoverzi.

Obsah

[editovat] Stručně

  • Vývoj začal během října 2003.
  • Hra je kompletně dělána v 3D grafice.
  • Nový systém dovedností/kouzel/jednotek.
  • 30. března 2005, Ubisoft definitivně oznámil počátek vývoje hry.
  • Hra obsahuje 6 měst.
  • Demoverze byla vydána v dubnu 2006 a hra o měsíc později.
  • V ČR je hra vydána ve dvou edicích - normální a sběratelské. V obou naleznete jako bonus Might and Magic IX (v češtině), tištěný manuál, tištěnou mapu světa Ashan, lektvar vytrvalosti (SPEED 8). Sběratelská edice má navíc: knížečku artworků od Oliviera Ledroita, 3 mapy do hry, certifikát s číselem sběratelské edice, zvláštní auru kolem hrdiny, dokument s popisem a schopnostmi jednotek.

[editovat] Informace

[editovat] Hrady

  • Peklo
  • Azyl
  • Nekropole
  • Kobka
  • Akademie
  • Hvozd

[editovat] Jednotky

[editovat] Peklo

  • Level 1. Ďáblík -> Rarášek
  • Level 2. Rohatý démon -> Rohatý dozorce
  • Level 3. Pekelný pes -> Kerberos
  • Level 4. Sukuba -> Paní sukub
  • Level 5. Pekelný oř -> Noční můra
  • Level 6. Pekelný sluha -> Pekelný pán
  • Level 7. Ďábel -> Arciďábel

[editovat] Azyl

  • Level 1. Rolník -> Branec
  • Level 2. Lučištník -> Kušník
  • Level 3. Pěšák -> Páže
  • Level 4. Gryf -> Královský gryf
  • Level 5. Kněz -> Inkvizitor
  • Level 6. Jezdec -> Paladin
  • Level 7. Anděl -> Archanděl

[editovat] Nekropole

  • Level 1. Kostlivec -> Kostlivý lučištník
  • Level 2. Zombie -> Morová zombie
  • Level 3. Duch -> Spektra
  • Level 4. Upír -> Pán upírů
  • Level 5. Lich -> Arcilich
  • Level 6. Zjev -> Přízrak
  • Level 7. Kostlivý drak-> Přízračný drak

[editovat] Kobka

  • Level 1. Zvěd -> Vrah
  • Level 2. Krvavá panna -> Krvavá fúrie
  • Level 3. Minotaur -> Strážce minotaurů
  • Level 4. Temný nájezdník -> Děsivý nájezdník
  • Level 5. Hydra -> Hlubinná hydra
  • Level 6. Čarodějka stínu -> Matka stínu
  • Level 7. Stínový drak -> Černý drak

[editovat] Akademie

  • Level 1. Gremlin -> Mistr gremlin
  • Level 2. Kamenný chrlič -> Obsidiánový chrlič
  • Level 3. Železný golem -> Ocelový golem
  • Level 4. Mág -> Arcimág
  • Level 5. Džin -> Džin sultán
  • Level 6. Rakshasa rani -> Rakshasa raja
  • Level 7. Kolos -> Titán

[editovat] Hvozd

  • Level 1. Víla -> Dryáda
  • Level 2. Tanečník meče -> Tanečník války
  • Level 3. Lovec -> Mistr lovec
  • Level 4. Druid -> Druidský stařešina
  • Level 5. Jednorožec -> Stříbrný jednorožec
  • Level 6. Ent -> Prastarý ent
  • Level 7. Zelený drak -> Smaragdový drak

[editovat] Dovednosti

  • Magie světla
  • Magie tmy
  • Magie přivolávání
  • Magie ničení
  • Čarodějnictví
  • Obrana
  • Útok
  • Štěstí
  • Vedení
  • Logistika
  • Osvícení
  • Válečné stroje

[editovat] Schopnosti

Každá rasa má své speciální schopnosti, které je třeba při hraní využít (napříkald Nemrtví můžou z padlých jednotek udělat po boji jednotky do svých vlastních řad nebo Lidé mohou vytrénovat své rolníky na lučištníky).

[editovat] Ostatní

  • Hrdina se boje účastní buď kouzlením, nebo může do boje zasáhnout útokem (střela nebo klasický útok zblízka)
  • Hudbu složili Rob King a Paul Romero
  • Tři stupně dovedností (stejně jako v Heroes III) - Základní, Lepší, Expertní
  • Suroviny zůstávají stejné jako v předchozích dílech
  • Celkem šest škol magií, včetně Magie života, Magie světla a Magie přivolávání
  • Každá jednotka má možnost upgradu
  • Ve hře pro více hráčů lze použít nový Ghost mod, kdy můžou všichni hráči hrát současně, takže se ze hry vlastně stane RTS (Real-time Strategy)

[editovat] Opravné patche

Patch 1.1 - vydán 6. června 2006 - opravuje spoustu chyb, přidává automatické aktualizace a lehkou obtížnost

Patch 1.2 - vydán 20. července 2006 - opravuje hru pro více hráčů a také některé zásadnější chyby

Patch 1.3 - vydán 13. září 2006 - obsahuje editor map, opravy chyb a některé balanční záležitosti

Patch 1.4 - vydán 11. listopadu 2006 - vylepšuje editor map, stále opravuje chyby

Patch 1.41 - vydán 30. ledna 2007 - vydán zejména kvůli opravě padání hry při zabití jednotky přivolané bránou či Přízračnými silami

[editovat] Podívejte se také na

[editovat] Externí odkazy