Age of Mythology
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
| Age of Mythology | |
|---|---|
| Vyvojář | Ensemble studios |
| Vydavatel | Microsoft Games |
| Aktuální verze | |
| Datum vydání | 1. listopad 2002 |
| Žánr | Realtimová strategie |
| Média | CD-ROM (2) |
| Platforma | Windows |
| Minimální požadavky | Windows 98 nebo novější, 128 MB RAM, 450 MHz CPU, 1GB místa na disku, 16 MB grafická karta |
| Ovládání | Myš, klávesnice |
Počítačová realtimová strategická hra Age of Mythology byla vyrobena roku 2002 firmami Ensemble studios a Microsoft Games. Děj hry pojednává o kampaň smyšleného hrdiny Arkantose, který se vydal z rodné Atlantidy, aby vyhledal ukradený Poseidónův trojzubec. Nicméně časem atlantiďané ztratí přízeň Poseidóna a ten se rozhodne pomoci zápornému hrdinovi, Kyklópovi Gargarensiovi, osvobodit dávného boha Krona z Tartaru. Cestou Arkantos získá přízeň Dia a nakonec Kronovi nedovolí uniknout.
- Typ hry: random map vám dovolí hrát za jednoho z devíti bohů:
- Řekové: Zeus, Hades a Poseidon
- Egypťané: Isis, Ra a Set
- Vikingové: Thor, Odin a Loki
Obsah |
[editovat] Specifika jednotlivých národů
[editovat] Egypťané
Velmi stará civilizace s noebvyklýmy hrdiny, to znamená že to nejsou žádní bojovníci (jako u Řeků), ale Faraon a mniši. Je to civilizace ekonomicky hodně vyspělá. Její síla se projeví až v Heroiku (heroik-3. věk).
- Faraon dává bonus budovám
- Počet surovin donesené do Faraónem posilované budovy je zřetelně zvýši.
- Jednotky se staví rychleji.
- Vylepšení se uskuteční rychleji.
- Věže střílí rychleji.
- Dokáže léčit jednotky.
- Mnich je určen pro boj s MU, ale také dokáže lléčit jednotky.
Egypťané staví monumenty(sochy), kterých může být až pět. Pomocí monumentu si získávají přízeň bohů (Monumenty mohou být posilovány faraónem aby pracovaly výkonněji).
[editovat] Řekové
Řekové jsou v této počítačové hře jednou ze tří hlavních etnik, s nimiž se hráč setká ve zdejší herní kampani. Mají velké množství hrdinů a různých mýtů. Řečtí hrdinové jsou mnohem lepší než ostatní hrdinové, ale jsou také mnohem dražší na výcvik. Řekové mají možnost výcviku čtyř hrdinů (každý věk-nový hrdina). Ideální národ pro začátečníky.
Favor (přízeň bohů) lze u Řeků získat nejjednodušším způsobem. Stačí nařídit vesničanovi, aby se šel modlit ke chrámu, u něhož se může modlit i více vesničanů.
Řecká armáda je silná na zemi, na vodě, ale největší výhodu mají v kavalérii, kterou mají nejlepší ze všech tří národu.
[editovat] Vikingové
Vikingové mají poměrně dobré hrdiny, počet vikinských hrdinů - Hersisu - je neomezený ale zato se dost dlouho cvičí. Hersisové vydělávají favor nejvíce a nejúčinější jsou proti MU.
Vikingové získávají favor za zabité jednotky (třeba i za zvěř), je to asi nejtěžší způsob získávání favoru.
Zajímavostí je, že vikinská pěchota může stavět budovy, ale ne vesničan. Vikingové mají pojízdné vozíky do kterých sbírají suroviny (nemají žádné sklady - budovy pro suroviny)
Tento národ je oovažován v této hře za nejobtížnější ke hraní.

