Shadowrun

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Shadowrun (v překladu stínový běh) je stolní RPG od FASA corporation odehrávájící se v roce 2053. První edice vyšla v roce 1989 a nejnovější je čtvrtá.

Obsah

[editovat] Herní svět

Hráčské postavy jsou stínoví běžci (shadowrunneři), obvykle si je najímají korporace nebo bohatší lidé, aby pro ně pracovaly na hranici (či za hranicí) zákona.

[editovat] Typické hráčské postavy

  • Voják (častěji Samurai či Streetsamurai) - postava vybavená kyberwarem a zbraněmi jak je jen možné
  • Špión - postava vybavená štěnicemi a odposlouchávacímí zařízeními
  • Decker (novodobý hacker) - postava s datajackem, který umožňuje napojení do Matrixu (podobnému tomu z filmu Matrix, avšak ne tak dokonalému)
  • Rigger - postava vybavená mozkovými implantáty, které ji umožňují řídit dopravní prostředky či sondy na dálku s mnohem větší precizností než obvyklý řidič
  • Hermetický mág - postava ovládající magii, může vyvolávat elementály, kouzlit a pohybovat se v astrální sféře; vychází z hermetické tradice
  • Šaman - protějšek hermetického mága s obdobnými schopnostmi, využívá ale šamanické tradice, což mj. znamená, že vyznává přírodní či městský totem
  • Magický adept - hermetický mág či šaman, jehož magické síly jsou omezené
  • Fyzický adept - obdoba Streetsamuraie, jeho nadlidské schopnosti však nejsou způsobeny implantáty, ale magií

[editovat] Stručná herní historie

  • Koncem devadesátých let začaly korporace vyzbrojovat své bezpečnostní jednotky kvuli nedůvěře vládám, soudy v USA to povolily pro bezpečnost nebezpečných materiálů firem.
  • 2004 - Libye podnikla chemický útok na Izrael, a ta odpověděla jaderným úderem.
  • 2005 - New York postihlo velké zemětřesení.
  • 2006 - Japonsko vypustilo satelity, které energii získanou solárními kolektory vysílaly na zem pomocí mikrovlnné energie a zajistily tak levnou energii.
  • 2009 - Radikální skupina indiánů obsazila raketové silo a žádala navrácení území rezervací od korporací, které je zabavily kvuli nerostným zdrojům. Po deseti dnech do sila vtrhly speciální jednotky a indiány postřílely, byla však odpálena jedna hlavice na Rusko. Hlavice však byla včas zastavena.
  • 2010 - Indiáni byli obviněni z odpálení hlavic a podle nového zákona byla jejich velká část odsunuta do koncentračních táborů.
- První pandemie viru VITAS
  • 2011 - Probuzení - části lidské populace se rodily zmutované děti, a tak objevily se první metalidé - zatím pouze trpaslíci a elfové, byl spatřen první drak, bylo hlášeno mnoho různých zázraků i pohrom ve všech státech.
- V následujícich pěti letech zanikala a vznikala nová náboženství, zavládl hladomor a padlo nejvíc vlád v lidské historii.
  • 2014 - Indián Vyjící kojot vyhlásil vznik Národů domorodých Američanů a kvůli odporu americké vlády demonstroval svou sílu výbuchem sopky, který zničil město Los Alamos v Novém Mexiku.
  • 2017 - Vláda USA začala s operací na vyhlazení všech rodilých američanů, v odpověď přišla erupce čtyř sopek.
  • 2018 - Uzavřena Denverská smlouva, podle které indiáni dostali část amerického kontinentu pod svou správu.
  • 2021 - Goblinizace - asi 10% lidské populace zmutovalo a vznikly nové rasy - orkové a trollové, někteří tuto mutaci nepřežili.
  • 2022 - Rasové nepokoje, masové vraždění, které ukončila druhá pandemie viru VITAS.
  • 2029 - Nový počítačový virus, proti kterému byla vyslána speciální jednotka Echo Mirage, která se pohybovala přímo v kybernetické prostoru.
- Probuzení získávají, jak dobrovolně tak i silou, nová území na úkor starých států.
  • 2030 - Počátky Euroválek - dvanáct let trvající série konfliktů v Evropě a Asii.
  • 2033 - Zničeny cílová centra komunikace na obou bojujících stranách, další den byla zastavena palba, avšak konflikty pokračovaly.
  • 2039 - Teroristické útoky na metalidi, Zuřivá noc - celosvětové vraždění metalidí.
  • 2041 - Linka z Londýna do Atlanty zničena drakem.

[editovat] Technologie

Nejvýznamější novinkou je kyberware neboli implantáty řízené počítačem, avšak podřízené nervovému systému. Na klinikách jsou schopni operací od náhrady končetiny přes umělou paměť v mozku až po reflexní vlákna, která urychlují lidské reakce. Jelikož jsou tyto zákroky do organismu zvláště agresivní, každý implantát snižuje esenci (jiným slovem auru - která je důležitá především pro mágy, ti proto kyberware zpravidla nemají), která je pevně určena pro každou postavu (krom nejnovější, čtvrté edice, kde patří mezi atributy) a pokud esence klesne na nulu, postava okamžitě umírá.

[editovat] Rasy - metalidé

Krom výše vyjmenovaných lze v různých sourceboocích nalézt též pulčíka a ve třetí edici „companion“ se vyskytují zvláštní varianty běžných ras: kyklop (troll), kobokuru (trpaslík), fomori (troll), menehume (trpaslík), hobgoblin (ork), obr (severská varianta trolla), gnóm (trpaslík), Oni (ork), wakyambi (elf), Ogr (ork), minotaur (troll), satyr (ork), noční elf (elf), dryáda (elf, vyskytují se pouze ženy).

[editovat] Herní systém

[editovat] Vytváření postavy

Hráč si vytváří postavu na základě rozdělení „privilegií“ mezi:

  • Rasu - pokud hráč přiřadí nejvyšší prioritu, může si vybrat vytvořit postavu metačlověka
  • Předpoklady pro magii - nejvyšší priorita umožňuje vytvoření mága, druhá nejvyšší pak magického nebo fyzického adepta
  • Atributy - priorita určuje počet bodů, které může hráč přiřadit
  • Dovednosti - priorita určuje počet bodů, které může hráč přiřadit
  • Peníze - priorita určuje finance a počet kouzel, které má postava na začátku

[editovat] Hody kostkou

Oproti ostatním RPG jsou zapotřebí pouze šestistěnné kostky.

Hráč má počet kostek podle úrovně dovednosti a obtížnost úkonu je určena cílovým číslem, které musí hráč přehodit (při hodu 6 hráč háže kostkou znova) přičemž jeho úspěšnost je určena počtem kostek, kterými přehodil cílové číslo.

Pro porovnání úspěšnosti dvou postav každá hodí počtem kostek podle své dovednosti proti cílovému číslu rovnému dovednosti druhé. Poté se počet úspěchů porovná.

[editovat] Externí odkazy

Oficiální stránky Shadowrunu