Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (v překladu Nástupnické války) je počítačová hra žánru tahové strategie z dílen 3DO.

Platforma: PC - DOS, Win9x

[editovat] Příběh

Lord Ironfist zemřel a jeho dva synové Roland a Archibald se střetávají v souboji o ovládnutí trůnu. Hrát je možné za oba bratry, jak za dobrého a poctivého Rolanda, tak Archibalda představujícího zlého uzurpátora. K tomuto dílu došel ještě datadisk The Price of Loyalty.

[editovat] Hra

Jedná se o tahovou strategii, hrady a vesnice vám zajišťují přírůstek jednotek na vaší straně. Pokud si obsadíte stan a máte dostatek surovin, můžete z nej vybudovat citadelu.Na jednotky máte v mapách i budovy, ve kterých se rodí pouze individuální druhy. Můžete hrát za přesvědčení WIZARD (kouzelník) [Order (řád)], NECROMANCER (nekromant) [Death (mrtvé)], SORCERESS (víla) [Nature (příroda)], KNIGHT (rytíř) [Life (Život, lidé)], WARLOCK (čaroděj) a Barbarian (Barbar). Omlouvám se za nepřesné názvy, už H2 bohužel nemám a jen jsem si to odvodil ze vzpomínek a z H4. Hlavním mínusem je velmi jednoduchá grafika, skoro dětská, ale hra už je poměrně stará. Své kouzlo Heroes of Might and Magic nepochybně má. Oproti H4 je pro mě skvěle zvýšený počet verbovatelných jednotek pro hráče - Každá jednotka má dvě barvy - silnější a slabší, někdy je tam i drobná úprava (např: pero na klobouku *elfský lučištník ) Každý národ má 6 úrovní jednotek, s každou úrovní se zvyšuje útok a zdraví. Na mapě jsou také předměty a suroviny (krystaly, drahokamy, síra, kámen a alchymistické lektvary) a zlato, bez kterého v hradu skoro nic neuděláte. Nechybí ani budovy na posílení armády, nebo hrdiny. Jednotky knighta:
Jednotka Stavba Uroven Cena Damage(asi) A/D Zdravi
Peasant Tchatched Hut 1 20 1 1/1 1
Archer Archery range 2 100 2-3 3/2 15
Ranger Upgd.Archery Range Upgd.2 250 2-3 5/2 20
Pikeman Blacksmith 3 200 3-4 3/7 15
Veteran Upgd.Blacksmith Upgd.3 250 3-5 5/7 25
Swordsman Armory 4 300 3-6 5/9 30
Masterswordsman Upgd.Armory Upgd.4 350 4-6 5/9 35
Cavalry Jousting Arena 5 300 5-8 5/9 30
Champion Upgd.Jousting Arena Upgd.5 375 5-10 5/11 40
Paladin Catedhral 6 600 10-20 6/11 50
Crusader Upgd.Catedhral Upgd.6 1000 10-20 9/11 65
Toto nejsou korektni udaje!Musel jsem se aspon jednou zmylit!
Ranger umi vypalit 2 sipy zaraz.
Crusader utici mecem dvakrat.
Paladin a crusader maji bonus 150% ke zbusobenym skodam, jestlize napadli nekoho z mesta „Necromancer“. To je asi vsechno.


[editovat] Podívejte se také na