Prahování

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Prahování (anglicky thresholding) je funkce, která upravuje jasové či barevné složky pixelů obrazu podle předpisu:

f(c)=\left\{\begin{matrix} A&\mbox{pokud }c<pr\acute{a}h\\ B&\mbox{pokud }c\ge pr\acute{a}h\end{matrix}\right.

kde c je vstupní hodnota jasu nebo barvy, f(c) je výsledná hodnota, práh je prahovací hodnota, A a B jsou nové hodnoty pro vstupní hodnotu c pod a nad prahem. Hodnotu prahu lze například určit z barevného a jasového histogramu obrázku.

Ukázka aplikace prahování na obrázek
Ukázka aplikace prahování na obrázek

[editovat] Použití

Funkci prahování lze použít mimo jiné jako předzpracující metodu pro detekci hran v obrázku, rozpoznávání znaků apod.

V jiných jazycích