Hocz.org

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Hogwarts Online
RPG hra na motivy
knih Harry Potter
Zprovozněna: 11. listopadu 2004
Založili: Lukáš Hlaváček
Martin Vendl
1. ministr kouzel: Martin Vendl
Ministr kouzel: dosud ve funkci
1. ředitel školy: Lukáš Hlaváček
Ředitel školy: Lukáš Sochor
Doména: www.hocz.org

Internetová hra na motivy knih Harry Potter.

Obsah

[editovat] Popis hry

Na českém internetu do doby Hocz.org neexistovala podobná hra, která by se zabývala problematikou a řádem her typu RPG (roleplaying). Hráč postavu ovládá textovými příkazy mezi hvězdičky a pořád se musí řídit vyspělostí postavy, proto nemůže dojít k okolnosti že by kouzelník (o kterých hra je) či kouzelnický učeň prvního ročníku dokázal obelstít či porazit zkušeného kouzelníka. Každý rok se žáci zapisují do jednotlivých předmětů a plní úkoly, které jim jejich profesoři zadají. Ohodnocením vznikají zkušenosti a tím i účinnost či přesnost kouzel.

[editovat] Cesta k tvorbě

Jedna z velmocí podobných her na téma je Velká Británie, pomáhá tomu samozřejmě i fakt, že Harry Potter a jeho spisovatelka J.K.Rowlingová odtud pochází. Jako nejjednodušší styl podobných her jsou používány obyčejná fóra, které se člení podle místa na hradě. Vhodné připomenout jsou Velká síň (diskuze všech hráčů), Společenské místnosti (diskuze žáků z určitých kolejí, kteří nemají možnost se navzájem navštěvovat) nebo famfrpálové hřiště, které patří spíše k další hře ve hře - famfrpálu.

Jako kořenový projekt designéra Lukáše Hlaváčka a programátora Martina Vendla sloužil PokéGym, který již svým růstem a možnostma hodně připomínal kolejové soutěže v knihách Harry Potter. Proto taky ke hře Hocz nebylo daleko a za dva měsíce poté se stejnými autory (bez spoluautora PokéGymu - Daniela Nováka) vznikla.

Sraz v Přerově 18. června 2005. Beseda o tvorbě a nadálém vývoji hry - hráč Ronald vysvětluje ředitelovi své vize.
Sraz v Přerově 18. června 2005. Beseda o tvorbě a nadálém vývoji hry - hráč Ronald vysvětluje ředitelovi své vize.

[editovat] Historie stránky

[editovat] Rok 2004

Rizara, jak se přezdívalo jendotným názvem autorům, vytvářejí hru. Během pár dnů vzniká první komunita stránky, která čítá přez 200 členů. Nadešlo však pár problémů a začátek fungování hry musel být přesunut, diskuzní fóra nebyla připravena. Koncem roku, na Silvestra pár minut po přípitku autoři na jendom z fór, které sloužilo pro komunikaci mezi hráči oznámili novoroční překvapení. Jednalo se o Chat, který nadále usnadnil hratelnost Hocz.

[editovat] Rok 2005

Autoři půl roku připravovali novou verzi hry, která si již získala stovky přístupů a desítky aktivních a věrných hráčů. S novou verzí, která již měla zakoupenou vlastní doménu přišlo i stále se stoupající konto přístupů lidí na stránku a tím také nové řády pro registraci. Nyní se pouští vždy po konci jednoho školního roku Hocz (ten trvá ve skutečnosti půl novmálního roku).

Škola se potýká s nespolehlivostí některých hráčů na postu profesorů. Není možné již dále ustávat problémy které vedení školy v podobě Rady tří (vedení projektu teď zasedá spolu s autory i zástupce ředitele) muselo přijímat. Žáci si stěžovali, že za jejich námahu při tvorbě úkolů nejsou oceňováni. Za to mohli především profesoři kteří úkoly jim poslané nebyli ohodnoceni. Nakonec se toho ujalo samo vedení a dané profesory vyloučilo ze školy.

Koncem roku se ustanovuje Správní rada a následně o pár týdnů později odvolává dosavadního ředitele školy a zakladatele projektu. Vedení školy na krátkou dobu přebírá ministr kouzel (Martin Vendl). Správní rada následně volí nového ředitele školy Anorana Lorbashe.

[editovat] Rok 2006

Na internetu lze nacházet spousta podobných projektů, které si nejen vypůjčili RPG možnosti hry nebo řády školy, dokonce i jméno projektu. Hocz začíná upadat a namísto velké přízně které se ještě v roce 2005 projektu dostávalo (blížilo se dennímu přístupu nad 1200) se přístupnost aktivních hráčů ustavuje na pouhých 400 lidí denně.

Následné svévolné opuštění školy dosavadního ředitele Anorana Lorbashe vede k novému zasedání Správní rady za účelem volby ředitele. Toto místo přechodně zastává bývalý profesor Lukas W. Goldhair (Lukáš Sochor), který se tímto do školy vrací a následně se stává plnohodnotným ředitelem školy.

[editovat] Ředitelé v příběhu

  • 2004-2005 - Salazar Draken (Lukáš Hlaváček)
  • 2005-2006 - Anoran Lorbash
  • 2006 - Lukas W. Goldhair (Lukáš Sochor)

[editovat] Odkazy