Sokolského hra

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Image:chess_zhor_26.png
Image:chess_zver_26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Image:chess_zver_26.png
Image:chess_zhor_26.png

Sokolského hra (často přezdívaná též Orangutan, A00, polská hra apod.) je šachové zahájení charakterizované tahem 1. b4. Označení orangutan zavedl polský velmistr Savielly Tartakower, který po návštěvě ZOO prohlásil, že mu postup pěšce 1. b4 s dalším b5 připomíná šplhání orangutana na větev.

Sokolského hra se řadí k tzv. nepravidelným zahájením. Nikdy nebyla nějak významněji rozšířena na velmistrovské úrovni, pokud se objevila, často to byl výsledek psychologicky zaměřené taktiky a snahy vyvést z míry soupeře a zavést ho mimo teorií dobře prozkoumané vody (a znehodnotit tak jeho teoretickou přípravu). Nevýhodou je, že pofidérní postup b2-b4-b5 zabírá čas bez zřetelnějšího pozičního efektu (v konečném důsledku dámské křídlo bílého zřetelně oslabuje), takže se bílý do značné míry vzdává výhody prvního tahu a černý bez potíží vyrovná hru.

[editovat] Obvyklé varianty

  • 1. … e5 2. Sb2
    • 2. … f6 3. b5 (Nejčastější odpověď. Její výhodou je, že nutí bílého k dalšímu postupu b5.)
    • 2. … d6
  • 1. … c6 2. e3 Db6
  • 1. … d5 2. Sb2 Jf6
  • 1. … c5 (velmi ostrá varianta)