Diskuse:Dračí doupě

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Nejsem si jistý nakolik se dá říct, že je Dračí doupě „velmi“ podobné D&D. Odvážil bych se dokonce tvrdit že jedno s druhým má, kromě základního principu, společného asi tolik, jako s pravidly stolování ve východní Indii… Adam s 12:33, 12. 3. 2006 (UTC)

No, o stolování ve východní indii toho moc nevím, ale jednu podobnost mezi Dungeons & Dragons a Draci doupe nesouvisející s tím, že jsou obě RPG, vidi každý, kdo má alespoň nejasné povědomí o angličtině. Těžko říct, kolik dalších podobností jde zamítnout jako způsobená tím, že jsou obě fantasy, ale uvědom si, že dokonce ne v každé fantasy jsou elfové - takže minimálně musíš upřesnit, že se obě tyto hry zabývají stejnou podmnožinou fantasy.
O dost víc podobností potom najdeš v DrD+ - tam už skoro sedí i rozdělení povolání.
Mimochodem, myslím že nejen název ukazuje, že DrD+ je další (i když silně přepracovaná) verze DrD. Jsi 62.40.90.6 nebo ne ? -- Hkmaly 13:04, 12. 3. 2006 (UTC)
Pokud vím, DrD+ se zaměřuje na to, aby každé povolání mělo mnoho možností a snažilo se pokrýt co nejširší spektrum dovedností, naproti tomu DnD vytváří nová a nová povolání a ještě přidává multiclassy.
Dále se liší psychologie DrD+ (jakožto východní hry) a DnD (západní hry), kde první nabádá - a to je dánou kulturou - k týmovosti a specializaci jednotlivce, zatímco to druhé k jeho univerzalitě.
A třetí věc, co mě nyní napadá, se týká herních mechanismů: DnD je d20 systém, ne? Zatímco v DrD+ se hází dvěmi šestistěnkami...--Gran 17:20, 10. 1. 2007 (UTC)
Konkrétní herní mechanismy (včetně zmíněné kostky) jsou samozřejmě velmi odlišné, ale obecnější vlastnosti IMHO podobné jsou ... konkrétně D&D se snaží aby mohl hráč pokrýt co nejširší spektrum možností pomocí multiclassů, zatímco DrD+ si uvědomuje že češi si nebudou kupovat 10 bichlí s různými částmi pravidel a i kdyby že by to při svém počtu neuřídili, takže se snaží raději co možná nejvíc nacpat do těch základních ...
Myslím že s ideou "samotný mág je dobrý jen k obědu pro obludu, musí ho doprovázet někdo s jiným povoláním" přišlo D&D. Nevím, co je na DrD východního - a přísloví "there is no I in the word team" je anglické. Kromě toho většina her se snaží hráče týmovat - prostě proto, že kdyby hráli proti sobě, někdo by musel prohrát, což je pro GM dost zátěž (bude obviňován ze zaujatosti ...). Dokonce i Diceless Amber, kde se snaží dělat z hráčů paranoiky, podporuje specializaci ... -- Hkmaly 22:43, 10. 1. 2007 (UTC)

Obsah

[editovat] Advanced

Asi to takhle je lepší - inspirována vlasně znamená podobná, ale je mnohem přesněji vysvětleno jak podobná. Jenom nevím, kde se tam vzalo to advanced - jsou skutečně nějaké důvody předpokládat, že se autoři nechali inspirovat až AD&D a ne D&D ? -- Hkmaly 14:57, 12. 3. 2006 (UTC)

[editovat] Anglická verze

Připsal jsem pár odstavců do anglické verze, takže teď každá z nich obsahuje něco navíc oproti té druhé. Uvítám komentáře, jestli bych v něčem podstatném měl svůj styl změnit (a taky si nejsem jist, zda jsem anglické překlady a stručné popisy povolání zvolil výstižně).--Pavel Jelinek 09:48, 23. 9. 2006 (UTC)

jenom připomínka, myslim, že text na en wiki by se měl týkat en wiki komunity a nikoliv české a tedy na něj upozornit na en diskusi k článku, ale jedná se o můj názor :) --Chmee2 09:53, 23. 9. 2006 (UTC)
Napsal jsem to sem proto, že je užitečné každou z těch stránek obohatit překladem z té druhé. --Pavel Jelinek 19:32, 16. 10. 2006 (UTC)
Boundarier ? Cože ? Snad Ranger, ne ? Ostatně, můžeš se sám přesvědčit v Pánu prstenů. Jak hraničář, tak chodec (Strider, nikoliv Strader) se tam vyskytuje. -- Hkmaly 23:43, 23. 9. 2006 (UTC)
A vůbec, na anglické wiki mám taky účet ... -- Hkmaly 23:45, 23. 9. 2006 (UTC)
Určitě máš pravdu - já jsem LOTRa četl anglicky naposled před asi 11 lety. (Tvé opravy anglické verze mi udělaly velikou radost, že mi někdo za to nevynadal a to naopak vylepšil, ale tuhle Tvou poznámku jsem si přečetl až dnes :-)) ) --Pavel Jelinek 19:32, 16. 10. 2006 (UTC)
Já ho anglicky nečetl nikdy (ve smyslu od začátku do konce), prostě jsem si našel ty pasáže :-). -- Hkmaly 21:48, 16. 10. 2006 (UTC)

[editovat] DrD a DrD plus

Jakmile bude vic informaci, chtelo by to tyhle dve hry rozdelit. Preci jen je kazda odlisna. Krome vydavatele a zakladu jmena toho moc spolecneho nema.

Také si myslím... ale zrovna teď nemám čas to dělat .) Ale je to takové hloupé, že článek "Dračí Doupě Plus" neexistuje. A přitom stačí vzít věci odsud a přihodit ke každému trochu infa... no, snad si někdo (nebo já) najde čas .)) --Gran 17:35, 10. 1. 2007 (UTC)


[editovat] Ukázka průběhu hry

Na anglické verzi mi nikdo nedokázal odpovědět na moje dilema, že ta ukázka průběhu hry je vybočením z encyklopedického stylu, ale vyřadit ji by článek strašně ochudilo. Máte někdo prosím názor, co s tím? --Pavel Jelinek 19:32, 16. 10. 2006 (UTC)

Mám, já bych tu "ukázku hry" celou smazal. --Fnn 20:05, 16. 10. 2006 (UTC)

[editovat] DrD+ - Popis Bojovníka - Převzato z hrynahrdiny.cz

Text u povolání Bojovník pro DrD+ je považován za text převzatý z recenze na hrynahrdiny.cz. Ano, je tomu skutečně tak, ovšem porušení autorských práv to není, neboť onen text jsem tam vložil já, autor oné recenze. (Byl jsem požádán o vysvětlení, tak to sem píši)
-- Filip "Gran" Randák 20:29, 6. 12. 2006 (UTC)

Obávám se, že podle aktuálních pravidel musíš kamsi poslat email, vysvětlení na diskusní stránce nestačí ... -- Hkmaly 20:40, 6. 12. 2006 (UTC)


Copyright

Tento článek či obrázek byl zčásti nebo úplně odvozen ze zdroje Hrynahrdiny.cz. Povolení uveřejnit tento materiál pod licencí GFDL odeslané držitelem autorských práv bylo doručeno do systému OTRS spravovaného PR oddělením Wikimedia pod číslem 2006120610020031.

Tato šablona by neměla být používána k prohlášení autora o vlastnictví, ale pouze v případě jasného potvrzení o uveřejnění pod danou licencí odeslaného na e-mailovou adresu info-cs zavináč wikimedia.org.