Kurzor

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Blikající textový kurzor.
Blikající textový kurzor.

Kurzor je ukazatel na počítačovém monitoru. Ukazuje místo, které bude reagovat na zadávání údajů uživatelem. Uživatel může na pozici kurzoru vkládat text z počítačové klávesnice, nebo může komunikovat i jiným způsobem, např. stiknout tlačítko myši.

Při práci v režimu příkazové řádky má kurzor obvykle tvar podtržítka nebo barevného čtverečku a někdy pravidelně bliká. Kuzor svou polohou ukazuje místo, na které bude po stisku klávesy vložen natypovaný text. Např. obrazovka MS-DOS s kurzorem vypadá takto:

C:\> _

Některeré systémy používají v různých situacích různě tvary kurzorů. Podtržítko nebo tenká svislá čára může indikovat, že text bude vložen, větší čtvereček nebo obdélník signalizuje, že text bude vkládat v režimu přepisování, tzn. že vkládaný text nahradí (přepíše) text existující.

Kurzor ve tvaru šipky.
Kurzor ve tvaru šipky.

Uživatelské rozhraní ovládané počítačovou myší nebo jiným polohovacím zařízení používá ještě jeden tvar, který indikuje současnou pozici ukazovátka myši.

Kurzor může mít stále stejnou barvu, nebo se barva může měnit podle barvy pozadí pod současnou pozicí kurzoru.

V mnoha uživatelských rozhraních se tvar kurzoru mění podle kontextu zpracování. Umožňuje to rychlejší orientaci a přehled při zpracování. Uživatel tak pozná, zda je v režimu vkládání textu, posouvání okna po obrazovce, nebo v režimu úpravy velikosti nějakého prvku. Pokud uživatel musí čekat na ukončení zpracování, mění se kurzor na tvar přesýpacích hodin.