# Diablo

### Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.

Diablo
[[Image:|px]]
Kūrėjas | Blizzard North
Leidėjas | Blizzard Entertainment
Išleidimo data | 1996 lapkričio 30
Žanras | Veiksmo nuotykių žaidimas
Režimas | Vieno ar daugelių žaidėjų
Reitingai |
Platforma | Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X ir Sony PlayStation
Reikalavimai |
Medija | CD
Licencija | komercinė
Svetainė | www.blizzard.com/diablo
Pirmtakas |
Kitos dalys |

Diablo – JAV kompanijos Blizzard Entertainment sukurtas kompiuterinis žaidimas. Diablo yra vienas pirmų grafinių daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimų (RPG), kuriame žaidėjai susijungia internetu. Šio žaidimo tikslas nugalėti pragaro pabaisas, o galiausiai demoną Baal. Žaidimo metu vystomas žaidimo pagrindinis veikėjas, atsižvelgiant į tai kokia buvo pasirinkta pagrindinio veikėjo klasė.

## [taisyti] Klasės

Žaidėjas gali pasirinkti vieną iš trijų klasių: karį, lankininkę arba magą. Nuo pasirinktos klasės priklauso galimos veikėjo tobulėjimo sritys. Karys vystomas artimo kontakto kovoms, lankininkė – tobulesniam šaudymui iš lanko, magas – geresniam magijos įvaldymui ir burtų galios stiprinimui. Kovose gaunami patirties taskai, surinkus jų tam tikrą kiekį veikėjas pasiekia naują lygį. Su kiekvieno naujo lygio gavimu herojus gauna 5 taškus, kuriuos gali panaudoti vienos iš savo sąvybių kėlimui. Šios sąvybės yra keturios: jėga, magija, gyvybingumas ir vikrumas. Jėga labiausiai naudinga kariui, keldamas šią jis gali naudoti vis galingesnius ginklus ir nešioti stipresnius šarvus. Magija labiausiai reikalinga burtininkui. Už magijos pas burtininką daugėja Manos. Manos burtininkui reikia kuo daugiau, nes nuo jos kiekio priklauso kiek ir kokius burti magas galės iššaukti. Ji taip pat reikalinga magui norint tobulėti, nes naujų burtų galima išmokti skaitant knygas, o jos reikalauja kuo daugiau magijos. Vikrumas labiausiai reikalingas lankininkei, su šios savybės pagalba ji šaudo iš lanko taikliau ir greičiau. Šios savybės taškų taip pat reikia daugiau norint naudoti geresnius lankus.

Gyvybingumas reikalingas visoms herojų klasėms, jis didina gyvybės taškus. Visame Diablo pasaulyje yra daugybė daiktų, kurie prideda papildomų savybių taškų. Paprastų daiktų užrašai dega baltai, jie nieko papildomo neduoda. Mėlynu šriftu pavadinti ginklai turi papildomų galių, jie prideda papildomus taškus prie daugelio savybių, ginklų galios, smūgio greičio ir t.t. Labiausiai vertinami ypatingi (angl.unique) daiktai, jų šriftas yra geltonas. Jie yra reti ir labai naudingi, nes prideda daugiausiai papildomų taškų.

## [taisyti] Kova

Žaidimo pagrindinis veiksmas vyksta bažnyčioje, kurią apsėdo blogis. Žaidėjui tenka leistis vis gilyn į bažnyčios gelmes, kur tūno stipresnis blogis. Žaidimo metu tenka kovoti su įvairiausiais padarais (pvz., skeletai). Taip pat tenka įveikti „bosus“, kurių paskutinis yra Diablo. Jį įveikti yra žaidimo pagrindinis tikslas.

| Šis kompiuterio žaidimo straipsnis yra nebaigtas. Jūs galite prisidėti prie Vikipedijos papildydamas šį straipsnį.

Rodomas puslapis "http://lt.wikipedia.org../../../d/i/a/Diablo.html"

Kategorijos: Nepilni Kompiuteriniai žaidimai | Kompiuteriniai vaidmenų žaidimai

##### Views

- Straipsnis
- Aptarimas
- Dabartinė versija

##### Paieška

##### Kitomis kalbomis

- Български
- Dansk
- Deutsch
- English
- Español
- Suomi
- Français
- עברית
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- ‪Norsk (bokmål)‬
- Polski
- Português
- Русский
- Svenska
- 中文