Аркс Фаталис
Из пројекта Википедија
Аркс Фаталис је фантастична авантура у форми тродимензионе видео игре из првог лица. Игра је 2002. године издала Аркане студиос (Arkane Studios). Игра постоји у верзијама за PC и Xbox
Садржај |
[уреди] Технички аспекти игре
Сем велике слободе манипулације објектима, један од најупечатљивијих елемената игре је начин на који се формирају магичне речи, којима се формирају магије. По уласку у специјалан мод за бацање магије, од играча се очекује да мишем црта појединачне речи на екрану и тиме формира магије. Приликом цртања играч може и да погреши, што му као резултат не даје ништа.
Као минимална конфигурација потребна за играње се наводе процесор на 500 MHz, 64 мегабајта рама, видео карта са 16 мегабајта меморије, Дајрект Икс 8.0, 750 Мегабајта простора на хард диску и виндоус оперативни систем.
[уреди] Пролог
Радња је смештена у подземни свет Аркс који се по свом уређењу, архитектури, алатима и осталим атрибутима уклапа у слику средњег века. Свет је некад био надземан, но велико захлађење које је звладало на површини је натерало до јуче не превише пријатељски настројене цивилизације људи, гоблина, тролова, Илсајда , Људи-змија, Људи-пацова и Дварфова да раде заједно на изградњи подземног света, у коме ће бити заштићени од хладноће. По заузимању одговарајућих територија на осам подземних нивоа Аркса, односи међу цивилизацијама су се вратили на старо стање.
Након неког времена, цивилизација Илсајда, који су у Арксу познати као највичнији ратници и магови, бива поведена обећањима демона Акбе да ће вратити сунце Арксу уколико га призову у њихов свет. Цена овог ритуала није мала, захтевајући стотине људских живота које су Илсајди немилосрдно узимали кријући трагове и разлог из кога то чине, тако да је мало ко био сигуран ко стоји иза нестанака и убистава, и шта им је сврха. Жртве се приносе акбином метеориту који црпи сву њихову енергију, преносећи је Акби.
По својој природи Акба није намеравао да испуни своје обећање, већ да заузме још један свет и у њему уништи сваки облик живота.
Посумљавши да се догаћаји одвијају овим током, дворски маг људског краљевства се обратио божанствима, тражећи помоћ. Сазнавши за акбине планове, друга божанска бића су на Аркс послала свог ратника, тзв. „чувара“, да пронађе култ Акбе и уништи га, по сваку цену спречивши долазак демона на свет који му не припада. Из шире перспетиве, „чувар“ није намењен само Акби, већ било ком божанском бићу које покуша нешто слично.
Да би свој задатак могао да испуни, „чувару“ су увек дате одговарајуће моћи, које се овај пут састоје у способности уништења Акбиног метеорита обичним додиром. Овај метеорит је направљен од смртницима неуништивог материјала, што „чувара“ чини кључним делом приче. Мана „чувара“ је што приликом напуштања димензије божанстава губи памћење и зависи о ономе ко га је призвао. На жалост, дворски маг је био убијен убрзо након што се обратио божанствима и „чувар“ мора да изађе на крај са додатном отежавајућом околности да се у Арксу једно неодређено време неће сећати ни ко је, ни зашто је тамо. Осим једине моћи коју има и веома брзог стицања искуства које ће му помоћи да се у Арксу снађе, „чувар“ је у овој својој инкарнацији само још једно смртно биће.
Игра почиње његовим доласком на Аркс, при чему је изгубио свест те бива убрзо и лако ухваћен од стране гоблина. Буди се у њиховом затовру, чекајући да буде продат Илсајдима као још једна жртва. Током своје мисије биће у прилици да сарађује са разним цивилизацијама, да учествује у дворским интригама као и да решава генерацијама нерешиве проблеме и загонетке итд. На располагању му је и одређен број необавезних задатака.
[уреди] Аркс
Аркс је подељен у осам нивоа. Осим разних цивилизација ове нивое прожима и велика гробница преминулог краља Покселиса, чији нивои, углавном одсечени од остатка света, пролазе од другог до осмог нивоа Аркса, са улазом на првом нивоу. Демографија нивоа изгледа овако:
- Први ниво: Људско краљевство, Краљевски замак, Људска тврђава са кафаном ван људског краљевства која је прикривени улаз у храм илсајда
- Други ниво: Храм илсајда, затвори гоблина
- Трећи ниво: краљевство гоблина са рудницима драгог камења који су настањени троловима
- Четврти ниво: Тајни ред људског краљевства и напуштене пећине
- Пети ниво: Територија илсајда и племена гоблина окружена проширењем рудника тролова
- Шести ниво: Двор људи-змија са њиховим „храмом илузија“
- Седми ниво: Територија људи-пацова
- Осми ниво: Територија дварфова, познатих ковача и проналазача, који су до последњег побијени од стране мистичне звери која је заузела ниво.
[уреди] Људи
Људско краљевство као најцивилизованија од свих цивилизација Аркса представља класичну слику средњевековног уређења из фантастичних прича. Краљевски двор окружен кућама поданика, од којих неки нуде своје услуге, као што су на пример купопродаја хране и разних објеката од вредности као и поправка и трговина оружијем и оклопима.
[уреди] Гоблини и тролови
Гоблини и тролови су у Арксу део истог уређења. Тролови раде као рудари у рудницима драгог камења које размељују са гоблинима за оно мало хране и осталих потрепштина које су им неопходне за живот. Гоблини се овде појављују као чисти паразити који профитирају на троловској несигурности и наводној неспособности да драго камење сами продају људима. У Арксу тролови и гоблини имају мање-више исту физиономију. Једина разлика је што је један трол око три-четри пута већи од једног гобилна.
Сем овога, гоблини су упркос веома приземној образованости и прилично ограниченом начину размишљања убеђени у супериорност своје над свим осталим цивилизацијама.
Тролови су у души добра створења, која гаје љубав према природи и уметности. Без обзира на ово, увек је потребан добар изговор за улазак на њихову територију, као и на сваку другу.
У току игре протагониста има шансу да однос између тролова и гоблина измени тиме што ће Погу, краљу тролова, поклонити књигу „мистерије финансија“, која ће му омогућити да сам руководи трговином драгим камењем. Ово ће изазвати мржњу гоблина према протагонисти и њихове нападе на њега.
[уреди] Илсајди
Илсајди су познати као највичнији ратници и магови целог Аркса. Иако ће протагониста имати прилике да сарађује са њиховим дезертером, који не жели да учествује у њиховој лудости, у принципу сви као један слепо следе једног њиховог мага, Исербијуса, који им преноси Акбина обећања и ради на његовој инкарнацији на Арксу, при чему ће Акби понудити своје тело као домаћина.
[уреди] Људи-змије
Људи-змије су у Арксу једна гостујућа цивилизација, која се нада да ће бити пронађена ћерка људског краља која им је још давно од стране претходног краља Покселиса била обећана као њихова будућа владарка. Главни атрибут људи-змија је магија. Сви чланови ове цивилизације који се срећу у игри су женског рода.
[уреди] Људи пацови
Екстремно окретни и брзи, људи-пацови су недостижни џепароши, убице и шпијуни. Због њиховог менталитета и способности тешко је сарађивати са њима те се само појединци налазе у служби Илсајда, који их својом моћи и противуслугама приморавају да раде за њих.
[уреди] Дварфови
Дварфови су у доба дешавања игре тотално истребљени од стране мистичне звери која нема много везе са остатком приче. Све што је од дварфова остало је тужна слика напуштених ковачница, уређаја и њихова беживотна тела. Протагонста ће морати да посети овај ниво да би користио машине и притом ће се суочити за звери.

