Final Fantasy V
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Final Fantasy V (ファイナルファンタジーV, Fainaru Fantajī Faibu) es un videojoc de rol creat i publicat per Squaresoft en 1992 que forma part de la serie de videojocs Final Fantasy.El joc va sortir tan sols en Japó per la Super Famicom (Coneguda internacionalment com Super Nintendo),i fou portat per TOSE amb petites diferencies a Sony PlayStation i a Nintendo Game Boy Advance.
Final Fantasy V fou l'ultim joc de la serie en que el creador de la serie,Hironobu Sakaguchi,tomo el rol de director.Llençat en America i Europa molt mes tard que en terres niponess,el seu major acert fou expandir,millorar i consolidar definivament el sistema de tasques del primer i tercer joc de la serie.
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[edita] Introducció
El ciclo entero de la vida en el mundo es limitado por cuatro cristales, cada uno abastece de su propia fuente energía a la humanidad; del viento que sopla a través de tierras para regar fluyendo a través de los mares, dando vida, dando el fuego caliente a la misma tierra. La fuerza de estos hermosos cristales emite no sólo esta energía, sino encarcela una fuerza mucho más devastadora lejos del mundo. Sin embargo, la energía emitida por estos cristales se ha ido debilitando considerablemente. Cumpliendo con profecías antiguas, un repentino meteorito, paraliza la lluvia sobre el paisaje, haciendo que los cristales se fracturen. El resultado redujo las fuerzas mágicas de los elementos. Peor todavía, como los cristales estallan uno por uno. Un grupo de guerreros, de una princesa a un pirata, a un guerrero joven a un viejo hombre sabio, debe encontrar el valor y la fuerza con el poder de los cristales y de los intentos que encuentran para salvar no un mundo, sino dos.
[edita] Jugabilirat
Final Fantasy V retorna el sistema de tasques de FF I y FF III,millorant-lo notablement i agregant noves tasques,habilirats y possiblirats.
[edita] Sistema de Tasques
[edita] Altres aspectes
[edita] Trama
[edita] Argument
En el mundo hay 4 cristales (viento, fuego, agua, tierra) que si se destruyen el elemeto al cual pertenecen todo desaparecerá de la tierra. El planeta recibe el impacto de meteoritos y además está teniendo problemas en su interior.
El rey Tycoon, padre de Lenna, siente que algo pasa con el viento y viaja al templo donde el primer cristal se destruye. En ese instante Lenna siente que algo malo le ha pasado a su padre. Un momento después cae un meteorito cerca del palacio de Tycoon, donde se encuentra el protagonista Bartz y su chocobo, Boco. Bartz salva a Lenna quien fue atacada por goblins y después de las presentaciones encuentran a un viejo inconsciente. El dice que solo recuerda su nombre (Galuf) y que debe ir al templo del viento. Barts por su parte decide seguir su camino pero es detenido por Boco quien lo regaña por dejar solo a una chica y a un viejo. Barts regresa solo para salvar por segunda vez a los dos. Después del incidente Bartz decide ir con ellos.
De camino hacia allí se encuentran con un barco pirata que se mueve sin viento (lo arrastra un animal marino llamado Syldra) y Galuf sugiere que lo roben para llegar a su destino. Después de su fallido intento de robar el barco y ser capturados, su capitán, Faris, se une a ellos.
Cuando llegan al templo el cristal esta roto, el espíritu del Rey Tycoon aparece frente a ellos y les pide que salven los cristales restantes. Ellos reciben los primeros jobs (caballero, monje, mago blanco, mago negro, mago azul, ladrón) y se encaminan a proteger los cristales.
[edita] Personatges
[edita] El herois
- Bartz
- Leena
- Fary
- Galuf
- Krile
[edita] Els antagonistes
- Exdearth
- Gilgamesh
[edita] Secundaris
- Dorgann Klauser
- Kelger Vlondett
- Xezat Matias Surgate
- Alexander Highwind Tycoon
- Cid Previa
- Mid Previa
- Boko
- Sildra
- Hyriuu
- Ghido
[edita] Desarrollo
Final Fantasy V tuvo de director a Hironobu Sakaguchi,siendo el ultimo pasando el rol a parte de la sexta etrega a Yoshinori Kitase y Hiroyuki Itō,para pasarse a productor en Final Fantasy VI.Los personajes,el logo principal y las imagenes fueron diseñados por el diseñador Yoshitaka Amano,el mismo de las anteriores entregas.el bestiario fue diseñado por un debutante Tetsuya Nomura,que despues tendria un papel mucho mas revelante en Final Fantasy VI y futuras entregas de la saga. Nuevamente,la musica estuvo a cargo de Nobuo Uetmasu.
[edita] Localizacio i traduccio
Originalmente, Final Fantasy V fue anunciado como Final Fantasy III en America. El proyecto se encontró con dificultades imprevistas. La cuestión es que Final Fantasy V fue cancelado para un lanzamiento en los EUA, y fue el FFVI el que se convirtió en el FFIII norteamericano.
[edita] Musica
La musica del juego fue compuesta por el veterano compositor de la saga Nobuo Uetmasu,en 1992,aprovechando mejor las carateristicas del chip de sonido SPC-700 de Super Famicom que en el anterior juego de la saga,IV.
La musica,principalmente de corte orquestral,sigue la tonica de las bandas sonoras anteriores,de corte epico,donde la fuente de inspiracion es la musica acamedica europea y de cine,con una pequeña influencia de la musica popular moderna del Pop y Rock,que compone una novedad en comparacion a las anteriores entregas de la serie,pues nunca anta esta entrega se percata una inflencia tan moderna. Esta influencia del rock se precirbe claramente en "Battle on the big bidge",y a partir de la entrega siguiente,la VI,sera mas importante y uno de los estadandares para el compositor en la musica de la saga.
La instrumentacion de las piezas siguen el estandar de la serie. Para una gran mayoria de piezas, gran orquestracion con vientos metales,cuerdas,bajo eletrico y el omipresente bateria que lleva el ritmo.Ademas en algunas ocasiones,se añades guitarras eletricas, y coros,como las batallas contra Exdearth,y en una ocasion,se fusiona una banda de rock entera,con el organo electrico en las batallas contra gilgamesh. En otras ocasiones,las piezas son mas modestas en intrumentacion,como cuando Bartz hace las divertidas practicas en los pianos de los bares,que logicamente,se compone de un piano,acompañado de un melotron.O un laud renancestita para "Sweet home",inspirada claramente en la musica del renacimiento del siglo XVI,que se escucha en algunas aldeas.
La banda sonora del juego,formada por 62 pistas,se lanzo a la venta el 19 de dicriembre de 1992 en Japon,editada por la discografica Columbia,solamente para ese pais.
Mas tarde,se saco otra vez exclusivamente en tierras niponas un disco compilatorio titulado Dear Friends con los mejores temas del juego,lanzado en 1993 por la misma editora.
Uno de los temas mas queridos y apreciados por el publico,el titulado "Battle on the big bidge" ha sido versionado por el compositor para la doceava entrega dde la saga,donde Gilgamesh aparece de nuevo como escoria especial. Ademas de la antes citada version,el tema ha sido interpretado por muchos fans al bajo eletrico,a la guitarra electrica,al piano y mas intrumentos,donde se puede oir en numerosos videos y Mp3s colgados por la red.
[edita] Crédits de producció
[edita] Els mons de Final Fantasy V
El juego,como sus precededores,III y IV,tiene mas de un mundo en donde se desarrolla la trama. En este juego,tiene 3 mundos jugables,como la cuarta parte,pero mas grandes,con mas secretos y mas lugares,mas evolucionado y mejor diseñado.
[edita] Primer mon
El primer mundo es el mundo donde viven Bartz,Lenna y Fary,y donde esta encerrado Exdearth con los cristales.En este mundo pasa la primera parte del juego hasta que los heroes viajan al mundo de Galuf y compañia,para detener a Exdearth.
[edita] Tycoon Castle
[edita] Cova dels pirates
La cueva de los piratas es una cueva que en su interior esta la guarida de los piratas y Fari. Es basnte grande y toene 3 entradas,una de ellas via maritima.
[edita] Tule Village
[edita] Temple del vent
El templo del viento es un templo que ubica la cambra del cristal del viento.La familia Real de Tyycon es la encargada de vigilar y velar el templo.
[edita] Carwen Village
[edita] North Mountain
[edita] Walse
[edita] Torre de Walse
La torre de Walse es un torre ubicada en un peninsula al norte de Walse donde en su interior esta la cambra del cristal del agua.La familia real de Walse es la encargada de la torre.
[edita] Karnak
[edita] Library of Ancients
[edita] Crescent Town
[edita] Istory Village
[edita] Lix Village
[edita] Gohn
[edita] Catapult
[edita] Jacohl Village
[edita] Segon mon
El segundo mundo es el mundo donde viven Galuf,los 3 caballeros del alba antiguos,y Exdearh. Aqui pasa la trama desde que los heroes van en busca de Galuf hasta que Exderah cae derrotado en su castillo.
[edita] Regole Village
[edita] Kuza Castle
[edita] Moogle Village
[edita] Bal Castle
[edita] Quelb Village
[edita] Surgate Castle
[edita] Moore Village
[edita] Moore Forest
[edita] Exdeath's Castle
[edita] Tercer mon
El tercer mundo,en que se puede contar la grieta de la dimension como una especie de alargamiento,es el mundo de Bartz y el mundo de Galuf unidos en uno,donde pasa la parte final del juego.Aqui empieza desde la llegada de Bartz y compañiaa su mundo,hasta la lucha final contra Exdearth en la grieta de la dimension.
[edita] Pyramid of Moore
[edita] Island Shrine
[edita] Fork Tower
[edita] Phantom Village
[edita] Deep Sea Trench
[edita] Istory Falls
[edita] Unknown Cave
[edita] The Sealed Temple
[edita] La grieta de la dimensio
[edita] Versions
Final Fantasy V,desde que lanzo originalmente 1992 para la Super Famicom japonesa,ha contado practicamente en cada generacion una version nueva,en 1999 con Playstation i en 2007 para GBA. Todas las versiones han sido lanzadas en los tres mercados,menos la de SFC,que mantuvo la exclusivad del juego en Japon hasta que en 1999 se lanzo para Playstation en America,y en el 2002 en Europa.
[edita] Super Famicom
La primera version del juego,la original,se lanzo de forma exclusiva en Japon solo para la Super Famicom en driciembre del 1992,sin que E.E.U.U pudiera ver la version traducida como paso con Final Fantasy IV y el VI,y mucho menos Europa,que no veria ninguna de las tres versiones originales de la Super Nintendo en sus lares.
Fue publicada por Square Soft en formato Cartucho de 8 MB de memoria,y como nunca salio de Japon,solamente esta en el idioma Japones y solo compantible para la version japonesa de la consola,aunque con un adaptador se puede jugar en las versiones americanas y europeas de la consola.
Altamente deseada esta version,especialmente por los americanos,ya que el unico de la trilogia de Super Nes que no fue traducido al ingles hasta 1999,esta fue traducida de manera ilegal en el campo de la emulacion por Neil Corlett al ingles para poder jugar en un emulador de la consola.
Como curiosidad,esta version,el manual del juego se imprimio en formato de poster despegable,a diferencia de la cuarta y sexta entregas.
[edita] PlayStation
En 1999,el primer port del juego,y la segunda version,se lanza en Japon para la Playstation,portado por TOSE,pero,tabiem para E.E.U.U y mas tarde Europa,viendo la luz por primera vez en esos mercados con una traduccion al ingles algo chapucera.Ademas,no se traduce en las lenguas importantes para la version europea,jugable solo en ingles,algo que solo se corregia con la version de GBA.
En este caso,en Japon fue nuevamente publicada por Square Soft,mientras que en America y Europa la edito Sony Entretaiment,la responsable de tabiem editar la septima,octava y novena entregas de la saga en los mismos mercados. Publicado en formato CD,se aprovecha la capacidad del soporte para mejorar y cambiar algunos aspectos en esta version,como introducir videos al estilo de FF VII o FF VIII para darle un toque mas moderno,y mejorar el apartado sonoro y grafico.Pero,tabien tiene incovenientes,pues esta version esta ralentizada,especialmente cuando enpieza una batalla,o se accede al menu principal. Ademas,cuenta con el plus de una traduccion que cambia los nonbres como Exdearth a X-Dearth,algo que no se correguiria asta la version de GBA.
[edita] Game boy Advance
En 2006 y 2007,otra vez para los tres mercados,y ahora para la consola portatil Gameboy Advance,salio el segundo port y la tercera version del juego, que añadiendo mejoras y corrigiendo errores,es posiblemente la mejor version del juego hasta la fecha.Como en la segunda version,TOSE la desarrollo.
Editado en Japon por Square-Enix,y en America y Europa por Nintendo,en formato cartucho de de XX MBS de memoria,esta version esta traducida en los principales idiomas en la Version europea:Ingles,Frances,Aleman,Español y Italiano,subsanando el error de la segunda version de solo estar traducido al ingles.Ademas,esta vez,la traduccion se recorrige y es totalmente fiel a la version japonesa,respetando los nonbres de los lugares,magias y personajes.
Esta version omite,por motivos de memoria,los videos que se incluyeron en la segunda version,pero se corrige la molesta ralentacicacion de las batallas y menus,y se mejora bastante los graficos,añadiendo nuevos fondos de combates y imagenes de los personajes al estilo de la cuarta y sexta entrega de la serie,ademas de cambiar la fuente de texto a una mas moderna. En contra,el apartado de sonido se reduce un poco la calidad,al adaptarse al chip de sonido de GBA.
En esta version,ademas de correguir errores,se añade interesantes novedades jugables. Entre las novedades,estan los nuevos trabajos,Oraculo,Cañonero,Gladiador y Necrogago,y se añade una nueva mazmorra secreta con nuevos enemigos finales opcionales,a aparte de Omega y Syinriuu.
[edita] Recepcio
[edita] Ventes
La version de Super Famicom,lanza en 1992,ha vendido en total,unos 2 millones y medio de copias en Japon,teniendo buenas ventas en su pais natal y siendo importado por todo el mundo. La version de Playstation,en Japon ha vendido 157.000 copias hasta le fecha,siendo esta menos importada alredeor del mundo por tener una version americana.La version americana ha vendido 364,000 copias hasta el año 2004,mientras la europea no se dispone de datos. La version de GBA tampoco se tienen datos en los tres mercados.
[edita] Critiques
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| Notas:
*Basades en la versio de Playstation.
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Final Fantasy V esta considerado como uno de las mejores entregas de la saga y del genero,aunque no tiene la fama ni es tan conocido como otras entregas de la saga por no salir de japon en su epoca. Esta entrega,alcalzo puesto numero 15 en una lista para elegir los 100 mejores juegos de la historia segun los lectores de una de las revistas mas importantes del sector,Famitsu,hecha en año 2006.
Uno de los aspectos mas criticados de esta entrega es su simpleza argumental,en comparacion con la evolucion importante que hizo la anterior entrega para la serie y genero,siendo visto como una contraevolucion que se correguira con la sexta entrega de la serie. Otro aspecto bastante criticado es la enorme dificultad del juego,siendo la entrega una de las mas dificiles junto con la tercera y cuarta entregas,especialmente patente en los enemigos finales y el enemigo final del juego,Neo-Exdearh,considerado por parte del publico el enemigo final mas dificil del genero. En cambio,una de los aspectos mas alavados es su sistema de trabajos,uno de los mejores sistemas de juego que permite pasarse el juego de una y mil maneras distintas.
[edita] Publicacions
En Japon se publico en 1992 una guia de estrategia oficial en Japones para la version de Super Famicom que contiene secciones muy detalladas con mapas,listas y un bestiario,para ayudar y revelar todo sobre el juego.
En America,con motivo de la edicion inglesa de la version de playstation,se lanzo una guia de estrategia oficial basada en esa version en 1999 conjutamente con la sexta entrega,en ingles. Mas recienmente,en 2006,Nintendo Power saco la guia de estrategia oficial de la version de Gameboy Advance,licenciada por Nintendo America.
En Europa,a diferencia de America y Japon,no se ha publicado ninguna guia oficcial,a pesar de haber salido las versiones de Playstation y GBA en el viejo Continente.
[edita] Referencies
[edita] Enllaços
- Squaresoft
- Hironobu Sakaguchi
- Final Fantasy
- Videojoc de rol

