Theodor Holm Nelson
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Theodor Holm Nelson (født 17. juni 1937) er amerikansk sociolog, filosof og pioner i informationsteknologi. Han skabte begrebet "hypertext" i 1963 og offentliggjorde det i 1965. Han opfandt også andre ord, bla. hypermedia, transclusion, virtuality, intertwingularity og teledildonics. Hovedlinjen i hans arbejde har været at gøre computerteknologi let tilgængelig for alle under mottoet:
Brugergrænsefladen bør være så enkel, at den i en nødsituation kan forstås af en nybegynder på 10 sekunder.
Nelson grundlagde Xanadu-projektet i 1960. Målet var at skabe et computernetværk med en simpel brugergrænseflade. Anstrengelserne blev dokumenteret i 1974 i hans bøger Computer Lib og Dream Machines og i 1981 i Litterære maskiner. En stor del af sit voksne liv har han brugt på at arbejde med og fremme Xanadu.
Af en række årsager, der stadig debatteres, blev Xanadu-projektet aldrig en succes. Journalisten Gary Wolf offenligjorde en ikke særligt flatterende historie om Nelson og Xanadu i juni 1995 udgaven af Wired magazine. Nelson udtrykte sin afsky på sin web-site og truede med at sagsøge Wolf som han omtalte som Gory Jackal. [[1]].
Nogle elementer af Xanadu er ved at blive virkeliggjort med Tim Berners-Lee opfindelse af World Wide Web. Webbet skylder Xanadu meget for inspiration, men Nelson bryder sig ikke om World Wide Web, XML og al indlejret markup og han betragter Berners-Lees arbejde som en oversimplificering af sit eget arbejde.
HTML er lige hvad vi prøver at undgå; altid brudte links, links der kun går udad, citater du ikke kan følge til deres oprindelse, ingen versionsstyring, ingen rettighedsstyring. Ted Nelson (Ted Nelson one-liners)
[redigér] Bibliografi
- Life, Love, College, etc. (1959)
- Computer Lib: You can and must understand computers now/Dream Machines: New freedoms through computer screens—a minority report (1974), Microsoft Press, rev. edition 1987: ISBN 0-914845-49-7
- The Home Computer Revolution (1977)
- Literary Machines: *Literary Machines: The report on, and of, Project Xanadu concerning word processing, electronic publishing, hypertext, thinkertoys, tomorrow's intellectual... including knowledge, education and freedom (1981), Mindful Press, Sausalito, California.
- Publication dates as listed in the 93.1 (1993) edition: 1980, 1981, 1982, 1983, 1984, 1987, 1990, 1991, 1992, 1993
- The Future of Information (1997)
- A Cosmology for a Different Computer Universe: Data Model, Mechanisms, Virtual Machine and Visualization Infrastructure. Journal of Digital Information, Volume 5 Issue 1. Article No. 298, July 16, 2004
[redigér] links
- Ted Nelson's homepage
- another Ted Nelson's homepage
- detailed Ted Nelson bibliography
- Xanadu project webpage
- Transliterature - A Humanist Design
- The Magical Place of Literary Memory: Xanadu in Screening the Past, July 2005 by Belinda Barnet
- Ted Nelson and Xanadu, in The Electronic Labyrinth, 1993
- The Curse of Xanadu, June 1995 Wired article by Gary Wolf
- reactions to The Curse of Xanadu, September 1995 Wired magazine, from Vint Cerf and Ted Nelson,
- Orality and Hypertext: An Interview with Ted Nelson
- Way Out Of The Box , by Theodor Nelson, October 8, 1999
- Software and Media for a New Democracya talk given by Ted Nelson at the File festival Symposium/November/2005
- Wired article, recalling interview with Nelson, August 2005
- The Politics Of Internet Software 'Geeks Bearing Gifts', a talk given by Ted at the Oxford Internet Institute, November 30, 2005
- Transclusion: Fixing Electronic Literature, a talk given by Ted at Google, January 29, 2007

