Portal (computerspil)

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi

Current game event marker Denne aritikel eller sektion, indeholder information om et fremtidigt computerspil.
Indeholdet kan derfor ændre sig drastisk, når ny information udkommer.

Portal er et fremtidigt single-player puslespil fra Valve, der bliver inkluderet i Half-Life 2: Episode 2, der bliver udgivet i første halvår af 2007.

Indholdsfortegnelse

[redigér] Gameplay

Gameplayet er omkring Apature Science Handheld Portal Device (forkortet ASHPD), en håndholdt enhed, der kan skabe portaler, hvilket tillader øjeblikkelig transport og en visuel og fysisk forbindelse mellem ethvert af to forskellige placeringer i et 3D rum. Portaler er begrænset til horisontale og vertikale planer, men hvis to sammenkoblede portaler er på to forskellige planer, kan der opstå bizzare vridninger i geometri og tyngdekraft, såsom hvis spilleren går gennem en portal på væggen og "falder" op af gulvet flere meter væk fra, hvor spilleren startede. Kun to portaler må åbnes ad gangen. Hvis en ny portal bliver dannet, erstatter den, den tidligere portal af samme farve. Enheden fungerer også som en mindre kraftig udgave af Half-Life 2s gravity gun, der kan tage fat i og holde objekter, selvom det ikke er muligt at "kaste" objekter som gravity gun kan.

[redigér] Historien

I Portal, kontrollerer spilleren en test deltager i Aperture Science Enrichment Centeret. Ved at bruge "ASHPD’en", kan spilleren udføre en række tests, så som at lave en portal til at vælte et maskingeværstårn og andre objekter eller at bevæge sig til et førhen unåeligt område. Guided af en eletronisk kvindestemme der både er komisk og truende, må spilleren enten udføre disse opgaver, eller fejle testen. Fejl eller nægtelse af en test resulterer i døden.

[redigér] Se også

[redigér] Eksterne henvisninger

Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
organisation