Tetris

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi

Tetris
Tetris

Tetris (russisk Тетрис) er et computerspil, som blev opfundet af den russiske matematiker Aleksej Pasjtnov i 1985. Pasjtnov lod sig inspirere af brætspillet Pentomino.

Tetris kan udvikles til de fleste elektroniske apparater med en skærm eller et grafisk display, såsom grafiske lommeregnere og mobiltelefoner. Spillets tilpasningsdygtighed og enkelhed har bidraget til at gøre det til et af de mest solgte computerspil overhovedet.

[redigér] Spillet

Spillet foregår i et tomt felt, som gradvis fyldes af dalende brikker. Kun én brik er i spil ad gangen. Mens brikken "daler", kan spilleren rotere den, samt flytte brikken til højre eller venstre. Formålet med spillet er at dirigere brikkerne således, at der bliver lavet horisontalt sammenhængende rækker. Når en brik "lander" på en måde som gør at en eller flere af brikkens dele udfylder en rækkes sidste hul, forsvinder den kompletterede række, og bunken af landede brikker rykker et hak ned i spillefeltet. Det er muligt at lave flere rækker samtidig. Spillet er tabt, når spillefeltet er fyldt til randen, og der ikke mere kan laves rækker.

I den originale version af Tetris består hver brik af fire kvadrater, der hænger sammen i kanterne. Dette giver syv mulige figurer, som kaldes I, T, O, L, J, S, og Z (efter det latinske bogstav som den enkelte brik påminder mest om). Alle disse syv figurer er i stand til at fuldføre én eller to rækker, mens kun I, L og J klarer tre. Det er kun I der kan fuldføre fire rækker, det udfald kaldes en tetris. - Sidenhen er der opstået forskellige kopier af Tetris, med brikker bestående af et andet antal kvadrater end fire. Dette er dog et brud med Pasjtnovs idé; navnet Tetris kommer af den græske forstavelse τετρα (tetra) = "fir-", beslægtet med talordet τετταρες (tettares) = "fire".

Spillet findes i en version, beregnet til Linux-styresystemet. Her hedder det Gnometris.


De syv Tetris-brikker: I, J, L, O, S, T, Z.
De syv Tetris-brikker: I, J, L, O, S, T, Z.
organisation