Quake-motor
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Quake-motoren er en 3-D realtime computerspil-motor, baseret på den originale Quake, udgivet af id Software d. 31. maj 1996, og frigjordt d. 21. december 1999.
Quake-motoren virker meget som motoren fra Doom. De benyttede begge Binary space partitioning (BSP). Quake-motoren benyttede Gouraud shading til at bevæge objekter, og en "Lightmap" til at stoppe objekter eller på engelsk "un-moving"
| Spil: | Quake – QuakeWorld – Quake II – Quake III Arena – Quake 4 – Quake Mobile – Quake Wars |
| Motorer: | Quake-motoren – QuakeC |
| Denne it-artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |

