John Carmack
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
| John Carmack | |
|---|---|
|
John Carmack på E3, 2006
|
|
| Født | 20. august 1970 |
| Fødested | |
| Pseudonym(er) | |
| Død | |
| Dødssted | |
| Begravet | |
| Nationalitet | {{{nationalitet}}} |
| Uddannelse | {{{uddannelse}}} |
| Profession | Medejer og technical director, id Software[1] Grundlægger, Armadillo Aerospace |
| Politisk parti | {{{politiskparti}}} |
| Titel | {{{titel}}} |
| Berømt for | {{{berømtfor}}} |
| Ægtefælle | {{{ægtefælle}}} |
| Børn | {{{børn}}} |
| Persondata | |
|---|---|
| NAVN | John Carmack |
| ALTERNATIVNAVNE | |
| KORT BESKRIVELSE | Medejer og technical director, id Software[1] Grundlægger, Armadillo Aerospace |
| FØDSELSDATO | 20. august 1970 |
| FØDESTED | |
| DØDSDATO | |
| DØDSSTED | |
John D. Carmack II (født 20. august 1970) er en anerkendt personlighed i computerspilindustrien. Han er en produktiv amerikansk computerspilprogrammør og var en af de fire medlemmer af firmaet Softdisk, der i 1991 grundlagde computerspilfirmaet id Software. Carmack var ledende programmør af de succesrige id-computerspil Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, og Quake såvel som fortsættelserne til Doom og Quake. Hans revolutionære computergrafikteknikker kombineret med John Romeros unikke spildesign medførte en kraftig forøgelse af first-person shooter-spils popularitet i 1990'erne.
Selv om Carmack er mest kendt for sine innovationer i 3-D-grafik, er han også raketflyentusiast og grundlægger af Armadillo Aerospace. Han har ambitioner om suborbital turistflyvning på kort sigt, hvilket eventuelt kan føre til rumflyvninger i kredsløb om Jorden.

