Second Life
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Second Life (SL) er en privatejet online virtuel 3-D-verden. Det er Linden Lab, der står bag og driver den virtuelle verden, der også kaldes "The Grid".
Det er gratis at oprette en bruger og kræver, at brugeren downloader et lille (ca. 30 MB for Windowsversionen og 60MB for Macversionen) klientprogram for at kunne logge ind med sin avatar.
Brugerne bliver kaldt beboere i en verden, der omtales som "metaverse". Der er pr. marts 2007 mere end 4 millioner brugere.
SL adskiller sig fra andre onlineverdener ved at have egen økonomi. Linden Dollars hedder valutaen og brugerne har mulighed for både at købe og sælge Linden $ for virkelige US$.
Neal Stephensons sci-fi-roman Snow Crash, hvori the Metaverse er beskrevet, har inspireret Linden Lab til at udvikle Second Life.
[redigér] Danske virksomheder og organisationer i Second Life
- 24timer
- Accident Designs
- Codename Denmark
- Computerworld
- Danfoss
- Dansk Røde Kors
- DR's Aftenshowet
- DR P3 Verdens Bedste Formiddag
- IBM Danmark
- Innovation Labs
- FDF
- Folkekirken
- TÆNK (Forbrugerrådet)
- Grundfos
- Kunstmuseet Brandts
- Rambøll Byggeri
- Roskilde Bibliotekerne
- Syddansk Universitet
- Saxo Bank
- SKAT
- Temp-Team
- TV 2
- Ungdommens Røde Kors
- Ungdomshuset 2.0
- Århus Købmandsskole
- Kristelig Fagbevægelse
[redigér] Eksterne henvisninger
- Second Life
- Linden Lab
- Roskildebob fortæller fra Secondlife
- Accident Designs
- Dansk Røde Kors i Second Life
| Denne it-artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |

