# Yugioh TCG

### от Уикипедия, свободната енциклопедия

Внимание! Текстът вероятно нарушава нечии авторски права. Ако можете да подкрепите или опровергаете това подозрение с факти, моля пишете на беседата!

Yugioh TGC пресасдава усещането от популярната анимация.В TCG(Trading card game двама играчи се сблъскват в дуел и целта на играчите е да сведат жизнените точки на опонента до 0.Всеки играч трябва да състави собствен deck и за това аз ще ви предствя няколко възможности но преди това правилата. Те са горе-долу лесни за научаване и в същото време забавни.

За играта

В Ю-Ги-О! Дуели с чудовища, двама играча се срещат в битка, заплитайки се в дуелен мач, състоящ се от три дуела. Искат се умения, практика, стратегия и късмет, за да завършиш дуела като победител. Главните битки се провеждат от чудовища, разделени на двадесет чудни вида, всеки от които е с уникални умения и боен стил. По време на игра, дуелистите могат да използват магически карти, да залагат карти-капани, сами да сменят бойното поле и дори да сливат две чудовища в едно, за да образуват ново, по-силно чудовище.Целта в самата игра с карти е да победиш противника си в дуелен мач.

Един дуелен мач се състои от един три дуела.

Играча който:

Първи спечели два дуела в дуелния мач ИЛИ

Има една победа и две равенства, се счита за ПОБЕДИТЕЛ.

Ако резултатите от дуелния мач са:

Една победа, една загуба и едно равенство ИЛИ

Три равенства, то тогава мачът се счита за РАВЕН.

    Правила

Решено е дуелите да се провеждат придържайки се за следните официални правила:

Всеки играч започва дуела с 8000 жизнени точки. Жизнените точки се променят в резултат на пресмятането на щетите. Ако жизнените точки на вашия противник достигнат 0, вие печелите дуела. Съответно, ако противникът понижи жизнените ви точки до 0 - губите дуела. Ако и двамата едновременно достигнете 0 жизнени точки, дуелът се счита за РАВЕН. В случай че картите в тестето свършат, първият играч, който не може да изтегли карта, се счита за за ЗАГУБИЛ. Играчът който държи в рацете си следните карти, по всяко време, автоматично ПЕЧЕЛИ дуела. Ето ги и следните карти:

Right Leg of the Forbidden One

Left Leg of the Forbidden One

Right Arm of the Forbidden One

Left Arm of the Forbidden One

Exodia the Forbidden One

    Подготвяне на тестето

Тестето, което се използва за дуелиране трябва да съдържа минимум 40 и максимум 80 карти. Също така, може да се дъжат до 15 карти в така нареченото "Странично Тесте". Между дуелите в мача може да местите карти от страничното в галвното тесте и обратно. Това се прави с цел, модифициране на тактиките и стратегиите. В тестето си можете да държите до три копия на една и съща карта, две копия от така наречените "полу-ограничени" карти и само по едно копие от така наречените "ограничени" карти. НЕ МОЖЕТЕ да държите копия от "забранените" карти в тестето си.

    Процесът на игра

Преди да започнете дуела и двамата играчи размесват тестетата си. След което тестетата се поставят с лице надоло върху съответната зона на полето. Трябва да покажете на противника си, че страничното ви тесте е 15 или по малко карти (картите могат да бъдат преброени, докато са с лице надоло). В първият дуел от мачът се избира кой да е пръв (на пример с хвърляне на монета). Загубилият от първия дуел избира кой да започне пръв в следващия(дуел от мача). След това, всеки играч тегли по 5 карти (от върхът на тестето си). След като играчите изтеглят петте си карти, дуелът започва, следвайки правилата на фазите в играта.

    Съвети

Винаги обявявайте чисто и ясно, преди да извършите каквото и да е действие.

Опонентът ви е в правото си да знае броят на картите и самите карти в "гробището" ви. Ако попита, вие сте задължен да отговорите правилно.

Никога не пипайте картите на противника си, преди да поискате разрешение.

Игралното Поле

1. Field Card Зона (Карта, променяща бойното поле): Тук се поставят картите, променящи полето. Може да държите само по ЕДНА такава карта в тази зона. Ако искате да сложите нова, трябва да махнете старата и да я поставите в гробището.

2. Monster Card Зона (Чудовищна Зона): Картите-чудовища могат да бъдат призовани(с лице на горе) или заложени(с лице надоло) на петте свободни места в чудовищната зона, следвайки правилата на фазите.

3. Fusion Deck Зона (Зона на полимеризираните чудовища): Ако играете с полимеризирани чудовища, поставете "тестето с полимеризирани чудовища"(което може да съдържа максимум 10 карти), на тази зона, с лице надоло.

4. Graveyard (Гробище): Когато някоя карта е унищожена, тя се поставя с лице на горе в тази зона(гробището). Опонента ви може да гледа съдържанието на вашето гробище, по всяко време.

5. Spell & Trap Card Зона (Зона на магическите карти и карти капани): Магическите карти и картите капани могат да се активират(с лице на горе) и залагат(с лице надоло) на петте празни места в тази зона, следвайки правилата на фазите.

6. Deck Зона (Зона на тестето): В тази зона се поставя тестето(с лице надоло). Страничното тесте не се поставя на игралното поле. Можете да играете Ю-Ги-О! и без игрално поле, просто трябва да бъдете сигурни че поставяте картите и тестето си на точното място. :)

    Термини

Активиране - Когато използвате ефекта на магическа карта, карта-капан или ефект на чудовище, вие "активирате" картата. При активиране, ефектът е незабавен.

Залагане - Когато поставяте карта, с лице надоло, вие я "залагате". Ефектът на заложената карта не може да се активира в същият момент. Също така, залагането на карта-чудовище не се счита за призоваване, докато картата не бъде обърната с лице нагоре(атакуващ режим). Когато залагате карта-чудовище, тя трябва да се постави хоризонтално(защитен режим, с лице надоло). Когато се залагат магически карти и карти-капани, те се поставят хоризонтално на полето.

Поле - По правилата, зоната на магичските карти и картите-капани и зоната на картите-чудовища, взети заедно, образуват "полето".

Унищожена карта - Карта, пратена в гробището, се нарича "унищожена".

Изваждане от игра - Карта, която е извадена от игра НЕ се изпраща в гробището. Когато една карта е "извадена от игра" се поставя извън игралното поле.

    Иконки

Има шест вида иконки, представящи способностите на магическите карти и картите-капани.

    - Equip - Екипиращи карти

    - Continuous - Това означава, че ефектът на магическта карта/картата-капан е продължителен(валиден за повече от един ход)

    - Counter - Брояч

    - Quick Play - Това са карти, които могат да бъдат активирани и по време на противниковия ход(от полето)

    - Field - Карти, които променят полето

    - Ritual - Карти, с чиято помощ се призовават ритуални чудовища.

Фази на игра

Фазите в играта са следните: Draw Phase - По време на тази фаза, се тегли една карта от върхът на тестето. Играчът който не може да изтегли карта(ако са му свършили картите), по време на тази фаза, губи дуела. Standby Phase - Ако има карти, чиито ефект се активира по време на тази фаза - така и става. В противен случай се преминава в следващата фаза. Main Phase 1 - По време на тази фаза можете да залагате магически карти и карти-капани и/или да призовавате чудовища, както и да активирате магически карти. Също така, по време на тази фаза можете да сменяте режима на чудовищата(от атакуващ в защитен и обратно). НЕ можете да смените режима на чудовище в същия ход, когато сте го призовали. В края на фазата можете да минете в "Battle Phase", кадето се водят битките между чудовищата, или да приключите хода си, преминавайки в "End Phase". Също така, в първият ход от дуела, играчът не може да преминава в "Battle Phase". Battle Phase - По време на тази фаза, се водят самите битки. Само чудовища, в атакуващ режим, могат да атакуват. Всяко чудовище може да атакува само по един път на ход. По време на тази фаза не можете да променяте режима на чудовищата. Main Phase 2 - Тази фаза е същата като "Main Phase 1". End Phase - С тази фаза, ходът ви свършва.

Пресмятане на щетите

I. Когато противниковото чудовище е в атакуващ режим: При атакуване на чудовище в атакуващ режим(с лице нагоре и вертикално поставено), се сравняват атакуващите точки на двете чудовища.

1. Атакуващите точки на атакуващото чудовище > атакуващите точки на противниковото чудовище. Резултат: чудовището на противника е унищожено. Щети: Като извадите атакуващите точки на противниковото чудовище от атакуващите точки на вашето чудовищте, ще получите щетите. След което от жизнените точки на опонента ви се изваждат щетите.

2. Атакуващите точки на атакуващото чудовище = атакуващите точки на противниковото чудовище. Резултат: Двете чудовища биват унищужени. Щети: Жизнените точки и на дамата играчи остават същите(няма щети).

3. Атакуващите точки на атакуващото чудовище < атакуващите точки на противниковото чудовище. Резултат: Вашето чудовище бива унищожено. Щети: Като извадите атакуващите точки на противниковото чудовище от атакуващите точки на вашето чудовище, ще получите щетите, които трябва да се извадят от жизнените ВИ точки.

II. Когато противниковото чудовище е в защитен режим: 1. Атакуващите точки на атакуващото чудовище > атакуващите точки на противниковото чудовище. Резултат: противниковото чудовищте(което е в защитен режим) бива унищожено Щети: Няма

2. Атакуващите точки на атакуващото чудовище = атакуващите точки на противниковото чудовище. Резултат: Няма Щети: Няма

3. Атакуващите точки на атакуващото чудовище < атакуващите точки на противниковото чудовище. Резултат: Няма Щети: Като извадите атакуващите точки на вашето(атакуващо) чудовище от защитните точки на противнковото чудовище, ще получите щетите, които трябва да се извадят от вашите жизнени точки.

Директна Атака: Когато опонента ви няма чудовища на полето Резултат: Няма Щети: От жизнените точки на противника ви се изваждат атакуващите точки на чудовището с което сте го атакували директно.

Всяко чудовище може да атакува по един път на ход.

И сага както обещах ще ви пусна списъка на няколко добри deck-а.

Ето и първият deck.Той се нарича Зомбие:

Ето и тестето, което така дълго чакаха някои хора. Както личи от името, то е предимно от чудовища тип Zombie и се надявам тази статия да помогне на тези, които желаят да направят свое тесте по подобие на това. Ще ви представим накратко какво трябва да притежавате за за имате едно добро тесте и във всеки един момент да имате изход от трудно положение. Нека започнем от първите основи. Сигурен съм, че щом сте избрали тесте с зомбита, със сигурност ще сте вкарали карти като Patrician of Darkness, Vampire Lord, Tribute to the Doomed, Premature Burial, Double Coston, Mirage of Nightmare и още много такива. Ако съм прав, значи тази статия е за вас. За тези които нямат повечето от долу изброените карти, нека запълват със всякакви зомбита. Само гледайте да ви помагат със своите ефекти или голяма атакуваща или защитна сила.

Deck total-40

Monsters-20 ; Tribute-8

Despair from the Dark x2 Ryu Kokki x2 Patrician of Darkness x3 Vampire Lord Pyramid Turtle x3 Spirit Reaper x3 Royal Keeper Soul Absorbing Bone Tower Double Coston x2 Exiled Force Tribe Infecting Virus

Book of Life x3 Call of the Mummy x2 Premature Burial Mirage of Nightmare Change of Heart Nobleman of Crossout Nobleman of Extermination Swords of Revealing Light Pot of Greed Mystical Space Typhoon Tribute to the Doomed Call of the Haunted Ring of Destruction Ceasefire Magic Drain Waboku Magic Cylinder

За да се предпазвате от атаки ползвайте следните магически карти и капани: Swords of Revealing Light, Swords of Concealing Light, Wall of Revealing Light, Gravity Bind, Level Limit: Area B, Level Limit: Area A и др. Разбира се, това е в случай, че имате място в тестето си.

Ето и следващият deck:

    Magician Deck

Ето и тестето, което ви обещахме. То е предимно с магьосници (Spellcaster) и феновете на такъв вид тестета трябва да са щастливи. Чрез тази статия ще ви представим надълго какво трябва да притежавате за да имате едно добро тесте. Така можете да научите какво да правите, как да го правите и най-важното - с какво да го правите. Нека започнем от първите основи. Сигурен съм, че щом сте избрали тесте с магьосници, със сигурност ще сте вкарали чудовища от рода Dark Magician, Dark Magician Girl и Magician of Black Chaos. Ако съм прав, значи тази статия е за вас. Най-интересното и почти уникално у едно магьосническо тесте, е че няма значение какъв вид е чудовището. Например, чудовищата тип Fairy и тип Fiend са добре дошли в такива тестета. Ако обаче в тестето си вкарате магическата карта поле - Yami, то тогава се отървете от Fairy чудовищата си, защото ще им намаляте показателите. Без да мъмря повече, ето ви задължителните карти за едно тесте с магьосници: Magician's Valkyria Chaos Sorcerer Magician of Faith Dark Magician Girl Dark Magician Sorcerer of Dark Magic Magician of Black Chaos Maha Vailo Gemini Elf Kycoo the Ghost Destroyer Witch of the Black Forest Sangan

Могат да се окажат полезни следните карти: Kazejin Jowgen the Spiritualist Neo the Magic Swordsman Lord of Dragons Ancient Lamp La Jinn the Mystical Genie of the Lamp Copycat Cosmo Queen Time Wizard The Unhappy Maiden Dunames Dark Witch

Ако искате да имате сигурна защита ползвайте следните чудовища: Wall of Illusion Spirit of the Harp Aqua Madoor Mystical Elf

Тези карти са добра защита, ако искате да подсигурите действията си със защита.

Слагането на Exodia в тестето е добър избор. Все пак и петте части са тип Spellcaster. Трябва обаче да внимавате, докато събирате частите за жизнените си точки. Трябва да се въоръжени със максимум 45-50 карти в тестето и да имате капани или магически карти с които да отблъсквате атаки на противника. Трябва да се стремите да си пазите точките, докато не настъпи финалния момент и да призовете Exodia и да победите. Следните карти са за задължителни ако планирате да играете с Екзодия: Mystic Potato Sangan Witch of the Black Forest Premature Burial Spear Cretin Monster Reborn Call of the Haunter Time Machine

За да се предпазвате от атаки ползвайте следните магически карти и капани: Swords of Revealing Light, Swords of Concealing Light, Wall of Revealing Light, Gravity Bind, Level Limit: Area B, Level Limit: Area A и др. Капаните, които ползвате трябва да са сигурни и категорични. Magic Cylinder, Mirror Force, Draining Shield се квалификацират за тази работа

Ето и третият deck.Той е предназначен за любителите на морските дълбини:

Някога искало ли ви се е да си направите тесте като Мако Цунами или някакво, което да съдържа водни чудовища? Пробвали ли сте? Според мен водните тестета са едни много обещаващи и изненадващи тестета и чрез тази статия ще ви въведа във водния свят, съществуващ в Yu-Gi-Oh! Искам да предупредя, че тази статия набляга на всички карти като цяло, така че не си мислете, че ще можете да си направите същите примерни тестета на която и да е Power of Chaos серия. Нека започнем със задължителните карти в едно водно тесте. Мисля, че без карти като Monster Reborn, Change of Heart, Pot of Greed, Graceful Charity, Raigeki, Harpie's Feather Duster до никъде няма да стигнем затова те са задължителни. Water е едно от общите тестета, които се определят по атрибутите на чудовищата и техните действия. Това, че тестето спада в категорията Water, не значи, че не можете да сложите и други чудовища. Ето и някои много полезни чудовища, които не са Water, но са изключително полезни: Giant Germ Nimble Momonga Magician of Faith Mask of Darkness

Тези чудовища са полезни във всяко едно тесте. Тъй като и четирите по-горе изброени чудовища ги има във всяка игра на Yu-Gi-Oh!, няма да разяснавам ефектите им. Би трябвало да ги знаете.

За разлика от много вид тестета, в водното тесте няма проблеми да се сложат ритуални карти. Ако имате място в тестето си за чудовища като:

Senju of Thousand Hands Manju of Ten Thousand Hands Sonic Bird

Тези чудовища може да не са силни, но при тяхното призоваване можете да изтеглите ритуална карта за призоваване или ритуално чудовище. Всичко е възможно, стига да сте отделили място в тестето си за ритуални карти. В моето водно тесте (На Joey the Passion) съм си вкарал само ритуалната карта Turtle Oath и чудовището, което бива призовано с нея - Crab Turtle. Мисля, че това е достатъчно, защото докато играете не се реди пасианс, а се играе по принцип с някой на вашето ниво, който ще ви хвърли трудност в играта. Разбира се, този който не играе за пари или нещо по сериозно, спокойно може да си вкара в тестето ритуални карти, без да се притеснява. Сериозните дуелисти, знаят че имат нужда само от специфична част от водните карти и се опитват да се възползват максимално от тях.

Стратегии при ползване на водно тесте: Главните стратегии при ползване на водно тесте са две:

Първата - Бърза атака Тук трябва да намерите най-бързия начин да победите опонента. Тези които разчитат на тази стратегия трябва да имат уникално добри карти още в началото на играта. Веднъж изиграни добре, картите ще ви донесат победа. По принцип дуелистите с такива тестета разчитат на бонуса точки, който Umi дава на чудовищата. Също така тестета им са пълни с екипиращи магически карти и капани. Аз препоръчвам United We Stand и Metalmorph. В този стил са задължителни картите Change of Heart, Raigeki, Harpie's Feather Duster и др. Разбира се това са основните. По-долу можете да видите цяло примерно водно тесте.

Втората - Стил "Тик-Так" Тук вие отлагате времето. Тук се пазите със същите ваши водни чудовища и ги използвате за щит, докато намерите други начини за унищожаване на противника. Задължителните карти са: Wave Motion Cannon, Ceasefire, The Spell Absorbing Life, Bowganian, Nightmare Wheel, Mask of the Accursed и др. Тук трябва да имате много капани с които да се пазите. Най-мното би трябвало да разчитате на Wave-Motion Cannon и да го пазите с капани като Magic Jammer, Spell Shield Type-8, Magic Drain и др. Разбира се, вие винаги ще сте уредени ако опонента ви вече е използвал Harpie's Feather Duster или Mystical Space Typhoon. Тогава може да сте сигурни, че комбинацията между Umi и Tornado Wall ще проработи. Тогава единствената ви тревога е колко по-бързо ще унищожите опонента си дори без да атакувате. Разбира се, винаги можете да разчитате на Nimble Momonga и Giant Germ макар да не са Water.

Мисля, че разбрахте общия изглед на тестето, което можете да направите. Сега можете да погледнете примерното тесте, което съм ви подготвил. Тестето е съвместимо с Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion и можете да си го направите на компютъра ако имате желанието и необходимите карти. Ето го и него:

Ето го и последният 4 deck:

Occult Deck

Буквално преведена, думата occult значи секретен, таен, мистериозен, тайнствен, окултен, свръхестествен. Такива са тестетата на най-добрите дуелисти в света. В Yu-Gi-Oh! има един единствен герой използващ такова тесте - Риу Бакура. Елементи на такова тесте се откриват при Бонц и Марик, но в малко количество. Както името на вида тесте гласи, действието трябва да е тайно. Врага не трябва да ви разбира тактиката докато вие не я направите. Чудовищата, нужни за едно такова тесте трябва да са предимно Fiend. По принцип това са най-полезните чудовища в цялата игра. Следните карти са задължителни за едно Occult тесте: Dark Necrofear Witch of the Black Forest Sangan Morphing Jar И още много Fiend чудовища

Слагането на Exodia в тестето е добър избор, но трябва да сте въоръжени със 3 Kuriboh и МНОГО! капани. Ако имате Exodia в occult тестето си, не слагайте никакви чудовища, които изискват жертване за да бъдат призовани. Трябва да се стремите да си пазите точките, докато не настъпи финалния момент и да призовете Exodia и да победите. Ето някои карти, които биха помогнали в occult тесте с цел изваждането на Exodia: Mystic Potato Sangan Witch of the Black Forest Premature Burial Spear Creatin Monster Reborn Call of the Haunter Time Machine Съживявайте Sangan и други карти, които ви дават да теглите чудовище от тестето си. Така ще имате Exodia за нула време.

Ако не искате Exodia в тестето си и мислите, че е просто загуба на време, тогава може би предпочитате Destiny Board и събирането на всички 5 букви на дъската и автоматично печелене на дуела? За да изпълните тази мисия ще ви трябва цялото поле с магически карти и карти капани да е празно за да ги призовете. Задължителна карта тук е Maryokutai - Тъй като ще ви трябва полето, ще ви трябва това чудовище за да спирате магическите карти на врага. Ще трябва да разчитате на трикове, каквито едно occult тесте е нормално да има. Трябва да имате чудовища с не по-малко от 1900 атака, ако е без ефект. Gearfried the Iron Knight, Gemini Elf, Vorse Raider, Slate Warrior и т.н. са добре дошли. Задължително е да имате карти, чрез които теглите повече - Pot of Greed, Graceful Charity, Morphing Jar и др. Помнете, че трябва да пазите жизнените си точки. Сложете Enchanted Javelin няколко пъти, както и Kuriboh, който макар показателите си има жизненоважен ефект. Също така, помнете, че всяка буква се показва в края на всеки рунд на врага ви, затова побързайте, защото може да изтегли някоя карта, която да унищожи Destiny Board и да останете без шанс. Същото се отнася и за това с Exodia - ако успее да прати една от частите ви в гробището - шансовете стават нищожни.

Е това е от мен.Приятно игра :)

                                           Nickо

Взето от „http://bg.wikipedia.org../../../y/u/g/Yugioh_TCG_430a.html“.

Категории: Уикипедия:Възможни нарушения на авторски права

##### Views

- Статия
- Беседа
- Текуща версия

##### Търсене