Projekcija - Wikipedia

# Projekcija

### Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

U računarskoj grafici često je potrebno objekte iz prostora višeg reda prikazati u prostoru nižeg reda. Primjer takvog slučaja je prikaz scene definirane u 3D prostoru na dvodimenzionalnom prikaznom uređaju kao što je monitor računara. Postupak preslikavanja objekta iz prostora višeg reda u prostor nižeg reda naziva se projekcija. Osnovni koncept kod ravninske geometrijske projekcije (nazvane tako jer se projicira na ravnu površinu) se sastoji u tome da projekcijske zrake koje izlaze iz projekcijskog središta prolaze kroz sve tačke objekta i presjecaju projekcijsku ravninu stvarajući u njoj oblik projekcije.

Dvije najviše korištene projekcije u računarskoj grafici su:

- Paralelna projekcija
- Perspektivna projekcija

Preuzeto sa: "http://bs.wikipedia.org../../../p/r/o/Projekcija.html"

Kategorije: Računarska grafika | 3D računarska grafika

##### Views

- Članak
- Razgovor
- Trenutna verzija

##### Pretraga