3D računarska grafika - Wikipedia

# 3D računarska grafika

### Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

Klasični objekat u 3D računarskoj grafici

3D računarska grafika (ili trodimenzionalna računarska grafika) je pojam koji označava različite metode stvaranja i prikazivanja trodimenzionalnih objekata pomoću računarske grafike.

## [izmijeni] Podjela

3D računarska grafika dijeli se na više područja: modeliranje, tro-dimenzionalne geometrijske transformacije, tro-dimenzionalna vizualizacija, tro-dimenzionalna objekt reprezentacija, i rendering.

## [izmijeni] Upotreba

## [izmijeni] Modeliranje

## [izmijeni] Grafičke funkcije za opisivanje sastavnih dijelova slike

  Glavni članak: Grafičke funkcije

Općeniti softverski paketi za grafičke programe za razliku od paketa za posebnu upotrebu obezbjeđuju biblioteke sa grafičkim funkcijama koje se mogu koristiti u programskim jezicima kao što su C, C++, Java ili Fortran. Funkcije u tipičnim grafičkim bibliotekama uključuju one za opisivanje dijelova slike (prave linije, poligoni, sfere i drugi objekti), štimanja vrijednosti boje, odabir pogleda scene, te podešavanje rotacije i drugih preoblikovanja

## [izmijeni] Geometrijske transformacije

  Glavni članak: Geometrijske transformacije

Operacije koje primjenjujemo na geometrijski opis objekta da bi ga premjestili, rotirali, promijenili njegovu veličinu ili reflektovali se nazivaju geometrijske transformacije.

## [izmijeni] 3D vizualizacija - 3D Viewing

- Projekcija
  - Paralelna projekcija
  - Perspektivna projekcija

## [izmijeni] 3D objekt reprezentacija

  Glavni članak: 3D objekt reprezentacija

Grafički prikaz može sadržavati veliki broj različitih vrsta objekata (geometrijskih modela) sa različitim materijalnih površinama: drveće, cvijeće, papir, čelik, oblake, staklo, plastiku, odjeću, itd.

## [izmijeni] Metode za određivanje vidljive-površine

  Glavni članak: Metode za određivanje vidljive-površine

Velika pažnja pri dobivanju realističnog grafičkog prikaza se posvećuje određivanju vidljivih površina prikaza sa određene pozicije gledanja.

- Prednje i zadnje lice poligona
- Objekt space metod
- Image space metod

## [izmijeni] Rendering

- Render
- Surface rendering - rendering površine

Nedovršeni članak 3D računarska grafika koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.

Preuzeto sa: "http://bs.wikipedia.org../../../3/d/_/3D_ra%C4%8Dunarska_grafika_33b4.html"

Kategorije: Računarska grafika | U začetku, Računarstvo

##### Views

- Članak
- Razgovor
- Trenutna verzija

##### Pretraga

##### Drugi jezici

- Deutsch
- English
- Español
- Français
- עברית
- Nederlands
- 日本語
- Polski
- Português
- Русский
- ไทย
- 中文