برنامه نویسی ادیبانه - ویکی‌پدیا

# برنامه نویسی ادیبانه

### از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد.

برنامه‌نویسی ادیبانه چگونگی نگارش یک برنامهٔ رایانه‌ای است بطوریکه صورت و شمایل آن برنامه به شکل اسناد و متونی باشد که برای خواندن غیررسمی و غیرفنی توسط انسان (مانند خواندن متون ادبی)، مناسب باشد. این مفهوم برای اولین بار توسط دونالد کنوت، دانشمند علوم رایانه و استاد افتخاری دانشگاه استانفورد، در سال 1981 میلادی مطرح شده است.

در این روش متن برنامه (کد مبدا) و توضیحات به همراه هم در یک فایل مبدا ذخیره می‌شوند. متن اصلی برنامه و توضیحات را می‌توان بطور کامل به‌وسیلهٔ برنامه‌های کاربردی خاص، استخراج کرد.

## [ویرایش] منابع

- Donald E. Knuth, Literate Programming, Stanford, California: Center for the Study of Language and Information, 1992, CSLI Lecture Notes, no. 27.
- Pierre Arnoul de Marneffe, Holon Programming, Univ. de Liege, Service d'Informatique (December, 1973).

- برنامه‌نویسی ادیبانه

برگرفته از «http://fa.wikipedia.org../../../%D8%A8/%D8%B1/%D9%86/%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87_%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C_%D8%A7%D8%AF%DB%8C%D8%A8%D8%A7%D9%86%D9%87.html»

##### Views

- مقاله
- بحث
- نسخهٔ فعلی

##### جستجو

##### زبان‌های دیگر

- Català
- Deutsch
- English
- Français
- 日本語
- 한국어