Narnia
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
Narnia egy kitalált világ fantázianeve, melyet C. S. Lewis alkotott. E világ az író hét részes gyermekeknek íródott fantasy-regénysorozata, a Narnia Krónikái helyszíne.
Narniában az állatok tudnak beszélni, mitikus szörnyek vesznek körül és a varázslat mindennapos. A sorozat végigvezet Narnia történetén születésétől a végéig, és különösen azoknak az embereknek, általában gyerekeknek, a történetein, akik átlépnek a „mi világunkból” oda.
Narnia földje (a Walt Disney térképe az angol Wikipédián)
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Földrajz
[szerkesztés] Narnia
A „Narnia” név nem csak a narniai világra, hanem Narnia országára ezen belül, melynek alapítója, Aslan, a nagy oroszlán megtöltött beszélő állatokkal és mitikus teremtményekkel. Narnia egy dombvidéken terül el, egészen az alacsony hegyekig délen, és túlnyomórészt erdők borítják, kivéve az északi mocsarakat. Az ország határai keleten a Keleti-óceán, nyugaton a nagy hegylánc, északon a River Schribble, délen pedig a szárazföldi vízválasztó.
Az ország gazdasági szíve Narnia Nagy Folyója, mely északnyugatról lép az országba egy kelet-délkeleti folyással a Keleti-óceán felé. A kormány szekhelye Cair Paravel, a Nagy Folyó torkolatában. További községek a folyó mentieket beleértve (keletről nyugatra) Beruna, Beaversdam, és Chippingford.
[szerkesztés] Archenland
Archenland egy hegyvidékes ország Narniától délre. Határai északon a szárazföldi vízválasztó, délen a Kanyargó Nyíl folyó. A kormány székhelye Anvard, az ország szívében. Anvard a főváros, és a benne található várkastély neve is egyben. Archenland nagyon gyéren lakottnak van feltüntetve és nincs más városa vagy falva említve a Krónikákban, ahogy A ló és kis gazdájában olvashatjuk.
[szerkesztés] Calormen
Calormen egy birodalom Narnia világ déli részén. Az ország nagy részének félszáraz éghajlata van, és legjelentősebb földrajzi sajátosságai egy vulkán, amit Lagour Lángoló Hegyeként ismerünk és a Nagy Sivatag. A Nagy Sivatag az ország északi része, és az átkelés nehézsége ezen a sivatagon századokig elhárította az agresszív calormeni kormányt, hogy megszállják Archenlandot és Narniát.
Calormen kulturális központja Calormen Folyója, ami nyugatról keletre folyik a Nagy Sivatag déli oldalán. A főváros Tashbaan, ami egy szigetre lett építve a folyó deltájában, és a folyó elhatárolja hosszának legnagyobb részével a gazdasági területektől és a gazdag községektől. Azim Balda városa, mely egy útkereszteződésnél az ország szívében lett felépítve, egy fő központja az utazásnak és a kommunikációnak.
[szerkesztés] Keleti-óceán
Számos sziget és szigetvilág tarkítja a keleti-tengert. A legjelentősebbek köztük a Galma, a Hét Sziget és a Magányos Szigetek, melyek mind a narniai korona alatvalói, és Terebinthia, egy szabad sziget. A Keleti-óceán távoli végénél a földrajz teljesen fantasztikussá válik (annak eredményeképpen, hogy a narniai világ lapos) és az ég találkozik a föld felszínével; ez egyúttal magában foglal egy átjárót Aslan országába, ami itt helyezkedik el. A Legkeletibb-óceánról azt írják, „édes” víze van, alkalmas mind éhség és szomjúság oltására és teljesen be van borítva nagy liliomokkal. A tenger kelet felé haladva fokozatosan sekélyebbé válik, s vegül véget ér egy hatalmas álló hullámban. A hullám mögött láthatóak Aslan országának lehetetlenül magas hegyei.
[szerkesztés] Egyéb vidékek
Narnia északi részén fekszik Ettinsmoor és az Északi Vadvidék, mindkettő óriások lakta. A legkiemelkedőbb település Harfang háza, ami nyilvánvalóan az óriások közösségének legnagyobb városának maradéka, mely generációk óta elhagyatott és romba dőlt. Narnia nyugati vidéke a barátságtalan hegyek lakatlan régiója, mely a Nyugati Vadon néven ismert. Telmar földje valahol ezen túl fekszik, de pontos elhelyezkedése sose volt dokumentálva. Telmartól nyugatabbra is léteznek szigetek. Mélyen Narnia földje alatt hatalmas barlangok vannak. Bism földje jóval ez alatt fekszik.
[szerkesztés] Inspiráció
[szerkesztés] Lakosok
[szerkesztés] Emberek a mi világunkból
[szerkesztés] Törpék
[szerkesztés] Beszélő állatok
[szerkesztés] Boszorkányok
Bár a boszorkányok nem kapnak tényleges főszerepet, mégis fontos részét alkotják Narnia történetének. Két boszorkányt lehet kiemelni a sorból!
Az első JADIS, a fehér boszorkány! Ő nem Narniában született, és pusztán csak a narniai idők hajnala óta van jelen-e világban.
Két gyerek (az első könyvből ismert Polly és Digory) hozta át Charn világából, ahol uralkodó volt! Azonban saját elmondása szerint háborút folytatott tulajdon testvérével, az uralkodás jogért. Megismert egy varázsszót, a "végzetes szót", melynek segítségével elpusztította nővérét és vele együtt Charn egész világát, minden lakosát, lényét, saját magát kivéve. Hosszú álomba merülve várta, hogy valaki rátaláljon, mígnem Digory felébresztette. Ekkor kényszerítette őt és Pollyt hogy vigyék át saját világukba, ahol majd átveszi a hatalmat.
Kisebb kalandok után végül átjutottak Narniába, ahol tanúja volt, a gyerekekkel együtt, hogyan teremti meg Aslan e világot. Ezután elmenekült. Evett a halhatatlanság fájának gyümölcséből, így érve el azt, hogy ne kelljen rettegnie a természetes haláltól.
900 évvel érkezése után átvette a hatalmat Narniában, örök télre ítélve ezt a védtelen, barátságos világot! Épp 100 éve élet és halál úrnője e vidéken, mikor egy szekrényen át 4 gyermek érkezett (Peter, Susan, Edmund és Lucy Pevensie), az emberek világából. Háború kezdődött, melyben a négy gyermek, egy ősi jóslat beteljesüléseként legyőzte JADIS-t. Bár életét Végül Aslan oltja ki!
A masik boszorkányt egyszerűen csak ZÖLD RUHÁS HÖLGY-nek nevezik. Csupán annyit tudni róla, hogy valószínűleg egy rokona JADIS-nek. Arról hogy hogyan kerül Narniába, és hogy honnan származik, nincs információ! Célja JADIS-hez hasonlóan az uralkodás Narnia felett, azonban ő, az óriások földjének mélyén, megbabonázott koboldok segítségével próbálja elérni azt. Sikertelenül! Fogjul ejti X. Caspian király fiát, Narnia trónörökösét. Megbabonázza és akarata szerint irányítja tetteit! Rilian herceg, X. Caspian fia levágja a fejét, miután kiszabadítják, véget vetve mesterkedéseinek.
Terve szerint egy alagúton keresztül elárasztja Narnia földjét, koboldok seregével. Majd átveszi a hatalmat.
Beszélhetünk még úgynevezett vajákos banyákról is. Róluk pusztán annyit tudni, hogy a Fehér boszorkányt szolgálták. Egyszer egyikük egy vérfarkassal és egy fekete törppel együtt rátámadt X. Caspian hercegre. Majd kísérletet akart tenni, arra hogy feltámassza úrnőjét. Tervüknek, egy jól irányzott kardcsapás vetett véget!
[szerkesztés] Mitológiai teremtmények
Narnia világ egyéb az ismert mitológiai lényeken alpuló lakosai, beleértve a következőket: Manók, Kentaurok, Könyörtelenek, Sárkányok, Erdei tündérek, Törpék, Faunok, Óriások, Vámpírok, Banyák, Minotauruszok, Hableányok, Emberevő óriások, Szárnyas lovak, A mérges gombák népe, Főnixek, Szatírok, Vízi emberek, Tengeri kígyók, Tündérek, Csillagok (humanoidok), Unikornisok, Farkasemberek, és Kísértetek. A szerző azt mondja a Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrényben, hogy a gonosz lényeket le se meri írni, mert a felnőttek nem engednék meg a gyerekeknek, hogy elolvassák a könyvet.
[szerkesztés] Más teremtmények és lakosok
[szerkesztés] Kozmológia
[szerkesztés] Általános jellemvonások
Narnia lapos világ egy földcentrikus univerzumban. Az ég egy kupola, melyen halandó lények nem hatolhatnak át.
Narnia csillagjai égő humanoid lények. Ezek csillagképei egy mitikus tánc eredményei, melyet a csillagok járnak, s melyben meghirdetik a dolgokat és Narnia teremtőjének, Aslannak eljöveteleit. A csillagok azért is elrendezik magukat, hogy a látóknak betekintést nyújtsanak egyes jövőbeli eseményekbe.
Narnia napja egy lángoló korong, ami naponta körbejárja a világot. A napnak megvan a saját ökoszisztémája és nagy fehér madarak lakják, a A Hajnalvándor útjából. Néhány növényféléről a napról ismert gyógyító tulajdonságuk. Például egyes tűzvirágok kivonata, mely a hegyekben található, bármilyen sebet és betegséget meggyógyít, és a tűzbogyó, mely a völgyekben nő, amikor egy lehullott csillag Ramadu szigetén eszi megfiatalítja.
Több könyv sugalmazza, hogy Narnia talaja egy élő organizmus. Az ezüst trónban a főszereplők találnak egy Bism nevű földet mérföldekkel Narnia alatt, melyen a gyémántokból és más ékkövekből nektárt lehet kipréselni. Az ötletet lehetetlennek tartották, amíg egy gnóm megmagyarázta, hogy Bism értékes kövei valódiak, nem halottak, mint azok, amelyeket a törpék és a többi felszínen lakók bányásznak a „sekély” bányáikban.
[szerkesztés] Multiverzum
A narniai világ számtalan világ multiverzumának része beleértve a mi világunk és Charn világát. Ezek egy metavilággal vagy összekötő szobával vannak összakapcsolva, melyet Világok közti rengetegnek hívnak. Nem tudunk sokat erről az erdőről, de egy üres térnek mutatkozik, mint egy mellékhatása a multiverzum alapjául szolgáló szerkezetnek. Eza tér egy tavakkal teli sűrű erdő alakját veszi fel. Megfelelő varázslattal (vagy eszközzel, mint amilyenek a gyűrűk, amik arról a földről származnak) minden tó különböző világokba vezet. A Világok közti rengeteg vélhetőleg hatással van a gonosz emberek mágikus/fizikai erejére — mind Andrew bácsi, minda Fehér Boszorkány gyengévé/beteggé vált amikor odakerült.
[szerkesztés] Idő
[szerkesztés] Történelem
[szerkesztés] Narnia teremtése
Narniát Aslan teremtette, amikor "Egy hatalmas Oroszlán" képében megjelent egy mitikus világban. A Világnak több bejáratot csinált, de ezeket lezárta(Ezek közé tartozott a Ruhásszekrény is, melyet csakis Ádám 2 fia, és Éva 2 leánya nyithatott ki)
| Fiaim, lányaim, ti mostantól itt Kéltek, Nyugodtok | ||
|
Aslan
|
Miután Aslan megteremtette a világot, Narniának, azaz "Békének" nevezte el. A világ varázsereje elszabadult, az állatok pedig beszélni kezdtek.
[szerkesztés] A Fehér Boszorkány uralma
JADIS, a Fehér Boszorkány, Narnia teremtésekor érkezett, még az idők, hajnalán. Charn világának utolsó uralkodója volt, ám testvérével vívott háborúja során, a "végzetes szó" erejét felhasználva, elpusztította egész civilizációját. (Csak ő maradt életben, mert a végzetes szó minden élőlényt elpusztít, csak azt nem aki kimondja.) Narniá-ba érkezése után elmenekül, majd eszik a halhatatlanság fájának gyümölcséből.
900 évvel később átveszi a hatalmat Narnia felett és 100 évig a jég fogságában tartja azt. Csatlósokat gyűjt maga köré. Senki se mer a boszorkány előtt nemet mondani, mert JADIS senkinek se kegyelmez. Hihetetlenül ügyesen bánik a karddal, Varázspálcájával pedig minden élőlényt képes kővé dermeszteni!
"A Varázspálcám! Soha se megyek el nélküle!" (Jadis)
(Egész birodalma gyűlöli, titkos rendőrséget szervez, melynek feje egy Maugrim nevű farkas. Palotáját a kővé dermesztett árulókkal ékesíti, hogy elrettentő például szolgáljanak, Narnia békeszerető lakosai számára!) Minden szolgájának megparancsolja, hogy ha ember érkezik Narniá-ba az emberek világából, azonnal vigyék el hozzá, hogy elpusztíthassa. Ugyanis retteg egy korábbi jóslat szavaitól.
(Megjósolták, hogy egy napon Ádám két fia és Éva két leánya legyőzi a Fehér Boszorkányt, és elhozza a békét Narniá-nak.)
JADIS, rettegve sorsától, háborút indít, mikor az 1000. évben megjelenik a négy gyermek. Peter, Susan, Edmund és Lucy Pevensie felbukkanása Narniá-ba szólítja Aslant, e világ teremtőjét, aki feléleszti országát 100 éves álmából. Azonban, a "királynő" megbabonázza, Edmundot, aki a "szolgálatába áll", de csupán félelemből. Miután kiszabadítják JADIS karmai közül, csatlakozik testvéreihez.
A boszorkány árulásnak és szökésnek ítéli meg ezt az akciót. Így az áruló (vagyis Edmund) vérét követeli Aslantól. Ehelyett az Oroszlán magát áldozza fel, mert tudja, ha egy ártatlan, tiszta lélek, az életét adja az áruló helyett, akkor még a halál is visszavonulót fúj. Tehát miután feláldozzák a Kőasztalon, feltámad. Majd csatlakozik a hadsereghez, mely már csatát vív JADIS erőivel.
Végül a sors fintora, hogy a Jóslat beteljesüléseképpen JADIS életét veszti,a kialakult háború első és egyetlen csatájában, Aslan "keze által".
[szerkesztés] Az Aranykor
[szerkesztés] Telmarinok megszállása
[szerkesztés] X. Caspian király
[szerkesztés] Narnia megsemmisülése
[szerkesztés] Kapcsolat a mi világunkkal
Hét dokumentált alkalommal volt kapcsolat az emberek és Narnia világa közt.
- A varázsló unokokaöccsében négy ember, Frank (csáládneve nem ismert), Andrew Ketterley, és a gyerek Digory Kirke és Polly Plummer jelen voltak Narnia megteremtésénél, egy sor szerencsétlen eset által. Ugyan azon a napon, Aslan Frank feleségét, Helent is áthívta Angliából, és ketten Narniában maradtak, mint király és királynő. A gyerekek és Andrew visszatértek Londonba.
- A 460. narniai évben, ahogy erre a Caspian herceg utal hat kalóz ember és a feleségeik a Déli-tengerről Telmarba értek egy mágikus barlangon keresztül. Telmarban maradtak és leszarmazottaik kialakították a telmari civilizációt.
- Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrényben, az 1000. narniai esztendőben négy testvér, Peter, Susan, Edmund, és Lucy Pevensie belépett Narniába egy ruhásszekrényen keresztül, melyet Digory csináltatott egy mágikus narniai fából. Aslan ugyan ekkor tért vissza Narniába, legyőzni a külföldi uralkódót, Jadist, aki a Fehér Boszorkány néven vált ismerté, és hogy felkészítse a négy gyereket a királyságra és királynőségre. Ötven évig uralkodtak mielőtt visszatértek volna Angiába, a gyermekkoruk országába.
- A Caspian hercegben, a 2303. narniai évben a négy Prevensie gyereket megidézik Narniában varázslat segítségével, hogy segítsenek letaszítani a telmari bitorló Miraz királyt Narnia trónjáról és juttassák hozzá a tizenéves Caspian herceget. Ezután Aslan megengedte a telmariaknak, a kalózok leszármazottjainak, hogy visszatérjenek a szigetre a Déli-tengeren, ha ezt szeretnék.
- A Hajnálvándor útjában, a 2306. narniai esztendőben, Edmund és Lucy Pevensie valamint Eustace Scrubb egy mágikus festményen kerésztül átléptek Narniába, és részt vettek Caspian utazásában a világ pereméig.
- Az ezüst trónban, a 2376. narniai évben Aslan Eustace Scrubb-ot és Jill Pole-t Narniába vitte, ahol kimentették Riliant, a már idősödő Caspian fiát a megbabonázot fogságából. Caspian meghalt, de feltámadt Aslan országában. Aslan röviden megengedte neki, hogy átmenjen a gyerekek világába (Anglia, 1942), hogy segítsen nekik visszatérni, ami egy elkörcstelen iskolai ügyintéző eltávolításában végződött.
- Az utolsó ütközetben, 1949-ben Tirian, Narnia királya megjelent Narnia barátainak Angliában, és Aslan Eustace-ot és Jill-t Narniába vitte a 2575. narniai esztendőben, hogy támogassák Tiriant az uralkodása végén.
[szerkesztés] Narnia és a kereszténység
- Mondd, bárány - szólalt meg Lucy -, erre vezet az út Aslan országába?
- A ti utatok nem - válaszolt a bárány. - Számotokra a saját világotokból nyílik kapu Aslan országába.
- Hogyan? - kiáltott fel Edmound. - Hát a mi viágunkból is el lehet jutni Aslan országába?
- Minden világból vezet út az én országomba - mondta a bárány, s miközben beszélt szőre aranyló barnává vált, teste hatalmasra nőtt, s szikráző sorénnyel ott állt előttük maga Aslan.
- Mond Aslan - kérlelte Lucy -, hogyan juthatunk el az országodba a mi világunkból?
- Mindig mondani fogom - válaszolt Aslan -, azt azonban nem árulhatom el, hosszú vagy rövid lesz-e az út, csak annyit: országom a folyó túloldalán fekszik. De ne feledjétek, nagy hídépítő vagyok...
...-Nem is Narnia hiányzik majd annyira, inkább te! - szipogta Lucy. - Veled odahaza többé nem fogunk találkozni. Hogy éljünk úgy, hogy soha többé nem látunk?
-Ó, hogyne látnátok, kicsi lány! - mondta Aslan.
- Akkor te... Uram... ott is... ott vagy? - kérdezte Edmound.
- Ott vagyok felelt Aslan. - De másként hívnak. Azon a néven kell majd megismernetek. Azért kerültetek ide, Narniába, azért ismerhettetek meg, hogy otthon könnyebben megtaláljatok.
C. S. Lewis rengeteg helyen utal bibliai történetekre a regényekben. Aslan magát Jézus Krisztust jelképezi: a második kötetben feláldozza magát az emberek bűnéért, az ötödik kötetben pedig még bárány képében is megjelenik. Akkor mondja el, hogy ő a mi világunkban is jelen van, csak más néven.
[szerkesztés] Forrás
- en:Narnia
- C. S. Lewis: Narnia Krónikái
- A varázsló unokaöccse (2005, ISBN 963-7342-40-0)
- Az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény (2005, ISBN 963-7342-39-7)
- A ló és kis gazdája (2005, ISBN 963-7342-52-4)
- Caspian herceg (2005, ISBN 963-7342-53-2)
- A Hajnalvándor útja (2006, ISBN 963-7342-56-7)
- Az ezüst trón (2006, ISBN 963-7342-54-0)


Based on work by