LucasArts kalandjátékok

A Wikipédiából, a szabad lexikonból.

Mielőtt kizárólag a Star Wars játékokra koncentrált volna, a LucasArts híres volt point-and-click kalandjátékairól, melyek szinte kivétel nélkül jó értékeléseket kaptak megjelenésükkor. Stílusuk, néhány kivételtől eltekintve, humorban gazdag volt (gyakoriak voltak a helyzetkomikumok). A játékok egyik alapelve volt, hogy a játékos nem halhatott meg, és nem akadhatott el végérvényesen, bár itt is volt néhány kivétel (például az Indiana Jones játékok, vagy a The Secret of Monkey Island, ahol egy easter egg-nek köszönhetően a játékos meghalhatott).

A játékokban gyakran fordultak elő "belső poénok", melyek másik LucasArts játékokra, vagy Lucasfilm produkciókra utaltak. Ilyen volt az 1138-as szám gyakori használata, vagy a Csillagok háborújából elhíresült "I've got a bad feeling about this..." (Rossz érzésem van) mondat. Számos hasonló poén volt még a LucasArts kalandjátékokban, mint például Sam & Max vagy Chuck the Plant szinte kötelező szereplése a játékokban. További különlegessége volt a játékoknak, hogy általában a játékos egynél több szereplőt irányíthatott, és kedve szerint váltogathatott köztük. Jó példa erre a Maniac Mansion, ahol a játékos egy három, különböző képességekkel és hibákkal rendelkező kölyökből álló csapatot irányíthatott vagy az Indiana Jones and the Fate of Atlantis ahol a játékos Indiana Jonessal, vagy akár a társával Sophia Hapgood-dal is játszhatott.

Ez a cikk tartalmazza a LucasArts kalandjátékok teljes listáját 1986-től napjainkig. Valószínűleg a Sam & Max 2 és a Full Throttle 2 fejlesztésének leállításával a LucasArts kalandjáték érája hivatalosan is véget ért.

[szerkesztés] A LucasArts kalandjátékai

* Ezeket a játékokat később újból kiadták javított grafikával
** A LOOM-ot kiadták CD-s változatban is, először teljesen digitális zenével, másodszor pedig szinkronnal (de kevés zenével)

A SCUMM motort használták a Maniac Mansion-tól kezdve, egészen a The Curse of Monkey Island-ig, de a Grim Fandango-tól kezdve a GrimE motort kezdték alkalmazni. Akiknek megvannak a SCUMM-os játékok eredeti MS-DOS-os verziói, de nem működnek az újabb gépeken, azok a ScummVM programmal ismét használhatják ezeket a játékokat.

2002-ben a The Dig, a The Day of the Tentacle, a Full Throttle,és a Sam & Max című játékok ismét megjelentek 640x480-as felbontásban, Windows kompatibilisen.

[szerkesztés] Külső hivatkozások

Más nyelveken