Krikett

A Wikipédiából, a szabad lexikonból.

Az 1200-as évektől formálódtak a Brit-szigeteken kislabdás játékok. A krikett játék neve a pásztorok kampós botjától származhat, amit akkoriban „cricce”-nek (ejtsd krikii) neveztek. A korai ütők inkább bunkók és botok voltak. A jelenleg szabványos ütőt 1853-óta használják. A labda eleinte kő volt. Napjainkban elterjedten vörös, két félből fűzött bőrrel bevont, parafagolyót használnak. A kapu jelenleg három pálca, felül két kis botocskával, ami ha leesik, akkor az ütősnek távoznia kell.

Tartalomjegyzék

[szerkesztés] Krikett Magyarországon

A krikett Magyarországon szinte teljesen ismeretlen sport. Se szakirodalom, se aktív csapatok nem léteznek. 2003 elején alakult Miskolcon a Brit–Magyar Klub, mely foglakozik e sporttal, illetve Magyarországon lévő külföldiek játsszák egymás közt.

[szerkesztés] A krikett szabályai

[szerkesztés] A csapatok

2 csapat játsza csapatonként 11 játékossal. Egyszerre 11 pályaszéli játékos és 2 ütős van a pályán. Az ütősök a kapuknál (wickets) állnak, a pályaszéliek (fielders) elosztva a pályán, hogy az elütött labdát minél jobban elkaphassák. A dobó és a fogadó ütős ellentétes kapuknál vannak, melyeknek távolsága 20,6 méter. Szükséges két krikettütő (bat), melyek legfeljebb 96 cm hosszúak és 12 cm szélesek lehetnek. Egyharmadukat a nyelük teszi ki. A kapuk (wicket) pálcákból állnak, három állóból (stumps, 75 cm), és két tetőből (bail, 11 cm), amik az állókra vannak fektetve. A labda speciális (160 g, 22,5 cm), a nagy dobósebesség miatt pedig védőfelszerelések szükségesek. Amatőr szinten a teniszlabda is megfelelő. A fogadók viselhetnek kesztyűt, a könnyebb elkapáshoz. A játéktér egy sima, füves terület.

[szerkesztés] A játék lefolyása

Egy mérkőzés 4 negyedből (inning) áll, minden negyedben szerepet cserélnek a csapatok: hol pályaszéliként, illetve ütősként játszanak. Tehát mind a két csoportnak kétszer van ütési joga. Ha nem fejezik be mind a négy negyedet az elején meghatározott időben, a meccs döntetlen, a pontokra való tekintet nélkül.

[szerkesztés] A játék célja

Az a csapat nyer, amelyik több pontot gyűjt a játék végére. Pontot csak az ütősök gyűjthetnek, a pályaszéliek célja az, hogy az ütő játékosokat kiejtsék a játékból a kapuk labda általi ledöntésével. Egy negyednek akkor van vége, amikor csak egy ütős marad a pályán, a többieket kiejtették.

[szerkesztés] A dobó (bowler)

Egy profi dobó hatalmas sebességgel képes a labdát elhajítani
Nagyít
Egy profi dobó hatalmas sebességgel képes a labdát elhajítani

A pályaszéli játékosok dobják (akár pattintva - bounce) a labdát, az egyik kapu mellől a másik kaput célozva. A dobásnak nyújtott karral kell történnie, úgy, hogy a dobókar súrolja a fület. Egy játékosnak 6 dobása (bowl) van, ekkor újabb játékos jön. Az újabb dobónak másik kapura kell dobnia, pályaszéli játékosok az új iránynak megfelelően a másik oldalra állnak. Ha a dobó ledobja a kaput, akkor kiesett az ütőjátékos, újabbnak kell bejönnie. Ha a dobó háromszor egymás után elérhetetlenül oldalra (wide) vagy az ütő feje fölé dob, akkor büntetésül pontot kapnak az ütősök, ráadásul a rontottak nem számítanak bele a hat dobásba.

[szerkesztés] Az ütős

Az ütő játékosnak (batsman) a dobóval ellentétes kapunál, a kapu előtt 1,5 méterre kell állnia. Ha képes rá, akkor a labdát minél messzebbre kell ütnie. Ha a pályaszéliek a levegőben elkapják (caught) a labdáját, kiesett. Ha összedönti a kapuját (bowled), vagy megfogja a labdát, akkor is kiesett. Ha kellő távolságra ütötte a labdát, futást (run) kiáltva társával (non-striker) átrohannak a másik kapuhoz, és ezt addig ismételhetik, amíg a labda vissza nem érkezik a kapuhoz. Ha a labda úgy üti meg a kaput, hogy valamelyik ütős a kapuk között tartózkodik, akkor az kiesett (run-out). Az ütős akkor is futhat, ha nem ütötte a dobott labdát. Páratlan számú futásnál az ütőjátékosok szerzett helyükön maradnak, tehát a másik fog ütni.

[szerkesztés] A pontozás

Amíg az eldobott labda valamely kaput nem érinti, futást lehet megkísérelni, ami akkor sikeres, ha mindkét ütős legalább az ütőjével érinti a szemben lévő ütővonalat (a kapuk előtt 1,5 méterre). Minden befejezett átfutásért kapnak egy pontot. Három egymást követő rossz dobás is egy pont. Ha a labda kijut a pályáról az négy pont. Ha az ütős a labdát kiüti a pályáról, az hat pont. A pályán két bíró tartózkodik, (umpire) a kapuk közelében.