Tremulous
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
Aki játszott a Savage elsõ részével, Half-Life 2 Natural Selection modjával, vagy esetleg a Quake 2-höz készült Gloom nevezetû modifikációval, az már a kezdetektõl otthonosan fogja magát érezni, ugyanis a Tremulous-t (késõbbiekben csak "Trem") is fõleg ez utóbbi ihlette. A játék alapjában véve egy csapatalapú FPS és egy belsõ nézetes RTS akcióval dúsított keveréke. Két oldal, az Emberek és a Földönkívüliek (Aliens) versengenek a másik faj teljes kipusztításáért. A legelsõ szembetûnõ különbség a többi akciójátékhoz képest, hogy a két, egymással versengõ oldal teljesen más játékstílust igényel, tulajdonságaikban pedig merõben eltérõek (nem csak a fegyverzetük más). Nagyon hasonlóak a nagy sikerú StarCraft Terran gyalogosaihoz (Marine), és a Zergek csapataihoz (Zergling, stb.). Az Emberek páncélok között válogathatnak, a legkülönfélébb távolsági fegyverek tárháza nyílik meg elõttük, azonban sérülékenyek és vissza kell vonulniuk egy gyógyítóállomáshoz, ha megsebesültek. Az Alienek ezzel eszemben elõtérbe helyezik a közelharcot, egy-két jól irányzott csapással/harapással képesek megölni egy óvatlan Embert irányító játékost. Ezenkívül automatikusan gyógyulnak, néhány példányuk pedig a falakon, plafonokon is tudnak sétálni.
A "példány" szó nem véletlen, nem egyfajta Emberrel vagy Aliennel kell végigküzdenünk a pályákat. Az Emberek különbözõ páncélzatokat és egyre pusztítóbb erejû fegyvereket, míg az Alienek mindig nagyobb és erõsebb "formákat" tudnak felvenni. A ranglétrán való fejlõdéshez ellenfeleket kell gyilkolnunk. Azonban ez még nem elég ahhoz, hogy a legerõsebb Alien bõrébe bújva szaggassuk szét az utunkba kerülõ Embereket. A Trem legfontosabb része - a játékosokon kívül – a bázis épületei. Mindkét oldal 1-1 alapszintû bázissal kezd, melyek elõre meghatározott helyeken vannak. Minden csapatból akad egy-két, sõt néha több játékos is, aki feladja a harci szellemet, és építésszé avanzsál. Egyedül az építészeknek van kiváltságuk a bázis épületeit felhúzni, javítani, vagy átköltöztetni az egész bázist akár a pálya átellenes pontjára is. Az épületek mindkét faj számára létfontosságúak - minden oldalnak van egy fõépülete, amit ha az ellenfél sikeresen lerombol, az összes többi épület megszûnik mûködni. Tehát kulcsfontosságú a bázis védelme. Bár építhetõek lõtornyok, vagy az Alienek esetében különbözõ csapdák, a játékosok feladata az ellenfél visszaszorítása. A fegyverraktár a legértékesebb épület az Emberek számára, itt tudnak fegyvereket és pajzsokat, felszerelést venni és eladni, vagy a gyógyítóállomás, mely az egyetlen módja a sebesülések eltüntetésének. Alienek számra a fõépület teszi lehetõvé az újabb és újabb példánnyá való fejlõdést. Továbbá mindkét oldal számára fontos még a spawn - ez az az épület, mely segítségével újraélednek az elhalálozott játékosok – Emereknék egy teleport-szerûségek, Alieneknél tojások szolgálnak erre a célra. A játék megnyeréséhez tehát a fõépületet, és a spawn-okat kell elpusztítani, hogy az ellenfél csapatai ne tudjanak fejlõdni és visszatérni a csatába. Bár míg marad egy építész, addig nincs veszve semmi.
A Trem ezenkívül három fejlettségi szinttet is kínál - az erõsebb fegyverekért / páncélokért / lõtornyokért és az Alienek példányaiért fel kell küzdenie a csapatnak magát a szinteken – tehát a játék késõbb sem válik unalmassá. Minden szint elérése a frag-ekhez kötött, tehát például 20 Alien legyilkolása teszi lehetõvé az Embereknek, hogy Tesla tornyokat és plazmaágyút vehessenek. Ez természetesen csapatalapú, tehát az Emberek játékosainak összesen kell 20 Alient elpusztítaniuk, maga a játékos a fragért pontokat kap, melyekbõl úgymond „bevásárolhat”. Itt jön be egy kellemes játékötlet: azzal a minket megölõ ellenfelet és csapatát is erõsítjük (nem kapunk pontokat, és elveszítjük minden felszerelésünket, bónuszunkat. Az ellenfél játékosa, aki megölt minket, pontokat kapott értünk, melybõl jobb fegyvereket, vagy Alienek esetén erõsebb formát "vásárolhat". Ráadásul a csapatuk gazdagodott egy fraggel, tehát közelebb kerülnek valamely fejlettségi szint eléréséhez).
Nehéz egy ennyire összetett játékról keveset írni, ezért csak a lényegesebb elemeket emeltem ki az írásomban, hogy nagyjából mindenkinek kialakuljon egy kép a játékról. Érdemes kipróbálnotok, hiszen csak 100 MB és ingyenes (a Quake 3 motorját használja).


Based on work by