Računarski objekat
From Wikipedia
'Računarski objekat ( en. object) je konkretna reprezentacija klase u računarskom programu. Odnos klase i objekta u računarstvu je poput odnosa arhitektonskog nacrta zgrade, po kojoj graditelj (kompajler i linker), tj. izvođač radova (runtime) je u stanju da izgradi objekat te zgrade.
Primjer objekta u Java programskom jeziku:
// Deklaracija klase Osoba u fajlu Osoba.java
public class Osoba {
/**
* Javni konstruktor (engleski constructor) sa kojim se prave objekti ove klase.
*/
public Osoba(String imeArg) {
this.ime = imeArg;
}
.......
private String ime;
}
Upotreba ove klase u nekoj drugoj klasi bi onda bila sljedeća:
Osoba dino = new Osoba("Dino"); // new znači da pravimo novi objekat ove klase i da sistem treba da namjeni memorijski blok za ovaj objekat

