Half-Life 2
Wikipedia
| Half-Life 2 | |
|---|---|
| Kehittäjä | Valve Corporation |
| Julkaisija | Vivendi Universal, Valve Corporation, Electronic Arts |
| Pelimoottori | Source |
| Julkaistu | 16. marraskuuta, 2004 (PC) 15. marraskuuta, 2005 (Xbox) |
| Lajityyppi | FPS |
| Pelityyppi | yksinpeli, moninpeli |
| Ikäluokitus | BBFC: 15 ESRB: 17+ PEGI: 15+ |
| Alusta | Windows, Xbox |
| Tallennusväline | CD, DVD, Steam-lataus |
Half-Life 2 on FPS-peli, ja ensimmäisen Half-Lifen (1998) jatko-osa. Half-Life 2 julkaistiin PC:lle 16. marraskuuta 2004. Myöhemmin siitä on julkaistu myös Xbox-versio. Peli julkaistaan tulevaisuudessa Xbox 360 ja Playstation 3 pelikonsoleille.
Neljä vuotta pelin kehityksen aloittamisen jälkeen syyskuussa 2003 sen lähdekoodi vuosi Valve Corporationin tietokoneilta Internetiin. Koodivuoto sattui ikävään saumaan, sillä pelin kehitys oli muutenkin rankasti myöhässä, ja pelin julkaisua siirrettiinkin hamaan tulevaisuuteen. Tämä ei ollut ainoa kerta kun julkaisua lykättiin, ja skeptisimmät uskoivatkin että Half-Life 2:sta tulisi samanlainen ikuisuusprojekti kuin Duke Nukem Foreveristä. Lopulta ilmestyttyään Half-Life 2 kuitenkin lunasti sille asetetut korkeat odotukset ja menestyi loistavasti niin arvosteluissa kuin myyntilistoillakin.
Half-Life 2:n julkaisun aikaan pelin grafiikkamoottorille oli käännetty tunnettu Counter-Strike-modi, joka tunnetaan nimellä Counter-Strike: Source. Myöhemmin peliin julkaistiin ensin varsinainen moninpelilisäke Half-Life 2: Deathmatch ja HDR-teknologiaa esittelevä yhden pelikentän mittainen Half-Life 2: Lost Coast. Pelin ensimmäinen pitkä lisäosa Half-Life 2: Episode One ilmestyi 1. kesäkuuta 2006.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Ympäristö
Pelaaja pelaa fyysikko Gordon Freemanin roolissa, joka on ennestään tuttu ensimmäisestä Half-Lifesta. Pelin tapahtumat sijoittuvat itäeurooppalaiseen City 17-nimiseen kaupunkiin. Aikaa on kulunut ensimmäisen Half-Lifen tapahtumista pelaaja-arvioiden mukaan kymmenen vuotta, ja tänä aikana maailmassa on tapahtunut suuri mullistus.
Half-Lifessa tapahtuneen resonanssikaskadina tunnetun pieleen menneen teleportaatiokokeen seurauksena toisessa ulottuvuudessa valtaapitävät Combine-joukot saivat tietää maan olemassaolosta, ja hyökkäsivät paremman teknologiansa avulla Maahan. Ihmis- ja Combinejoukkojen välinen Seitsemän tunnin sota oli toivoton, ja muukalaiset voittivat helposti. Black Mesa -tutkimuskeskuksen johtaja Tri. Wallace Breen puhui ihmiskunnan puolesta Combinen johdolle, ja hänen ansiostaan Combine muutti suunnitelmaansa ihmiskunnan suhteen; nyt Combinen tavoitteena ei enää ole tuhota ihmiskunta ja Maa, vaan assimiloida ihmiskunta ensinnäkin oman armeijansa tarpeiksi ja toisaalta orjatyövoimaksi, sekä lisäksi käyttää Maan luonnonvarat imperiuminsa laajentamiseen ja kehitykseen. Breen taas asetettiin Maan yksinvaltiaan asemaan. Koska hän pelaa asemansa avulla omaan taskuunsa, pitävät ihmiset kuitenkin häntä nukkehallitsijana. Freemanin Half-Lifen lopussa palkannut G-Man herättää tämän pelin alussa henkiin taistelemaan Combinen joukkoja vastaan.
Maan kaupungit ovat suurimmaksi osaksi raunioina, ja niistä joitakin on kunnostettu ihmisasutusta sietävään kuntoon. Neuvostotyyliin ne on nimetty numeroittain. Combinet ovat rakentaneet kaupunkeihin erilaisia valvonta- ja kurinpitojärjestelmiä, esim. vahtitasanteita, tiesulkuja ja propagandanlevitystekniikkaa. City 17:ssä, joka on tavallaan Maan Combine-tukikohta, sijaitsee lisäksi Citadel, uhkaavan näköinen ja kolme kilometriä korkea pilvenpiirtäjä jossa mm. Tri. Breenin toimisto sijaitsee. Citadel toimii myös jonkinsorttisena sotatehtaana ja lisäksi hyvin todennäköisesti kaupungin energianlähteenä.
Kaupungeissa Combinen vallasta muistuttaa tummanpuhuvan teknologian lisäksi CP-yksiköt (Civil Protection), eräänlainen poliisiyksikkö ja Overwatch-sotilasjoukot. CP-yksiköiden tehtävänä on rajoittaa kansalaisten kulkua City 17:n kortteleista toisiin sen mukaan millainen yksilöllinen liikkumisoikeus näillä on. CP:llä on oikeus rangaista ja palkita ihmisiä tottelemattomuudesta ja tottelevaisuudesta.
[muokkaa] Juoni
G-Manin herätettyä Freemanin pelaaja löytää itsensä junasta matkalla City 17:ään. Kanssamatkustajien ihmettelevistä kommenteista on syytä olettaa, että Freeman ilmestyi junaan tyhjästä. Juna saapuu asemalle, josta Freeman jatkaa aseman keskellä sijaitsevaan vastaanottosaliin, jossa Civil Protection ohjaa saapuvat kansalaiset tapauksen mukaan sopivasta ovesta läpi; Nova Prospekt -kidutuslaitoksen junaan, City 17:ään tai aseman kuulusteluhuoneisiin. Freeman ohjataan kuulusteluun.
Kuulustelussa seuraa yllätys, kun kuulusteleva CP-mies osoittautuukin soluttautuneeksi Black Mesan turvamies Barney Calhouniksi, nykyään aktiivinen vastarintaliikkeen jäsen ja tietysti Freemanin kaveri. Hän ilmoittaa Gordonin saapumisesta myös Black Mesasta tutulle tri. Isaac Kleinerille, jonka jälkeen antaa ohjeet kuinka asemalta pääsee huomaamatta ulos, ja Freeman jatkaa matkaansa.
Gordon poistuu asemalta ja alkaa matkata kohti Kleinerin laboratoriota. Vastarintaliikkeen jäsenet auttavat Gordonia välttelemään CP-miehiä, kunnes nämä saartavat Freemanin kerrostalon rappukäytävässä. Freeman lyödään tainnutussauvalla tajuttomaksi, mutta Black Mesan tohtorin Eli Vancen tytär ja innokas vastarintaliikkeen jäsen Alyx Vance ehtii hätiin ja Freeman pelastuu. Pelaaja johdatetaan Kleinerin laboratorioon, josta varsinainen peli, Freemanin pakeneminen hälytystilassa olevia Combine-joukkoja vastaan, alkaa. Pitkän taistelun jälkeen Freeman onnistuu Alyx Vancen avulla räjäyttämään Citadelin (vapaasti suomennettuna "Pimeän fuusioreaktorin"). Tämän jälkeen G-Man pistää Freemanin jälleen uneen, johon peli päättyy.
[muokkaa] Leak
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä. | |
| Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
2003 syksyllä, pelin tekijätiimin Valven työkoneille murtauduttiin. Anonymous nimellä kulkenut hakkeriryhmä onnistui saamaan Half-Life 2:n lähdekoodin, keskeneräisen version pelistä ja sille suunnitellut työkalut kuten Hammer Editor ja Faceposer.
Tämä leak levisi ensin IRC-kanavia pitkin, kunnes se löysi tiensä nettiin eri warez-sivustoille. Leak sisälsi samoja mappeja kuin E3:ssa esitetyissä videoissa ja muita keskeneräisiä mappeja.
Pelin faneja on harmittanut kuinka lopullisessa pelissä ei ollut yhtäkään samaa mappia kuin leakissa, jota myöhemmin alettiin kutsua Half-Life 2 Betaksi. Lopullisessa versiossa ei ollut lähes yhtään betaversion vihollisista, esimerkiksi Half-Life 1:sta tutut Houndeyet ja Bullsquidit oltiin poistettu. Myös esimerkiksi E3 videossa näkynyttä sinistä käärmemäistä otusta nimeltä Hydra ei tullut peliin. Myös mapit oltiin uusittu ja puolet niistä poistettu.
Modausyhteisö Gabe's Love-Tub on yrittänyt saada Betan tavaraa lopulliseen versioon, ja on jo julkaissut ensimmäisen versionsa tästä modista, joka kulkee nimillä Missing Information ja Half-Life 177. Yhteisö on jo julkaissut E3:ssa esiintyneiden videoiden mappeja sekä kokonaan pelistä poistetun Borealis-kentän.
[muokkaa] Laitteistovaatimukset
Vähimmäisvaatimukset
- 1.2 GHz Prosessori
- 256MB RAM-muistia
- DirectX 7 -tasoinen näytönohjain
- Windows 2000/XP/ME/98
- Hiiri
- Näppäimistö
- Internet-yhteys
Suositeltu kokoonpano
- 2.4 GHz prosessori
- 512MB RAM-muistia
- DirectX 9 -tasoinen näytönohjain, vähintään 256mb
- Windows 2000/XP/ME/98
- Hiiri
- Näppäimistö
- Internet-yhteys
[muokkaa] Katso myös
[muokkaa] Aiheesta muualla
- Virallinen kotisivu (englanniksi)
- Steamin kotisivu (englanniksi)
- HL.Fi suomalainen Half-Life yhteisö
- Planet Half-Life suosittu Half-Life yhteisö (englanniksi)
- Half-Life aikajana (englanniksi)
| Pelit: | Half-Life | Uplink | Opposing Force | Blue Shift | Decay | Half-Life 2 |
| HL2 Episodit: | Episode One | Episode Two | Episode Three |
| Viralliset modit: | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Team Fortress Classic | Deathmatch Classic | Day of Defeat | Counter-Strike: Source | Day of Defeat: Source |
| Universumi: | Luettelo pelisarjan henkilöistä | Black Mesa |
| Muuta: | Source-pelimoottori | GoldSrc-pelimoottori | Source SDK | Valve Hammer Editor | Steam |

