שאתראנג'
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
שאתראנג', או צ'אטראנג בשמו הפרסי המקורי (שמו התחלף כאשר הוא הגיע לעולם הערבי), הוא משחק פרסי עתיק שהוא וריאציה של צ'אטוראנגה ועליו מבוסס המשחק הידוע "שחמט". כמו בשחמט, גם בו המטרה היא לגרום למלך להיות במצב בו הוא בסכנת שבייה ואינו יכול לצאת ממצב זה.
החוקים זהים לגמרי לחוקי השחמט, למעט כמה הבדלים:
- אין לחיילים את האפשרות לנוע שני צעדים בתור הראשון או לעשות את מהלך "אגב הילוכו", וכאשר הם מגיעים לשורה האחרונה הם הופכים למלכה (ראו למטה).
- לרץ קוראים פיל (נהגה עם פ' רפה, בעל אותה משמעות כמו בעברית ובערבית), ותנועתו שונה: הוא זז שתי משבצות באלכסון ומדלג מעל הכלי שנמצא בינו לבין היעד שלו תוך כדי כך.
- למלכה קוראים פֶרְז (מהמילה הפרסית "פארזין", שר), וביכולתה לזוז רק צעד אחד באלכסון.
- אין הצרחה בשאתראנג'.
- גרימת מצב בו היריב אינו יכול לעשות מהלך חוקי בתורו הוא הפסד לשחקן זה.
- כשלשחקן נשאר רק המלך על של שחקן אחד הלוח ואין ביכולתו לשבות את הכלי האחרון של יריבו (למעט המלך) בלי להכנס למצב של איום, הוא מפסיד. אם הוא יכול, וכך הוא עושה זהו תיקו.

