# Scrum

### מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

יש לך הודעות חדשות (השווה לגרסה הקודמת).

הנדסת תוכנה
מאמר זה הוא חלק מקטגוריית הנדסת תוכנה
פעילויות ושלבים
דרישות | ניתוח | ארכיטקטורה | עיצוב | תכנות | בדיקה | אימות | בניה | הצבה | תחזוקה
מתודולוגיות
מפל המים | תכנת ותקן Crystal Clear | Scrum | Unified Process | XP
תחומים תומכים
ניהול פרויקטים | ניהול תצורה | תיעוד

Scrum היא מתודולוגיה זריזה לניהול פרויקטים לפיתוח תוכנה שפותחה על ידי קן שוואבר (Ken Shwaber) ואחרים. המונח "Scrum" מקורו במשחק הרוגבי, שם הוא מתאר את הדרך שבה המשחק מתחיל מחדש לאחר שהכדור יצא מהמגרש. הטכניקה של "התחלה מחדש" היא אחת מאבני היסוד של השיטה - פרויקט Scrum מתחיל את תהליך הפיתוח כל חודש מחדש. כלומר, פעם בחודש מסופקת תוכנה עובדת למשתמשים, והערותיהם, כמו גם הדרישות החדשות, מיושמות במחזורי הפיתוח העוקבים. כיום מקובל להשתמש ב-Scrum כמעטפת לניהול פרויקטים המפותחים במתודולוגיית XP ומתודולוגיות זריזות אחרות.

## [עריכה] ראו גם

- הנדסת תוכנה

מקור: http://he.wikipedia.org../../../s/c/r/Scrum.html

קטגוריות: הנדסת תוכנה | מתודולוגיות לפיתוח תוכנה

##### Views

- ערך
- שיחה
- גרסה נוכחית

##### קהילה

- שער הקהילה
- עזרה
- דלפק ייעוץ
- מזנון
- יצירת קשר
- ספר אורחים

##### חיפוש

##### שפות אחרות

- English
- Deutsch
- Español
- Français
- Lietuvių
- Nederlands
- Svenska