Command & Conquer

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

הלוגואים של C&C לאורך השנים
הגדל
הלוגואים של C&C לאורך השנים

Command and Conquer (בקיצור CnC או C&C) היא סדרת משחקי אסטרטגיה בזמן אמת ששוחררו על ידי המפתחת, ווסטווד (Westwood), שהוקמה ב-1985 ולאחר מכן נרכשה על ידי חברת EA ב-1998. בשנת 2003, חברת EA סגרה את Westwood, וקלטה אותה אל תוך EA Los Angeles, שם כותרי C&C מפותחים כעת. מספר עובדים מ-Westwood נשארו ב-EA לאחר הפירוק, אך רובם עברו לחברת הפיתוח החדשה שפתחו ביחד, Petroglyph. בתחילה, כותרי C&C היו כולם באותה סדרה, אך EA החליטה להרחיב את סדרת C&C בהוצאת תוספות חדשות ומשחקים שונים לכותרי C&C הקיימים. משחקי C&C הם משחקי האסטרטגיה בזמן אמת הנמכרים ביותר, עם יותר מ-35 מיליון יחידות שנמכרו ברחבי העולם לאורך השנים. לאחרונה, יצאה חבילה של כל משחקי C&C שיצאו אי פעם (להוציא ו-Command & Conquer: Sole Survivor). שם החבילה הוא Command & Conquer: The First Decade.

תוכן עניינים

[עריכה] סדרת Tiberian

Command and Conquer
הגדל
Command and Conquer

במרכזה של סדרת ה-Tiberian עומדת מלחמתם של שני פלגים: יוזמת ההגנה הבינלאומית (Global Defense Initiative), יוזמת ההגנה של האו"ם (או בקיצור: GDI) ו"אחוות נוד" (Brotherhood of Nod).

משחק ה-Command & Conquer המקורי (נקרא גם Tiberian Dawn) פותח על ידי Westwood בשנת 1995 והופץ על ידי Virgin Games.

בסרטון הפתיחה אנו רואים אנימציה של הפצצה של מרכז קניות פיקטיבי בווינה. האשמה על ההפצצה נופלת על קבוצת הטרוריסטים Nod ועל מנהיגם - קיין. המקרה הזה הוא שמשמש להתחלת הסיפור של הסדרה. הקונפליקט מתרכז על השליטה במשאב חדש שנקרא טיבריום, חומר אקזוטי שמוציא מינרלים מהאדמה עליה הוא נמצא ושומר אותם בקריסטלים שנמצאים מעל האדמה, שניתן לאחר מכן לעבד אותם בקלות לחומרים שימושיים. משוער שהטיבריום נקרא על שם נהר טיבר, המקום שבו הוא התגלה. לעומת זאת, קיין - מנהיג תנועת Nod - טוען שהטיבריום נקרא על שם הקיסר טיבריוס, שגילה את זה בעצמו. אך טיבריום הוא לא רק מחצב חשוב - הוא גם חומר רעיל מאוד אשר גורם למוטציות. הסברה הרווחת היא שמקורו של הטיבריום הוא מהחלל החיצון, כנראה נישא על ידי מטאור שפגע בכדור-הארץ. כדי לממן את המערכה, עליך לקצור ולמכור את הטיבריום אשר "גדל" מהאדמה כחומר דמוי קריסטל בצבע ירוק (או הגרסה היותר נדירה והיקרה יותר - בצבע כחול). בגלל הרעילות הגבוהה שלו, אסור לחי"ר פשוט לעבור דרך שדות טיבריום, אחרת הם יחלו, ולבסוף ימותו כשמערכותיהם יקרסו מההרעלה והמוטציה.

בעוד שה-GDI מתרכזים בחקר הטיבריום כדי שיוכלו להשתמש בו בתור מחצב ומנסים לתקן את הנזק שנגרם לתושבי כדה"א ולמערכת האקולוגית שלו, ה-Nod נוקטים בעמדה שטיבריום הוא החלוץ של הדור החדש. Nod עשו מחקרים רבים על נשקים וטכנולוגיות מבוססות טיבריום, ומנהיגם - קיין - עיצב תוכניות לשינוי כל כדה"א למערכת אקולוגית מבוססת טיבריום. ה-GDI נוצרו ככוח התנגדות לתוכניותיו של קיין. תנועת Nod מצטיינת במניפולציה של התקשורת, תעמולה והטיית דעת העולם כנגד ה-GDI.

סדרת Tiberian תמיד השתמשה במסרים תנכי"ם. קיין, העומד בראש אחוות נוד, הוא בבירור וריאציה של קין, הרוצח הראשון. קין (בסיפור התנכ"י) סולק לארץ נוד. כאשר קיין רוצח את סת' - הקצין שמדריך את השחקן בתחילת הסדרה ו"יד ימינו" של קיין - זהו עוד אזכור לסיפור התנ"כי, למרות שבו קיין רוצח את הבל, וסת' ניתן לאדם וחוה במקום הבן שנרצח.

Command and Conquer היה אחד מהמשחקים הראשונים שהשתמש במשחקיות מבוססת על זמן-אמת וקטעי מעבר מצולמים.

ב-19 באפריל, 2006, Planet C&C שיחררו תמונה של העטיפה הקדמית של מגזין יוני של ה-US PC Gamer, כאשר "Command & Conquer 3" מוכרז כמשחק החדש בסדרה. המגזין טוען שקיבל מבט ראשון על המשחק החדש, ואישר שהמשחק יתרחש ביקום הטיבריום. ביום שלאחר מכן, EA אישרו רשמית שה-Command & Conquer החדש יקרא Command & Conquer 3: Tiberium Wars. ההכרזה התרחשה באתר החדש של המשחק.

[עריכה] משחקים בסדרה

  • Command & Conquer (ידוע גם כTiberian Dawn)
    • The Covert Operations (חבילת הרחבה)
  • Command & Conquer: Soul Survivor
  • Command & Conquer: Tiberian Sun
    • Firestorm (חבילת הרחבה)
  • Command & Conquer: Renegade
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars (הוכרז רשמית ב-20 באפריל, 2006, על ידי EALA)

[עריכה] סדרת Red Alert

Command & Conquer: Red Alert
הגדל
Command & Conquer: Red Alert

סדרת רד-אלרט (Red Alert, "אזעקה אדומה", באנגלית) מתרחשת בציר זמן שונה מציר הזמן שלנו, שנוצר כאשר אלברט איינשטיין חוזר אחורה בזמן, ומנסה להיפטר מאדולף היטלר בניסיון למנוע את מלחמת העולם השנייה, ברגע שהנ"ל משתחרר מהכלא. הדבר גורם לתוצאה לא רצויה שבה ברית המועצות פולשת לאירופה, מכיוון שאין מי שיבלום את התפשטותה והתחזקותה של בריה"מ (מלחמת העולם השנייה מעולם לא התרחשה). הפלישה הזאת, שהובלה על ידי ג'וזף סטאלין, משמשת כמשענת לעלילת Red Alert הראשון. שתי חבילות הרחבה שוחררו ל-Red Alert המקורי - Counterstrike ו-The Aftermath - שכללו יחידות, משימות, מפות למשחק מרובה-משתתפים ומוזיקה חדשה.

סדרת Red Alert הייתה אמורה לשמש במקור כמסע בעבר האלטרנטיבי שהוביל לסדרת Tiberian, ואף קיין הופיע מספר פעמים. עם שחרור משחק ההמשך לרד אלרט הראשון, Red Alert 2, הקשר בין שני היקומים נהיה לא ברור, ומעריצים של הסדרה התלבטו האם המסעות בזמן של הסדרה גרמו ליצירת המשכיות שונה, או שזהו צד נוסף לסדרת Tiberian. חלק טוענים שציר הזמן תלוי באופן בו מסתיים רד אלרט 1 - אם הסובייטים מצליחים לכבוש את אירופה, הדבר גורם להתחלת האירועים ב-Command & Conquer, ואילו בעלות הברית מביסות את הסובייטים, ציר הזמן של Red Alert 2 נמשך. רבים שוללים טענה זו, מפני שחומרים שקשורים ל-Command & Conquer קיימים במערכה של בעלות הברית, וניצחון של הסובייטים במשחק מונע את ציר הזמן של Command & Conquer. בזמן סרטון בהתחלת המשחק במערכה של בעלות הברית, רומזים בחדשות בטלוויזיה על הקמת ה-Global Defence Initiative - דבר שבכל זאת מקשר את Red Alert ל-Tiberian Dawn. למרות זאת, זוהי פיסת דיאלוג שאינה ממומשת ב-Red Alert או בחבילות ההרחבה שלו.

Red Alert 2 הוא ההמשך ל-Red Alert. בשנת 2001 יצאה חבילת הרחבה למשחק, תחת השם Yuri's Revenge - "נקמתו של יורי". ב-Red Alert 2, ברית המועצות פולשת לארצות הברית, ומשתמשת בטכנולוגיה של שליטה מוחית כדי להשתלט על כוחות של ארצות הברית ולנטרל את מערכת הטילים הגרעיניים של ארצות הברית. ב-Yuri's Revenge, עוזרו של אלכסנדר רומנוב (ראש ממשלת ברית המועצות, במשחק) - יורי - מנסה להשתלט על העולם בעזרת טכנולוגיית השליטה המוחית . ניסיון של הרגע האחרון לסכל את תוכניותיו של יורי לוקח את השחקן אחורה בזמן, לתקופת הקונפליקט ב-Red Alert 2, אבל במקום להילחם בבעלות הברית/ברית המועצות, השחקן נלחם נגד צבאו של יורי, שמשתמש כולו בטכנולגיות ביזאריות, כגון שליטה מוחית, צלחות-מעופפות, ענקים מהונדסים גנטית ומגנט רב-עוצמה המורכב על טנק. שלא כמו Red Alert, המשחק Red Alert 2 וחבילת ההרחבה שלו לא רומזים בשום דרך על על יקום ה-Tiberian, דבר שגורם לרבים לחשוב שסדרת Red Alert לא קשורה לסדרת ה-Tiberian.

בדרך כלל, המשחקים בסדרת Red Alert משוחררים לאחר שיחרור משחק בסדרת ה-Tiberian. המשחק הבא בסדרת ה-Tiberian הוא Tiberium Wars, שהוכרז ב-20 באפריל 2006. לא הוכרז רשמית עדיין משחק שלישי בסדרת Red Alert.

Westwood שיחררה גם דיסק אוסף עם פס-הקול מתוך סדרת Red Alert.

[עריכה] משחקים בסדרה

[עריכה] סדרת Generals

Command & Conquer: Generals
הגדל
Command & Conquer: Generals

Command & Conquer : Generals הוא המשחק החדש ביותר מסדרת Command & Conquer, למרות שהעלילה שלו לא קשורה בשום אופן לאף אחד מהמשחקים האחרים בסדרה. כמו-כן, בניגוד למשחקים אחרים שפותחו על-ידי ווסטווד (שנסגרה), ג'נרלס וחבילת ההרחבה שלו - Zero Hour (שעת האפס) - פותחו על-ידי EA Los Angeles, לשם חלק מחברי ווסטווד הועברו לאחר סגירתה.

המשחק משתמש במנוע גרפי חדש אשר נקרא "SAGE", וזהו משחק ה-C&C הראשון שמשתמש בגרפיקה תלת-ממדית. מעריצי סדרת C&C שמו לב שזהו משחק ה-C&C הראשון שלא השתמש בקטעי מעבר מצולמים עם שחקנים, אלא במנוע של המשחק עצמו. כמו-כן, שונתה צורת השליטה של המשחק והמשחקיות עצמה, שאפיינו את משחקי C&C הקודמים. מסיבות אלו ואחרות, חלק ממעריצי C&C טוענים כי ג'נרלס לא באמת שייך לסדרת C&C, ולכן לא צריך לבוא עם השם Command & Conquer, וש-EA הפכו את Command & Conquer לשם מותג כללי שיודבק לכל משחק אסטרטגיה בזמן אמת שלהם.

ב-Generals ישנם שלושה צבאות שונים, השומרים על איזון כוחות: ארצות הברית, שמשתמשת בטכנולוגייה מתקדמת, חיל-אוויר חזק ומגוון וטנקים מתקדמים, כדי לשמור על עליונות בשדה הקרב; סין, שמסתמכת על מספרים ענקיים של חיילים וטנקים, וכוח ברוטאלי; וה-GLA, ארגון-טרור, המשתמש בנשקים נחותים טכנולוגית, כדי לנהל מלחמת-גרילה. לפי עלילת המשחק, ארצות הברית וסין נלחמות יחדיו נגד ה-GLA, ששם לעצמו את שתי המעצמות למטרה ראשית. עם זאת, במשחק הרשת ובמצב ה-Skirmish ("תגרה"), ניתן לשחק בכל שילוב, כולל סין נגד ארצות הברית.

הסיפור נמשך בחבילת ההרחבה של המשחק: Command & Conquer Generals : Zero Hour.

חבילת ההרחבה, Generals : Zero Hour, מוסיפה תוספות רבות למשחק המקורי. לדוגמה, כל צבא מקבל שלושה גנרלים, בנוסף לצבא ה"רגיל", מתוכם הוא יכול לבחור. לכל אחד מהגנרלים הללו יש "התמחות" שונה, מה שאומר שהם מתרכזים באספקט מסוים של הלוחמה, והיחידות שלהם מותאמות כדי לשקף זאת. לדוגמה, אחד מהגנרלים של ארצות הברית, גנרל טאונס, מעדיף כלי נשק מבוססי לייזר, ולכן יכול להשתמש רק בטנקים עם לייזר, שמחליפים כמה מהטנקים הרגילים של ארצות הברית, או בהגנות מבוססות לייזר במקום מערכת הפטריוט הסטנדרטית. בנוסף, מספר יחידות וטכנלוגיות הקשורות ללייזר זולות יותר לגנרל זה (כמו ה-Avenger, "הנוקם", רכב בעל מערכת לייזר מתקדמת ביותר, שמיירט מטוסים, מסוקים וטילים, ומסוגל לסמן בעזרת לייזר מטרות, כך שיחידות אחרות יפגעו בהן ביתר קלות). לא נוספים צדדים "מרכזיים" חדשים בחבילה - העימות הוא עדיין בין ארצות הברית, סין וה-GLA. החבילה גם מכילה בתוכה סרטוני מעבר מצולמים, המועברים כקטעי חדשות בין משימה למשימה. למרות שחבילת ההרחבה משפרת את המשחק המקורי, מעריצים רבים עדיין טוענים שלא מגיעה למשחק הזה תווית Command & Conquer, בגלל סגנון המשחקיות החדש שלו ששונה משאר משחקי C&C.

[עריכה] משחקים בסדרה

  • Command & Conquer : Generals
    • Zero Hour (חבילת הרחבה)

[עריכה] קישורים חיצוניים

[עריכה] אתרים רשמיים

[עריכה] אחרים