ערבול אלפא

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

ערך זה זקוק לעריכה, על מנת שיתאים לסגנון המקובל בוויקיפדיה.
לצורך זה ייתכנו סיבות אחדות: פגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים, סגנון הטעון שיפור או צורך בהגהה. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה שלו.

בגרפיקה ממוחשבת, ערבול אלפא הוא ערבול לינארי המאפשר אפקט שקיפות. הערך של 'אלפא' בקוד הצבע נמצא בטווח בין 0.0 ל1.0, כאשר 0.0 מייצג צבע שקוף לחלוטין, ו1.0 מייצג צבע אטום לחלוטין.

הערך של הצבע הסופי כאשר מצויר צבע ערך1 על רקע בצבע ערך0 נתון עלי ידי הנוסחה:

ערך = (1.0-אלפא) * ערך0 + אלפא * ערך1

רכיב האלפא משפיע באופן שווה על הרכיבים אדום, ירוק וכחול בערבול, וכמו בARGB בעל 32-ביט, או לחלופין, יהיו 3 ערכי אלפא מצוינים, כל אחד לרכיב אחר מהצבעים הראשים, לצורך סינון צבעים ספקטרי.


ערך זה הוא קצרמר בנושא מחשבים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.

שפות אחרות