דיאנה סילברמן-קלר

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

ד"ר דיאנה סילברמן-קלר (נולדה ב-1950) יזמה ופיתחה את התוכנית הראשונה לתכנון ופיתוח משחקי מחשב בישראל. היא ראש ביה"ס ללימודים רב-תחומיים במכללת בית ברל.

דיאנה סילברמן-קלר נולדה בארגנטינה בשנת 1950, ועלתה עם משפחתה לישראל ב1964.

למדה לתואר ראשון בהיסטוריה כללית וספרות ולשון צרפתית באוניברסיטת בן גוריון בנגב ולתואר שני ושלישי בחינוך באוניברסיטה העברית בירושלים.

את התמחותה בתקשורת, אינטרנט וקולנוע עושה סילברמן קלר, החל משנת 2003, ב-European Graduate School שבשווייץ.

מחקרה של סילברמן קלר עוסק בתחום של סמיוטיקה וביקורת הטקסטים והתרבות. עד כה איפיינה את הטקסט אידיאולוגי חינוכי כז'אנר וכמו כן איפיינה את ייחודה של הפדגוגיה הלא פורמלית המנחה פעילויות חינוכיות, חברתיות תרבותיות בארגונים חינוכיים חוץ בית ספריים.

סילברמן קלר מפתחת מחקר העוסק ב"מראה".

[עריכה] קישורים חיצוניים