ATLAS (StarCraft)

A Wikipédiából, a szabad lexikonból.

Mesterséges Tele-empatikus Logisztikai Analizáló Rendszer (Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System, ATLAS), mesterséges intelligencia a kitalált StarCraft univerzumban.

Az ATLAS-t Doran Routhe, egy Terran tudós hozta létre azzal a céllal, hogy titkos 56,000 fogolyból álló kolónizációs programját felügyelje.

Az ATLAS tanulmányozta a foglyokat, akik hibernációs álomba lettek helyezve. Közülük 40,000 választottak ki akik képesek túlélni az utazást és a kolónizációt. A kiválasztott rabokat négy hajón helyezték el. Ezek a Nagglfar, a Sarengo, a Reagan és az Argo voltak. A maradék 16,000 kiválasztott sorsa ismeretlen, de az tény , hogy mielőtt Routhe kijelőlte őket a kísérletre a halálraítéltek listáján szerepeltek.

Az ATLAS a Nagglfar fedélzetén lett elhelyezve a fedélzeti navigációs számítógép pedig be lett programozva, hogy egy éven keresztül a hiperűrben utazzon a Gantris IV csillagrendszerig. A hajók raktere ezen kivül még tele volt ellátmánnyal és eszközökkel, hogy a cél elérése és az ébredés után a telepesek segítségére legyen a kolónizációban.

Az utazás alatt az ATLAS több különböző mutációt jegyzet fel a génkészletben, amely az emberi agy rejtett pszionikus képességeit nővelheti. Ezeket az információkat az ATLAS visszaküldte a Földre Doran Routhe adatbankjába.

Routhe szerencsétlenségére, a navigációs számítógép lekapcsolódott az ATLAS-ról. A hajók vakon sodródtak a hiperűrben majdnem harminc évig, így nem csoda , hogy távol kerültek az eredeti céltól.

A négy hajó a Koprulu szektorban kötött ki, három kolóniát létrehozva a csillagrendszerben. A Tarsonist, Moriat és Umojat. A hibernációból ébredő telepesek egyike sem tudta, hogy hol vannak és emellé még a három kolónia sem tudta egymással felvenni a kapcsolatot.

A Tarsonison élők előnyt élveztek köszönhetöen az ATLAS-nak a többi kolóniával szemben. Hatvan év alatt kifejlesztették a fénysebbeség alatti hajtóművek egy új generációját és felfedezték a másik két kolóniát is.

Az ATLAS sorsa ismeretlen. A StarCraft játékokban soha nem jutott szerephez. Sem a Zergek Tarsonisi inváziója előtt, sem az után.

StarCraft
StarCraft univerzum A StarCraft játékmenete • A StarCraft cselekménye • StarCraft egységek és épületek • HunCraft
Fajok, kasztok és szervezetek Egyesült Földi Tanács • Judicator kaszt • Kel-Moriai szövetség • Khalai kaszt • Korhal Fiai • Kalóz milíciák • Protoss • Protoss Konklávé • Sötét pap • Templar kaszt • Terran • Terran Domínium • Terran Konföderáció • Umojai Protektorátus • Xel'Naga • Zerg • Zerg Raj
Helyszínek AiurAntiga Prime • Braxis • Char • Chau Sara • Koprulu szektor • Korhal • Mar Sara • Moria • Shakuras • Talematros • Tarsonis • Umoja • Zerus
Karakterek Aldaris • Artanis • Gerard DuGalle • Edmund Duke • Samir Duran • Fenix • Sarah Kerrigan • Arcturus Mengsk • Nova • Raszagal • Jim Raynor • Alexei Stukov • Tassadar • Zeratul • Zerg Központi Tudat • Mellékszereplők
Technológia és egyéb ATLAS • Pszionikus technológia • Vespene gáz
Más nyelveken