Snooker
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
A snooker (ejtsd: sznúker) a biliárd játék egyik fajtája.
A játékot egy nagyméretű, téglalap-alakú asztalon játsszák, aminek minden sarkában van egy-egy lyuk, illetve a két hosszabbik oldal közepén. 23 golyó szerepel a játékban. Ezek közül 15 piros színű (mindegyik 1 pontot ér). Van 6 ,,színes" golyó: sárga (2 pont), zöld (3 pont), barna (4 pont), kék (5 pont), rózsaszín (6 pont), fekete (7 pont). Illetve a fehér golyó, amelyik az egyetlen, amihez a dákóval hozzá lehet érni.
A játékot frame-ekre játsszák, aki több pontot ér el egy frame-en belül, az nyeri a frame-et. Egy mérkőzés előre meghatározott számú frame-ből áll. (Ha valaki már több, mint a felét megnyerte, akkor egyenes kieséses versenyeken itt abbahagyják a küzdelmet, de ritkán előfordul, hogy körmérkőzéses versenyt rendeznek, és ott a ,,gólarány" is számít.)
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Szabályok
[szerkesztés] A kezdőhelyzet
Kezdéskor a bíró az ábrán látható módon helyezik el a golyókat, vagyis a vonalon helyezi el a sárga, zöld illetve barna golyókat, ez utóbbit a kékkel, a rózsaszínnel és a feketével együtt az asztal hosszanti felezővonalán. (A színes golyók helyét többnyire kis pont jelzi a posztón.)
A piros golyókat egy háromszög segítségével kell az asztalon elhelyezni úgy, hogy a vonalhoz legközelebbi golyó összeérjen a rózsaszín golyóval.
[szerkesztés] A játék menete
A játék során pontokat lehet gyűjteni a golyók lyukba lökése (eltevés), illetve az ellenfél hibája által. A frame-et az nyeri, aki több pontot gyűjt. Mérkőzéseket általában több frame-re szoktak játszani, és akinek többet sikerül nyernie, az nyeri a párosmérkőzést.
A kezdés jogát pénzfeldobással döntik el, majd a frame-eket ezek után felváltva kezdik a versenyzők.
Az első lökést úgy kell elvégezni, hogy a kezdőjátékos a D-mezőben helyezi el a fehér golyót, és onnan kell a fehérrel eltalálnia egy pirosat.
A játék során először egy piros golyót kell a lyukba juttatni. Ha ez valamelyik játékosnak sikerült, akkor kezdődik egy break, ami egészen addig tart, amíg megfelelő golyó juttat a játékos lyukba. (A break értéke az a szám, ahány pontot szerez a break alatt a játékos.) Egy játékosnak egészen addig van joga az asztalnál maradni és újabb golyót megkísérelni eltenni, amíg előzőleg a szabályoknak megfelelően juttatott golyót a lyukba.
Minden break-et piros golyó elrakásával kell kezdeni mindaddig, amíg van piros golyó az asztalon.
Piros golyó elrakása után a játékosnak meg kell neveznie egy színes golyót (ez sokszor a nyilvánvaló célzás miatt ténylegesen nem kell kimondani). Ezt a színes golyót kell eltenni. Ha ez sikerül, akkor a színes golyót visszateszik ahelyére, és újra piros golyó következik. Amíg ez sikerül, addig van joga a játékosnak az asztalnál maradni. A break befejezése után a másik játékos jön.
A frame végén már elfogynak a piros golyók. Az utolsó piros után még egy színeset kell eltenni, ami után, ha sikerült, még visszakerül a színes golyó a helyére. Ezek után a pontértéküknek megfelelő sorrendben kell elrakni a színes golyókat, amiket ilyenkor a bíró már nem helyez vissza az asztalra. A színeseket tehát sárga, zöld, barna, kék, rózsaszín, fekete sorrendben kell lyukba juttatni. A játék véget érhet úgy, hogy elteszik az összes golyót, de úgy is, hogy a felek megállapodnak, hogy ki a győztes. Ez utóbbira akkor kerül sor, ha az egyik félnek már nagyon nagy az előnye, az asztalon lévő golyók kevesek a hátrány ledolgozásához, és hibákat is el kéne követnie a másiknak, hogy az állás megforduljon.
Nagyon ritkán előfordul, hogy az utolsó fekete eltevése után egyenlő a pontállás. Ilyenkor a bíró felteszi a feketét a helyére, és a fehéret a D-mezőből indítva kell folytatni a játékot. Aki ezek után elrakja a feketét, az nyeri a frame-et.
[szerkesztés] Hibák
- Egyetlen golyót sem talál el a fehér golyó.
- A játékos a dákóval hozzáér egy piros vagy egy színes golyóhoz.
- A játékos valamelyik testrészével vagy a ruhájával, illetve valamelyik segédeszközzel hozzáér valamelyik golyóhoz.
- Színes golyót rak el a játékos, amikor piros következik, pirosat rak el, amikor színes következik, illetve nem a megnevezett, vagy soron következő színes golyót rakja el. (Ha piros golyó van soron és egyszerre több piros is esik, az nem számít hibának. Ha színes golyó van soron és esik a megfelelő színes, de más is, akkor az hiba.)
- Lyukba esik a fehér golyó.
- Valamelyik golyó leesik az asztalról.
- Tolás, vagyis a dákóval nem csak egy pillanatra ér a fehér golyóhoz, hanem hosszabban, aminek következtében tolja a dákó a fehér golyót.
- Ugratás, vagyis a fehér golyónak olyan megütése, hogy az elhagyja az asztal felületét. (Ha ez egy golyóval való ütközés után történik meg, akkor nem hiba.)
Minden hiba legalább 4 pontot ér az ellenfélnek. Olyan esetben, amikor a kék, a rózsaszín vagy a fekete a célgolyó, vagy az a golyó amivel a hiba történik, akkor a hiba értéke az aktuális célgolyó értéke.
[szerkesztés] Nagy tornák
A legfontosabb esemény az 1927 óta megrendezett Snooker Világbajnokság. (1958 és 1963 között nem rendezték meg, ezt leszámítva évente került és kerül sor rá.) 1977 óta az eseményt a Crucible Színházban bonyolítják le, az angliai Sheffield-ben. (2005-ig az esemény szponzora az Embassy volt, de mivel 2005 után Nagy-Britanniában nem szponzorálhat dohányipari cég sporteseményt, így új szponzort kellett keresni. Ennek következtében 2010-ig az eseményt a 888.com online kaszinó támogatja.
A világbajnokságon lehet a legtöbb ranglista pontot szerezni. A fontossági sorrendben azok a versenyek következnek, amiken szintén lehet pontokat gyűjteni. A ranglista pontok alapján lehet a versenyek főtáblájára kerülni, illetve meghívásos versenyeken elnyerni a részvétel jogát.
Ranglista versenyek:
- UK Championship
- Grand Prix
- Malta Cup
- Welsh Open
- China Open
[szerkesztés] Neves játékosok
Az alábbi játékosok mindegyike nyert snooker világbajnoki címet.
| Név és becenév |
nemzetiség | |
|---|---|---|
|
|
||
| Stephen Hendry | skót | A 90-es évek nagy játékosa, hétszeres világbajnok. |
| Ronnie O'Sullivan The Rocket |
angol | Becenévét az elképesztő gyorsasága miatt kapta. Kétszer nyert világbajnoki címet, és ő tartja a maximális break gyorsasági világrekordját (5 perc 20 másodperccel - [1]). A rosszabbik kezével (ami az ő esetében a bal) is nagyszerűen játszik, sokak szerint a valaha született legnagyobb snooker-tehetség. |
| Steve Davis The Nugget |
angol |
A 80-as évek nagy játékosa, de még mindig részt vesz a nagy tornákon. Hat világbajnoki címet szerzett eddigi pályafutása során. Az első játékosok egyike volt, akik nagyon komoly szintre emelték a biztonsági játékot. |
| Mark Williams The Welsh Potting Machine |
walesi | 2000-ben és 2003-ban nyert világbajnoki címet. A 2002/2003-as szezonban megnyerte mind a négy BBC által közvetített tornát, vagyis megcsinálta a nemhivatalos snooker Grand Slam-et. (Ez korábban csak Steve Davisnek és Stephen Hendrynek sikerült.) |
| Ken Doherty The Darling of Dublin Krafty Ken |
ír | Máig ő az egyetlen, aki mindhárom világbajnoki címet megnyerte: 1989-ben a 21 éven aluliakét, 1989-ben az amatőrökét, 1997-ben pedig profi világbajnok lett. |
| Peter Ebdon Skeletor |
angol | 2002-ben megnyerte a világbajnoki címet. Arról híres, hogy ellenfeleit több esetben kihozza a sodrából lassú játékával. |
| Graeme Dott Pocket Dynamo |
skót | 2004-ben és 2006-ban bejutott a világbajnoki döntőbe, és 2006-ban meg is nyerte azt. Ez volt élete első profi tornagyőzelme. |
| Joe Davis | angol | Őt tartják a snooker nagyapjának, akinek nagymértékben köszönhető a játék népszerűségének komoly növekedése a 30-as, 40-es évek során. 1927 és 1946 között 15 világbajnoki címet nyert megszakítás nélkül. |
| Fred Davis | angol | 9 világbajnoki címet nyert a 40-es és az 50-es évek során. |
| John Pulman | angol | A 60-as évek legnevesebb játékosa, 8 világbajnoki címet szerzett 1957 és 1968 között. |
| Ray Reardon Dracula |
walesi | A 70-es évek egyik domináns játékosa, 6 világbajnoki címet nyert. |
| Dennis Taylor | északír | Ő nyerte a leghíresebb és talán a legszorosabb világbajnoki döntőt, 1985-ben. Ellenfele a címvédő Steve Davis volt. 17-17 után jött a döntő frame, amiben 44-62-es hátránynál lépett asztalhoz Taylor. Az utolsó feketére is szüksége volt a győzelemhez, de sikerült azt is eltennie. |
| Terry Griffiths | walesi | Az egyetlen játékos a televíziós közvetítések megjelenése óta, aki első részvételekor meg tudta nyerni a világbajnoki címet. |
| Shaun Murphy | angol | 2005-ben nagy meglepetésre megnyerte a világbajnoki címet, ráadásul úgy, hogy a selejtőzekben is játszania kellett. Ez Terry Griffiths óta neki sikerült először. |


Based on work by