Fallout 2
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
A Fallout 2 egy számítógépes szerepjáték, melyet az Interplay adott ki 1998-ban. A Fallout első részéhez képest nyolcvan évvel később, 2241-ben indul a történet, mely szerint hősünknek éhező faluját kell megmentenie a pusztulástól, és hogy ezt elérje, szüksége van egy Élet Létrehozását Elősegítő Táskára (ÉLET-re, angolul GECK). Bár a történet és a helyszínek java része új, a játékmenet és a játék teljes felépítése ugyanaz maradt.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Játékmenet
[szerkesztés] Karaktergenerálás
A Fallout 2, csakúgy, mint az elődje, a SPECIAL névre hallgató karaktergeneráló alprogrammal rendelkezik (Strenght, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck). A hét betű a hét képességet jelöli, melyekkel a főhős rendelkezik, és amelyek közvetve megszabják a játékban teljesíthető küldetések módját.
[szerkesztés] Képzettségek
Akárcsak az elődben, itt is tizennyolcféle képzettséggel rendelkezik a játékos, melyek értéke 0 és 300% közötti lehet. Képzettségeket szintlépéssel, szakkönyvek olvasásával, droghasználattal, valamint speciális tárgyakkal lehet növelni. Ráadásul a játék elején ezek közül hármat speciális képzettségként választhatunk, ami azt jelenti, hogy már a játék elején képzettebbek leszünk ezekből.
[szerkesztés] Képességek és perkek
A játék elején választanunk kell kettő darab képességet, melyek kihatással vannak a karakter általános fizikumára, illetve a képzettségekre. Ezek lehetnek pozitív vagy negatív hatásúak. A perkek útközben szerezhetők. Általában minden harmadik szintlépés után válaszhatunk egyet, mely kihatással vann a karakterünkre és képzettségeire. De valamilyen tettünkkel is elnyerhetünk belőlük egy-kettőt.
[szerkesztés] Történet
A cselekmény ott folytatódik, ahol a Fallout első része befejeződött. A Menedéklakót társai elüldözték, aki vele tartó bajtársaival és a hozzájuk csapódó emberekkel megindult észak felé, ahol egy kanyonban megalapította Arroyo falut. Évtizedek teltek el békességben és nyugalomban. Ám 2241-ben szörnyű időket élnek az emberek. Rettenetes a szárazság, a termés elsorvad, az állatok is sorra elpusztulnak, az emberek éheznek. A falu bölcse főhősünket, a Kiválasztottat, aki teljesíti a próbatételeket, bízza meg a feladattal, hogy találjon egy Élet Létrehozását Elősegítő Táskát (ÉLET, angolul GECK), amivel a pusztaság Édenkertté varázsolható, és amelyről a régi hololemezek mesélnek. Sajnos semmit nem tudni arról, hol lehet egy ilyet találni, csak egy nevet mond: Vic, a kereskedő talán megmondhatja. Őt a szomszédos településen, Klamathban találhatjuk meg. Ezután megkapjuk a Menedéklakó kezeslábasát, néhány kulacs vizet, melyen a 13-as Menedék száma olvasható, valamint az időközben kicsit megbütykölt PipBoy 2000-et. Hosszú és viszontagságos út után végül kiderül, hogy őseinek otthonában, a 13-as Menedékben van egy ÉLET, ám senki sem tudja, merre van. Amint rálelünk a menedékre, megtaláljuk, amit keresünk, de kiderül egy újabb sötét gaztett. A Nagy Háború előtt az Egyesült Államok kormánya egy csendes-óceáni olajfúró toronyra, az Enklávéra emigrált, és most jött el az ideje annak, hogy világuralmi terveiket megvalósítsák. A nyolcvan évvel ezelőtt felrobbantott katonai bázis romjai között rábukkannak az FEV-vírusra, és ennek segítségével akarnak megszabadulni az általuk tisztátalannak minősített földlakóktól. Azonban az olyan izolált közösségek lakóit, mint a 13-as Menedék vagy Arroyo, begyűjtik kísérletezés céljából (maga a 13-as Menedék kétszáz évvel ezelőtt, mint utóbb kiderült, pontosan ilyen céllal épült). Így veszi észre főhősünk, hogy a menedéklakókat kicserélték beszélő intelligens halálkarmokra, majd hazatérésekor azt, hogy falujának lakóit helikopterrel elrabolták. Előbb szereznünk hát egy hajót, hogy elmehessünk az óceán közepén fekvő Enklávéba, majd meg kell mentenünk a foglyul ejtett barátainkat, és végül el kell pusztítanunk az olajfúró tornyot. A küldetésünk sikerrel jár, a 13-as Menedék lakói és Arroyo lakosai közösen építik fel új városukat, a szebb élet reményében.
[szerkesztés] Karakterek
Csakúgy, mint az előző részben, itt is számtalan segítőtársunk lesz utunk során. Ezúttal azonban ők is sokkal lojálisabbak hozzánk, ráadásul az új kezelőfelület segítségével több utasítást adhatunk ki nekik, mint eddig. Sőt, az előző résszel ellentétben olyan kuriózumnak számító karakterek segítenek nekünk, mint Marcus, a szupermutáns, Lenny, a ghoul, valamint Skynet, a szuperintelligens robot. Minden NPC-nek megvan a saját egyénisége, amelyek a harci képességeikre is kihatnak.
[szerkesztés] Összefüggések a valósággal
A második rész Észak-Kalifornia vidékén, Dél-Oregonban, és Nevadában játszódik. Néhány helyszín napjainkban is létezik a valóságban. Ilyen például Klamath, Modoc, Reno, Redding, vagy éppen San Francisco. A többiek is beszédes nevek. Arroyóból például több is található a játék helyszínéül szolgáló vidéken. Broken Hills nevét Broken Hillről, egy ausztrál településről kapta, ahol mellesleg a Mad Max 2 is játszódik. Az Új Kalifornia Köztársaság nevű település pedig az előző részben még Shady Sands volt.
A Hubologisták való életben való megfelelői a szcientologisták. Erre olyan beszédes nevekből is rájöhetünk, mint Juan Cruz (Tom Cruise), és Vikki Goldman (Nicole Kidman, bár ez utóbbi nem szcientologista, viszont Tom Cruise neje volt).
A Sierra Army Depotban található Skynet robot és mesterséges intelligencia egy utalás a Terminátor-filmek "főgonoszának" számító számítógépre.
A véletlenszerű találkozások során továbbra is olyan vicces helyszínekre bukkanhatunk, amelyek visszautalnak a Star Trekre, a Gyalog galoppra, valamint a Galaxis útikalauz stopposok-ra.
Egy vicces jelenet során mi is felfedezhetjük, miért romlott el az első részben a víztisztító chip. Egy véletlenszerű találkozás során rábukkanhatunk egy teleportra, mely visszaküld minket az időben, 2161-be, a 13-as Menedékbe. Innen csak úgy juthatunk ki, ha használjuk a számítógép-terminált, ám ezzel tönkretesszük a chipet is.
A 8-as Menedék a tartalék GECK helyett többezer víztisztító chipet kapott, mivel összekeveredtek a 8-as és a 13-as szállítólevelei.
Victor Jules Bergeron Jr. után nevezték el Vicet, a kereskedőt, a nevezett illető beceneve ugyanis Trader Vic.
Két mutáns patkány található eldugva a játékban, az egyiküket Pinkynek, a másikat Brainnek nevezik. Brain Geckóban világuralmi terveket szövöget. Ez egy vicces utalás a Pinky and the Brain (magyarul Bunkó és a Vész néven futott) című Warner-rajzfilmsorozatra.
Cassidy egyszer azt mondja, hogy az apja egy képregényhős után nevezte őt el. A valóságbanis létezik egy cowboy-képregényhős, Hopealong Cassidy.
Geckóban találhatunk egy pakli Tragic-kártyát, amely a Magic: The Gathering paródiája.
A játék végigvitele után a New Reno-i pap ad a főhősnek egy könyvet, a Fallout 2 Hintbook-ot. Ez minden képzettségünket a maximumra növelheti.
Helyenként sajtos puffancsot találhatunk, pont olyat, mint amilyet Eric Cartman eszik a South Parkban.
[szerkesztés] Érdekességek
- Az intro alatt Louis Armstrong száma, A Kiss To Build To Dream On szól.
- Ha a Shift lenyomására a Készítők feliratra kattintunk, a fejlesztők vicces beszólásait olvashatjuk.
- "War. War never changes" is the famous phrase uttered in the intro by Ron Perlman. The phrase is one of the foremost iconic catch-phrases of the game.
- Richard D. James, aka Aphex Twin, secretly included one of his tracks from his album Selected Ambient Works Vol. 2. Untitled Disc 2 Track 6 "Windowsill" can be heard clearly in some parts of the game. He may have done this under the pseudonym EFX which appears in the game credits. It is unknown why he chose to do this, and what relationship he had with Black Isle, or even if such a relationship existed. Some speculation runs that James did not choose to include the song on the soundtrack, but rather it was chosen for him by Black Isle.
- Winnipeg breakcore composer Venetian Snares used a dialogue sample from the game Fallout 2 on his album Doll Doll Doll, specifically the track "Befriend a Child Killer".
- The music playing when you enter the town of Redding changes, but one track you will hear comes from the soundtrack to the TV miniseries The Stand from the book by Stephen King, which was about a world devastated not by nuclear war, but by a supercharged version of the flu. The name of the track is titled, "Project Blue," and it played at the beginning of the miniseries. The artist's name is W.G. Snuffy Walden.
- Serbian alternative rock band Jewy Sabatay recorded their album "Nihilist" in their home studio called Vault 013, naming it after the game and their hometown dial number.
- In the online webcomic, Ctrl+Alt+Del, one of the main characters, Ethan, had to be taken to a psychologist to remove all traces of Fallout 2 from his mind, because he wouldn't ever stop playing it. Whenever he is reminded of Fallout 2, he goes on a rampage to find a copy of the game and play it, because he is obsessed with it. He has also, at numerous times, tried to acquire a beta copy of Fallout 3.
[szerkesztés] Hivatkozások
- Fallout 2 Product Help - Hivatalos segítség
- Fallout 2 Hints and Cheats - Hivatalos tippgyűjtemény
- [1] Magyar oldal letölthető magyarítással.



Based on work by