Anti-aliasing

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Anti-aliasing eller kantutjevning er en gjengivelsesprosess og -måte innen datagrafikk og bildebehandling for å gi inntrykk av større oppløsning og finere detaljer i det digitale bildet enn det det egentlig er. Teknikken blir mye brukt i dataspill, simulatorer og typografiske dataprogrammer. Den går ut på at kanter blir gjort uklare flere ganger i sekundet og gjengis i en fargetone mellom hovedfigurens og bakgrunnens, slik at kantene ser mindre hakkete og ujevne ut.

Antialiasing ble funnet opp av det amerikanske dataselskapet Apple.

datastubbDenne datarelaterte artikkelen er dessverre veldig kort. Om du vet mer om temaet kan du hjelpe Wikipedia ved å utvide den.