نیاز به سرعت: پرو استریت
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
ProStreet مجموعه نید فور اسپید را به یک سمت و سوی کاملا جدید خواهد برد. این بار بجای روند arcade بازی که این مجموعه را تسخیر کرده است، ProStreet به شبیه سازی مسابقه نزدیکتر خواهد بود. بر خلاف بازیهای پیشین، تمامی مسابقات ProStreet در مسیرهای بسته رخ خواهند داد، به گونه ای که این بازی اولین بازی مجموعه نید فور اسپید است که در آن مسابقات غیرقانونی وجود ندارد، بنابراین هیچ پلیسی در بازی نخواهد بود. برای واقعی تر بودن بازی، بخش زیادی از بازی به میزان سازی عملکرد (Performance Tuning) مربوط است. برای مثال حتی کوچکترین تنظیم در شکل یک خودرو روی عملکرد آن تأثیر میگذارد. Autosculpt هم مانند کربن وجود دارد، اما با جزئیات بسیار بیشتر. به گفته یکی از کارمندان EA، هزاران گونه ارتقاء بازارگرمی، بصری و کارائی، از مارک های واقعی وجود خواهد داشت.
[ویرایش] خصوصیات
[ویرایش] خودروها
هنوز اطلاعات زیادی از خودروهایی که در بازی وجود دارند در دسترس نیست. به هر حال بیش از 60 خودرو از حدود 26 سازنده در بازی وجود خواهد داشت که وجود 8 خودروی استثنایی آن را دست نیافتنی میکند. فهرست زیر لیستی از خودروهایی است که تا کنون حضورشان در بازی قطعی شده است:
- Nissan GT-R PROTO
- 1970 Plymouth® Hemi® Cuda
- 1995 Mazda RX-7
- 1999 Mitsubishi Eclipse
- 2006 Audi S4
- 1986 Toyota Corolla GTS AE86
- 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
- 2006 Volkswagen Golf GTI
- 2008 BMW M3
- 2005 Bugatti Veyron 16.4
- 2007 Ford Interceptor
منبع: [ویکی پدیای انگلیسی]

