ان‌ویدیا

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد.

شرکت اِن ویدیا (در انگلیسی: NVIDIA Corporation) يک شركت آمريكايى است و پيشگام در امر تكنولوژى هاي كارت‌هاى ویدئویی، گرافیکی، ایستگاههای کاری، رایانه های شخصی، handheld و... در سرتاسر جهان است. اِن ویدیا يك فروشنده اصلي مدارهاى مجتمع (IC) متناسب براى مادربرد كامپيوتر شخصى، پردازنده‌هاى گرافيکي (واحد پردازش گرافیکی، GPUs) كارت‌هاى گرافيکي و رسانه و وسائل ارتباطاتی براى كامپيوترهاي شخصى و کنسولهاي بازى از قبيل ايکس باکس اصل (Xbox)، پلی‌استیشن 3 و... مي باشد. عامه ‌پسندترين محصول اِن ویدیا سري (GeForce)، مناسب براى بازى و سري (Quadro) مناسب براي کارهاي حرفه اي است، به طوری که پردازنده هاي گرافيکي به خوبي تراشه هاي سري nForce مي باشد. دفتر مركزي اِن ویدیا در منطقه (37°22′14.62″N, 121°57′49.46″W 2701) شاهراه سان توماس (San Tomas Expressway)، سانتا كلارا، کالیفرنیا قرار دارد.

فهرست مندرجات

[ویرایش] تاریخچه شرکت

اين شرکت در سال ۱۹۹۳ به وسيله Jen-Hsun Huang تأسيس ‌شد، مدير عامل كنونى Curtis Priem و Chris Malachowsky مي باشند.

[ویرایش] محصولات

سبد محصولات اِن ویدیا شامل پردازنده‌هاى گرافيکي، پردازنده هاي ارتباطات بي سيم، تراشه هاي كامپيوتر شخصى (هسته مادربورد - منطقي) و نرم افزارهاي پخش رسانه هاي ديجيتالي مي باشد. از خيلي لحاظ، اِن ویدیا مانند رقيب اش ATI است، براى اينكه هر دو كمپانى در يك نقطه شروع كردند به فروش كامپيوتر شخصى اما بعداً كارهايشان را در تراشه‌ها براى كاربردهاى غيركامپيوتر شخصى (PC) گسترش دادند. اِن ویدیا کارت هاي گرافيک را به بازار خرده فروشي نمي فروشد، در عوض تمرکزش بر روي پيشرفت و ساخت تراشه هاي جي پي يو (GPU) مي باشد. در دسامبر ۲۰۰۴، اعلام ‌شده بود كه اِن ویدیا سونی را در طراحي پردازنده گرافيكي (RSX) در کنسول بازي پلي استيشن كمك مي كند. چنانکه در مارس ۲۰۰۶، اِن ویدیا سفارش سوني (RSX) را به عنوان يك IP - core تحويل داد، و سوني فقط اعتبار آن را براي ساخت RSX مي خواست.

[ویرایش] تراشه های گرافیکی

  • NV1 - اولين محصول اِن ویدیا بر اساس سطوح درجه ‌دوم بنياد نهاده شد
    • RIVA 128 and RIVA 128ZX- پشتیبانی از DirectX 5 و OpenGL 1، اولين سخت افزار اِن ویدیا که با DirectX هماهنگ بود
    • RIVA TNT, RIVA TNT2- پشتیبانی از DirectX 6 و OpenGL 1، این سری از محصولات انويديا يک پيشتاز در بازار بود
  • NVIDIA GeForce
    • GeForce 256 - پشتيباني از DirectX 7 و OpenGL 1، دگرگوني سخت‌افزار و روشنايى، رواج يافتن پشتيباني از حافظه هاي DDR
    • GeForce 2 - پشتیبانی از DirectX 7 و OpenGL 1
    • سری GeForce 3 - پشتیبانی ازDirectX 8.0 shaders و OpenGL 1.2، ويژگى هاي ساختار صرفه جويي پهناى باند حافظه‌
    • سری GeForce 4 - اجزای DirectX 8.1 (به جز برای MX ،(OpenGL 1.4 و اعتبار جدید هسته (معروف مانند MX) که در GeForce 2 مستقر بود
    • سری GeForce FX - پشتیبانی از DirectX 9، OpenGL 1.5 و ادعای عرضه افکت های سینمایی
    • سری GeForce 6 - پشتیبانی از DirectX 9.0c و OpenGL 2، بهبود يافتن ويژگي هاي سايه زني، کمتر شدن مصرف برق و بالا رفتن ارتباط واسط-عملگر
    • سری GeForce 7 - پشتیبانی از DirectX 9.0c، پشتیبانی از Windows Display Driver Model)WDDM)، پشتیبانی از OpenGL 2، بهبود بخشیدن سایه زنی، Transparency Supersampling) TSAA) وTransparency Multisampling (TMAA)

anti-aliasing(هموار کردن ناصافيها)، بالا رفتن ارتباط واسط (SLI)

    • سری GeForce 8 - پشتیبانی از DirectX 9.0c، 9.0 EX و DirectX 10، یکپارچگی ساختار سایه زنی که شامل پیکسل، سایه های سه بعدی و هندسی(SM 4.0)، ویژگی پوششی نمونه برداری موتور درخشان کننده ضد شکستگی (CSAA)، میزان تاثیر تکنولوژی
  • NVIDIA Quadro - کیفیت بالای چاره سازی ایستگاههای کاری
  • NVIDIA GoForce – پردازنده های رسانه ای برای PDA، تلفن های هوشمند (Smartphones)، و تکنولوژی طراحی nPower تلفن های همراه
    • GoForce 2150 - پشتیبانی از دوربین 1.3 مگاپیکسل، پشتیبانی از جی‌پگ (JPEG)، و افزایش سرعت دو بعدی
    • GoForce 3000 - يك نسخه كم‌خرج از GoForce 4000 با ویژگیهای محدود
    • GoForce 4000 - پشتیبانی از دوربین 3.0 مگاپیکسل و پشتیبانی از رمز گذاری MPEG-4/H.263
    • GeForce 4500 - در Gizmondo استفاده می شد، ویژگی گرافیک سه بعدی پشتیبانی به وسیله پردازشگر هندسی و قابل برنامه نویسی سایه های پیکسلی
    • GoForce 4800 - پشتیبانی از دوربین 3.0 مگاپیکسل و یک موتور گرافیکی سه بعدی
    • GoForce 5500 - پشتیبانی از دوربین 10.0 مگاپیکسل، موتور گرافیکی سه بعدی نسخه 2، موتور 24 بیتی آدیو
  • واحد پردازنده گرافيکي (GPU) برای کنسول های بازی
    • Xbox GeForce3 - رده GPU (بر بروی یک اینتل پنتیوم III / سلرون پلتفورم)
    • پلی استیشن 3 - 'RSX 'Reality Synthesizer

[ویرایش] منبع

http://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia