وراثت (رایانه)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد.

وراثت در برنامه نویسی شبیه وراثت بیولوژیکی است که در آن فرزندان صفاتی را از والدین به ارث می‌برند. در برنامه‌نویسی شیء‌گرا می‌توان با وراثت از کلاس موجود کلاسی را ایجاد کرد که داده‌ها و متد‌های کلاس قبلی را به ارث ببرد. برای فزرند يک کلاس مي توان توابع و متغیرهای جدید تعریف کرد يا توابع مربوط به والد را دوباره نویسی (override) نمود.

تصویر:Computer-stub.png این نوشتار دربارهٔ رایانه خُرد است. با گسترش آن به ویکی‌پدیا کمک کنید.

[ویرایش] منبع

برنامه نویسی به زبان C++‎، تالیف جعفرنژاد