Syberia
Izvor: Wikipedija
| Syberia | |
|---|---|
| Proizvođač(i) | Microïds |
| Izdavači(i) | FRA Microïds KAN Microïds SAD The Adventure Company |
| Dizajner(i) | Benoît Sokal |
| Engine | Virtools Engine |
| Datum(i) izlaska | FRA 9. siječnja 2002. KAN 13. lipnja 2002. SAD 1. rujna 2002. |
| Žanr(ovi) | Avantura |
| Način(i) igre | Jedan igrač |
| Dobna/e granica/e | ESRB: T (Teen) ELSPA: 3+ PEGI: 3+ |
| Platforma | Windows, PlayStation 2, Xbox |
| Sistemski zahtjevi | 350 MHz CPU, 64 MB RAM, 16 MB RAM-a na video kartici, 16X CD-ROM pogon, DirectX 7.0, 400 MB slobodnog mjesta na tvrdom disku, Windows 95 (WIN) |
Syberia je računalna avanturistička igra izdana 2002. Izdavač je tvrtka Microïds.
[uredi] Radnja
U igri se preuzima uloga Kate koja dolazi u grad Valadilène u francuskim Alpama. Kate dolazi sa ciljem da ugovori prodaju tvornice igračaka. Po dolasku Kate saznaje da je vlasnica Anna Voralberg, mrtva i stiže uspravo u vrijeme sprovoda. Tvornica igračaka je jako bitna za sam grad te je u interesu građana da tvornica ostane raditi.
Igra je rađena u point 'n' click tehnici te je vrlo igriva. Zagonetke su logične i nema puno kompliciranja.
[uredi] Tehnička strana
Kao i gotovo sve tradicionalne avanturističke igre nema multiplayer. Što se tiče hardverskih zahtjeva igra je napravljena u dobrom engine-u te se može igrati i na starijim računalima, baš zbog svog 2D renderinga 3D grafike.

