한국디지털미디어고등학교

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한국디지털미디어고등학교
교훈
  • 꿈(Vision)
  • 열정(Passion)
  • 나눔(Service)
개교 2002년 3월 5일
설립 형태 특성화 고등학교, 실업계 고등학교
사단법인 이산학원
이사장 김종현
교장 송기선
위치 경기도 안산시
학생 수 420
주소 경기도 안산시 단원구 와동 산 27-1 한국디지털미디어고등학교
웹사이트 한국디지털미디어고등학교

한국디지털미디어고등학교(Korea Digital Media Academy)는 2002년 3월에 개교한 IT 특성화 고등학교이다.

목차

[편집] 연혁

  • 1999.10.3 학교설립추진위원회 구성
  • 2000.6.28 학교법인 한솔학원 설립
  • 2001.10.25 학교설립 승인 및 IT분야 특성화고등학교 지정
  • 2002.2.7 IT학과 장비지원사업 지원대상 학교 선정
  • 2002.3.5 개교 및 제 1회 입학식
  • 2002.9.15 한국정보통신대학교 부설 영재교육센터 영재교육대상교 선정
  • 2002.12.6 비즈쿨 시범학교 선정
  • 2002.12.30 경기도교육청 선정 2002 실업교육 우수학교 선정
  • 2003.2.27 생활관 준공
  • 2005.2.4 제 1회 졸업식
  • 2006.2.10 제 2회 졸업식
  • 2006.3.2 제 3대 송기선 교장 취임
  • 2006.7.15 학교법인 이산학원 김종현 이사장 취임
  • 2006.7.30 청소년 창업교육학교 선정
  • 2007.2.13 제 3회 졸업식
  • 2007.2.13 경기도교육청 자율학교 선정
  • 2007.3.2 제 6회 입학식

[편집] 특징

[편집] IT 특성화 고등학교

한국디지털미디어고등학교는 대한민국의 대표적인 IT 특성화 고등학교이다. 1학년 학생들은 국민기본공통교과를 배우고, 2학년 학생들과 3학년 학생들은 절반 이상을 IT 교과목을 배우며, 나머지는 기본 과목들을 배운다. IT 교과목들은 학과에 따라 다르게 배운다.

이러한 특성은 교과목 뿐만 아니라, 동아리 활동에서도 잘 드러난다. 한국디지털미디어고등학교 에서는 IT 관련 동아리를 여러 개 운영하며, 많은 성과를 보이고 있다.

[편집] 기숙사(학봉관 또는 생활관)

이 부분의 본문은 학봉관입니다.
학봉관 전경
학봉관 전경

한국디지털미디어고등학교의 기숙사 건물은 총 1동으로, 그 정식 명칭은 학봉관이다. 주로 생활관이라고 부르며, 본교 학생들의 터전이다.

이 학교의 전교생이 학봉관에서 생활하는 것이 원칙이며, 특별한 사유가 있거나 집이 도처에 있는 경우에는 학봉관에서 생활하지 않는 경우도 종종 있다.

[편집] IT 유학반

[편집] 실적

[편집] 교훈

한국디지털미디어고등학교에는 2006년 김종현 이사장 취임 이후로 2007년에 교훈이 바뀌기 전까지 비교적 긴 교훈이 있었다.

다음은 2007년 교훈 변경 이전의 교훈이다.

  • IT교육으로 e-Korea Vision을, 원대한 포부와 끊임없는 정열로 경쟁력 있는 IT강국 Korea를 만들자! 이것이 우리가 추구하는 진정한 Vision이고, 내일의 밝은 IT강국 Korea이다.

다음은 2007년 교훈 변경 이후의 교훈이다.

  • 꿈 (Vision)
  • 열정 (Passion)
  • 나눔 (Service)

[편집] 학과

한국디지털미디어고등학교에는 학년당 4개의 학과(반)가 있다. 각 학과(반)당 정원은 35명이다. 이 학교의 학과로, 이비즈니스과, 디지털컨텐츠과, 웹프로그래밍과, 해킹방어과가 있다. 이비즈니스과는 1반, 디지털컨텐츠과는 2반, 웹프로그래밍과는 3반, 해킹방어과는 4반으로 명명되기도 한다. 이비즈니스과, 디지털컨텐츠과는 문과, 웹프로그래밍과, 해킹방어과는 이과로 분류된다.

[편집] 이비즈니스과

이비즈니스과IT 경영인을 양성하기 위한 학과이다. 이 학과의 특성 과목으로, 회계원리, 마케팅, 전자상거래보안, 경영정보시스템이 있다.

[편집] 디지털컨텐츠과

디지털컨텐츠과는 디지털 컨텐츠 관련 전문인을 양성하기 위한 학과이다. 이 학과의 특성 과목으로, 방송실습실무가 있다.

[편집] 웹프로그래밍과

웹프로그래밍과웹 2.0 시대에 걸맞는 우수한 프로그래머를 양성하기 위한 학과이다. 웹프로그래밍과의 특성 과목은 컴퓨터 게임, 게임 프로그래밍이다.

[편집] 해킹방어과

해킹방어과는 정보화 사회에 걸맞는 컴퓨터 보안 전문가를 양성하기 위한 학과이다. 이 학과의 특성 과목은 컴퓨터 보안, 네트워크 프로그래밍이다.

[편집] 학과목

한국디지털미디어고등학교의 학과목은 거의 매년마다 바뀐다. 1학년의 학과목은 국민공통기본교과의 지침을 따르기 때문에 특별한 변동이 없지만, 2학년과 3학년의 학과목 중 IT 관련 과목은 학과목과 해당 이수 학과의 성격, 수업의 질 등을 고려하여 매년마다 바뀐다.

다음 학과목들은 2007년 기준(2학년은 2006년 입학생, 3학년은 2005년 입학생 기준)이며, 2008년 신입생의 학과목은 다음 목록과 매우 다르다.

[편집] 1학년

대한민국의 국민공통기본교과의 10학년 과정을 이수한다. 기술·가정 과목을 정보 통신으로 대체하여 배우는 것 이외에는 일반 고등학교와 다른 것이 없다.

[편집] 2학년

한국디지털미디어고등학교의 학생들은 2학년이 되면서, 반마다 이수하는 교과목이 달라지게 된다. 타 고등학교들이 고등학교 2학년에도 예·체능 과목(음악, 미술, 체육)을 이수하는 것에 비해, 이 학교의 2학년 학생들은 예·체능 과목을 이수하지 않고, 그 대신에 대한민국 대학수학능력시험의 직업탐구 영역에 해당하는 정보기술 관련 과목들과 정보기술 심화 과목 1개를 이수한다.

[편집] 공통 과목

  • 문학
  • 영어I
  • 수학I
  • 웹프로그래밍
  • 프로그래밍
  • 인터넷웹디자인
  • 디자인일반
  • 상업경제

[편집] 이비즈니스과

[편집] 디지털컨텐츠과

[편집] 웹프로그래밍과

  • 미분과적분
  • 물리I
  • 화학I
  • 컴퓨터 게임
  • 정보기술기초

[편집] 해킹방어과

  • 미분과적분
  • 물리I
  • 화학I
  • 컴퓨터 보안
  • 정보기술기초

[편집] 3학년

[편집] 시험 및 행사

[편집] 정기고사

한국디지털미디어고등학교는 일반 고등학교들처럼 1년 2학기제이며, 한 학기 당 2회의 시험을 본다. 2007년을 기준으로 하여, 정기고사는 4일 연속으로 진행된다. 예외로, 2007년 대선이 12월의 수요일에 치루어지기 때문에 2007년 2학기 기말고사는 대선이 치루어지는 주의 월요일과 화요일, 목요일, 금요일에 진행된다.

[편집] 내신 등급 제도

한국디지털미디어고등학교의 2학년과 3학년 정기고사 과목은 문이과별, 학과별로 보는 과목들이 많기 때문에, 35명 혹은 70명 혹은 140명 내에서 내신 등급이 판별되는 경우가 있다.

140명이 모두 시험보는 과목은 내신 1등급이 총 6명 나오고, 70명이 시험보는 과목은 내신 1등급이 2-3명 나오며, 35명이 시험보는 과목은 내신 1등급이 1명 나온다.

[편집] 디미고배 컴퓨터 경진대회

디미고배 컴퓨터 경진대회는 한국디지털미디어고등학교가 주최하며, 정보 처리 능력, 컴퓨터 그래픽 능력 등을 평가하는 대회이다. 중학생 대상과 고등학생 대상으로 나누어 시행된다.

[편집] 중학생 대상

중학생 대상 대회는 매년 1회 시행되며, 주로 여름방학 혹은 여름학기 중에 시행된다. 그 종목은 시행되는 해에 따라 달라진다. 2007년 대회는 7월 17일 제헌절에 개최되었으며, 종목은 총 3종목(캐릭터 디자인, 홈페이지 제작, 정보 처리)이다.

중학생 대상 대회는 대한민국 중학교 재학생들 모두가 참가할 수 있으며, 이 대회에서 수상하면 한국디지털미디어고등학교의 특별전형으로 전국 대회 입상자로서의 입학 지원을 할 수 있는 자격이 주어진다.

[편집] 고등학생 대상

고등학생 대상 대회는 매년 1회 시행되며, 역대 2006년에 1회 시행되었다. 2006년에는 12월 시행되었다. 2007년 대회는 12월 28일에 개최된다.

이 대회는 한국디지털미디어고등학교 재학생이 모두 참여하여야 하며, 종목은 매우 많다.

[편집] 창업 동아리 대회

한국디지털미디어고등학교 내 창업 동아리들의 실적을 겨루는 대회. 매년 한 번씩 열린다. 이 행사를 줄여서 창업대전이라고 부르기도 한다.

[편집] 2006년 창업 동아리 대회

2006년에는 12월에 열렸으며, 이 대회에서는 프리젠테이션 대회, 창업 동아리 전시회, 먹거리 장터, 경매, 공예 작품 판매 및 전시회 등을 하였다.

프리젠테이션 대회에서는 창업 동아리 '고정'이 1위를 차지하였으며, 'NS Soft', 'Gradation', 'J&J Communication', 'The Future Walker', '맹글때', '고정' 등과 같은 동아리들이 전시회에 참여하였다.

[편집] 2007년 창업 동아리 대회

2007년에는 9월 14일 부터 15일까지 예술제, 체육대회와 함께, 디미고 한마당이라는 이름으로 열렸다.

[편집] 디미고 예술제

한국디지털미디어고등학교의 축제로, 2년에 1번씩 개최되며, 이틀에 걸쳐 진행된다. 한국디지털미디어고등학교 내 학생회가 이 행사를 주도하며, 여러 가지 예능 이벤트로 구성, 진행되었다. 이 행사는 2003년과 2005년, 총 2회 개최되었다.

[편집] 중학생 대상 체험 교실

한국디지털미디어고등학교에서의 생활을 체험하고 싶어하는 중학생들을 위한 행사로, 여름 방학에 총 2일간 진행된다. 2007년 체험 교실은 2007년 7월 23일부터 2007년 7월 24일까지 진행된다.

이 행사의 주요 이벤트로 기숙사 생활 체험, 경제 수업 체험, 프로그래밍 및 컴퓨터 그래픽 수업 체험, 학교 견학, 진로 특강 등이 있다. 주로 이 학교에서의 생활을 중학생들이 미리 체험해보는 이벤트로 구성된다.

본교 학생 홍보도우미들이 이 행사의 진행과 홍보를 지원한다. 한국디지털미디어고등학교 홈페이지에서 신청이 가능하다.

[편집] 디미고 한마당

2007년 9월 14일 부터 9월 15일 까지 총 2일 동안 열리는 행사로, 디미고 예술제와 체육대회, 창업 동아리 대회를 모두 통합하여 시행한다. 첫 날에는 체육대회 및 장기자랑, 둘째 날에는 창업 동아리 대회와 디미고 예술제의 프로그램들을 중점적으로 다룬다.

2007년 디미고 한마당의 첫째 날 체육대회은 우천으로 인해 차질을 빚었으며, 장기자랑은 와동중학교 체육관에서 실시되었다. 둘째 날에는 창업 동아리 전시회 및 비즈니스 모델 발표대회, 자기 PR대회 등이 있었다.

[편집] 동아리

이 부분의 본문은 한국디지털미디어고등학교의 동아리입니다.

한국디지털미디어고등학교의 동아리 활동은 타 고등학교에 비해 매우 활발하다. 그 중 IT 관련 동아리가 가장 활발하며, 그 실적도 상대적으로 매우 돋보인다.

대체로 IT 관련 동아리와 일반 동아리로 분류하기도 하고, 창업 동아리와 비(非)창업 동아리로 분류하기도 한다. IT 관련 동아리의 대부분이 창업 동아리로 등록되어 있는 형국이다.

과거의 한국디지털미디어고등학교 동아리 활동 실적은 널리 알려져있으며, 언론에도 종종 등장하였다.

[편집] 영어공용화 프로젝트

2006년 3월, 한국디지털미디어고등학교의 새로운 김종현 이사장이 취임하였다. 그 후 김종현 이사장은 한국디지털미디어고등학교를 획기적으로 발전시키고자 야심찬 프로젝트를 내세우게 된다. 한국민족사관고등학교의 교내 전체가 영어공용화되어 있고, 모든 수업이 영어로 이루어지고 있는 것을 벤치마킹하여, 5년 내에 한국디지털미디어고등학교의 모든 수업들이 영어로 진행되도록 하며, 학교 전체를 영어공용화시킨다는, 이른바 디미고 영어공용화 독트린을 내세우게 된다.

[편집] 영어공용화 프로젝트의 현황

  • 2006년 하반기 - 한국디지털미디어고등학교의 김종현 이사장, 디미고 영어공용화 독트린을 하다. 제 1기 IT 유학반을 모집, 미국 유학 프로그램 시작하다.
  • 2007년 3월 - 한국디지털미디어고등학교의 6기(2007년 1학년) 신입생들, 부분적인 영어 전용 수업 시작하다.
  • 2007년 4월 5일 - 한국디지털미디어고등학교의 2층 로비에 English Wall을 설치하다.
  • 2007년 6월 23일~7월 1일 - 한국디지털미디어고등학교의 교사진 미국 연수에 의한 임시 재량 방학을 시행하다.

[편집] 바깥 고리