틀:비주얼 노벨/설명문서
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{{비주얼 노벨
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|
[편집] 설명
(선택 사항)은 적지 않아도 되는 항목을 뜻합니다.
- 제목
- 게임의 이름입니다. 처음 발매됐을 때의 정식 이름을 적습니다.
- 플랫폼
- PC 게임이면 게임을 실행할 수 있는 운영체제 종류, 비디오 게임이면 해당하는 기종을 적습니다.
- 미디어 (선택 사항)
- 소프트웨어 자체의 매체를 적습니다.
- 배급사
- 배급사의 이름과 브랜드를 적습니다.
- 개발사 (선택 사항)
- 개발사(제작사)의 이름을 적습니다.
- 발매일
- 초회판의 발매일부터 씁니다. 다른 판의 발매일도 같이 적을 수 있습니다.
- 가격 (선택 사항)
- 정가 또는 희망소비가격을 적습니다. 판마다 가격이 다른 경우에는 판을 같이 써 주는 편이 좋습니다.
- 장르
- 게임의 장르입니다.
- 이용 등급
- 이용 등급을 게임이 발매된 국가의 기준에 따라 적습니다.
- 엔진 (선택 사항)
- 게임이 사용하고 있는 엔진을 적습니다. (NScripter, 키리키리, rUGP 등)
- 버전 (선택 사항)
- 엔진 또는 게임의 버전을 적습니다.
- 화면 (선택 사항)
- 화면 해상도와 색 수를 적습니다.
- BGM 포맷 (선택 사항)
- BGM 재생 형식과 BGM 파일 형식을 적습니다.
- 이름 설정 (선택 사항)
- 주인공 이름을 변경할 수 있는지 여부를 적습니다.
- 엔딩 수
- 게임 자체에서 엔딩 일람을 제공하는 경우 그 수를 쓰고, 그렇지 않은 경우에는 직접 세어 보거나, 공략 대상 인물 수 등을 씁니다. 통용되는 기준이 있는 경우 그것을 따릅니다.
- 세이브파일 수 (선택 사항)
- PC 게임은 세이브 파일 수를 그대로 적고, 비디오 게임은 기억매체 한 개 정도의 세이브 파일 수를 적습니다. 특수한 세이브가 있는 경우에도 여기에 적어 둡니다.
- 세이브파일 용량 (선택 사항)
- 세이브 파일 하나가 하드디스크 등에서 사용하는 용량을 적습니다.
- 음성
- 음성을 지원하는지 여부를 적습니다. 일부 캐릭터·장면에서만 지원하는 경우 그 사실을 적습니다.
- 로그 (선택 사항)
- 지나간 메시지를 다시 보는 기능을 지원하는지 여부를 적습니다.
- CG 모드 (선택 사항)
- 게임중의 CG를 다시 볼 수 있는 모드를 제공하는지를 적습니다.
- 음악 모드 (선택 사항)
- 게임중의 음악을 다시 들을 수 있는 모드를 제공하는지를 적습니다.
- 회상 모드 (선택 사항)
- 게임중의 이벤트을 회상할 수 있는 모드를 제공하는지를 적습니다.
- 스킵 기능 (선택 사항)
- 대사 등 각종 메시지를 스킵할 수 있는 기능을 제공하는지를 적습니다.
- 오토 모드 (선택 사항)
- 게임을 자동으로 진행할 수 있는 기능을 제공하는지를 적습니다.
- 한글화 패치 (선택 사항)
- 한국어로 된 게임이 아닌 경우, 게임을 한국어로 할 수 있도록 하는 패치가 존재하면 그 패치를 개발한 팀의 이름을 적습니다. 이 항목에는 법적인 문제가 관련될 수 있으므로 주의해야 합니다.
- 후커 (선택 사항)
- Oh! 텍스트 후커, AGTH 같은 프로그램을 써서 텍스트를 추출할 수 있는지 여부를 적습니다. 필요하면 후커 종류와 후킹 옵션도 적을 수 있습니다.

