# 게임브리오

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게임브리오
개발자 | 이머전트 게임 테크놀로지스
최근 버전 | 2.3 / 2007년 1월 30일
운영체제 | 마이크로소프트 윈도, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, GameCube
종류 | 3D 컴퓨터그래픽전용 게임엔진
라이선스 | x86-32, x86-64
| EGL

게임브리오(영어: Gamebyro)는 C++기반의 크로스 플랫폼 게임 엔진이다. 처음에는 넷이머스(NetImmerse)란 이름으로 넘버럴 디자인 리미티트사(Numerical Design Limited, NDT)에 의해 개발되었고, 이후 이머전트 게임 테크놀로지스(Emergent Game Technologies)와 합병하게 되면서, 지금의 이름으로 바뀌었다. 현재 엔진에서 지원하는 플랫폼으로 개인용 컴퓨터이외에는 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스, 엑스박스 360이다.

오직 3D 컴퓨터 그래픽만을 담당하는 미들웨어로, 개발자가 다른 부분은 해당 엔진을 직접 만들거나 거기에 맞는 상용 엔진을 구입하여 사용하여야 한다. 제공되는 툴은 애니메이션 툴과 장면보기 툴(SceneViewer Tool)이며, 모델링은 툴대신 3D 스튜디오 맥스와 마야용 플러그인으로 제공되고 있다. 상업용과 교육용의 두가지 패키지가 있으며, 상업용를 구입하면 풀 소스 코드가 제공된다.

가장 최근의 버전은 2.3으로 2007년 1월 30일에 이루어졌다. 다이렉트엑스 10을 지원하게 되었으며, 다중 코어기반의 차세대 플랫폼들에서도 높은 성능을 내기 위한 스트림 처리 엔진인 플루드게이트(Floodgate)가 추가되었다.

## [편집] 외부 링크

- ((영어)) 개발 회사
- ((한국어)) 대한민국 공식 대리점의 한국어 웹페이지
- ((한국어)) 디스이즈게임의 게임브리오 특집 기사

원본 주소 ‘http://ko.wikipedia.org../../../%EA%B2%8C/%EC%9E%84/%EB%B8%8C/%EA%B2%8C%EC%9E%84%EB%B8%8C%EB%A6%AC%EC%98%A4.html’

분류: 게임 엔진

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