The Elder Scrolls IV: Oblivion

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
Vaizdas:The Elder Scrolls IV: Oblivion.jpg
Kūrėjas

Bethesda Softworks

Leidėjas

2K Games

Išleidimo data

2007 m.

Žanras

RPG

Režimas

Vieno žaidėjo

Reitingai

BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: M OFLC (NZ): R13+
PEGI: 16+

Platforma

Windows, Xbox 360 ir PlayStation 3

Reikalavimai

512MB RAM
2.0 GHz proc.
128MB vaizdo plokštė
8x DVD-ROM
4.6 GB laisvos atminties kiet. diske atminties

Medija

DVD, DVD-DL, Blu-ray diskas

Licencija

Komercinė

Svetainė

Oficiali žaidimo kūrėjos svetainė

Pirmtakas

The Elder Scrolls III: Morrowind

Kitos dalys

The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls IV: Oblivion (arba tiesiog Oblivion) – ketvirtoji vaidmenų žaidimų serijos The Elder Scrolls dalis. Jį sukūrė Bethesda Softworks, platino 2K Games, žaidimas skirtas Microsoft Windows, Xbox 360 ir PlayStation 3 platformoms.

Žaidimas laimėjo daugybę apdovanojimų [1] ir buvo aukštai įvertintas daugumoje kompiuterinių žaidimų svetainių.

Šioje dalyje žaidėjas turi sutrikdyti Deadra lordo planams užkariauti mirtingųjų dimensiją.

Turinys

[taisyti] Dalies pokyčiai

Oblivion dalyje atsirado galimybė joti arkliais. Gebėjimai išliko panašūs į Morrowind dalies, tačiau išvystyta priedų (bonusų) sistemą, todėl kas 25 gebėjimų taškai veikėjas įgyja papildomų sugebėjimų (pvz., gali su kardo smūgiu paralyžiuoti priešininką). Nežymiai pertvarkyta kerų sistema, atsisakyta skraidymo kerų. Esminis patobulinimas – tai palengvinta keliavimų sistema, o vykdant užduotis veikia rodyklė rodanti link siekiamo tikslo.

[taisyti] Frakcijos

Pagrindinės frakcijos, tai trys tradicinės: Karių gildija, Magų gildija, Vagių gildija ir ketvirtoji Tamsioji brolija (žudikų gildija). Žaidime taip yra kitų mažesnių religinių ir kovinių gildijų (pvz., Arena). Su Shivering Isles papildymu prideda Pamišimo dvaro (Court of Madness) frakcija

[taisyti] Siužetas

DĖMESIO: Žemiau atskleidžiamos kūrinio detalės

Veikėjui tenka surasti paskutinį sosto įpėdinį bei sutrukdyti Mythic Dawn kultui padėti Deadra lordui sunaikinti mirtingųjų dimensiją. Pradžioje veikėjas pabėga iš kalėjimo bei gauna amuletą iš mirštančio imperatoriaus rankų. Vėliau išgelbsti ir suranda sosto įpėdinį. Jo padedamas patenka Mythic Dawn sukurtą pasaulį ir ten įveikia jų įvykį. Tačiau per atsivėrusius Obliviono vartus Deadra princo pajėgos puolą imperijos sostinę ir įpėdinis miršta pasinaudodamas amuleto galia ir susikaudamas su Deadra lordu bei jį įveikdamas.

[taisyti] Papildymai

  • The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ir daugybė kitų nedidelių (2007)
  • The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (2007)

[taisyti] Nuorodos

  1. http://www.elderscrolls.com/links/links_oblivawards.htm