Bahasa pengaturcaraan Cg - Wikipedia

# Bahasa pengaturcaraan Cg

### Dari Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas.

Bahasa pengaturcaraan Cg atau C bagi Grafik adalah bahasa pembayang tahap tinggi dicipta oleh NVIDIA bagi memprogram pembayang vertex dan pixel.

Cg berasaskan bahasa pengaturcaraan C dan sungguhpun mereka berkongsi sintak yang sama, sesetengah ciri C diubah suai dan jenis data baru ditambah bagi menjadikan Cg lebih sesuai bagi memprogram unit pemproses grafik.

## [Sunting] Bacaan lanjut

- Randima Fernando, Mark J. Kilgard, The Cg Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics, Addison-Wesley Professional, ISBN 0-321-19496-9
- Randima Fernando, GPU Gems: Programming Techniques, Tips, and Tricks for Real-Time Graphics, Addison-Wesley Professional, ISBN 0-321-22832-4
- William R. Mark, R. Steven Glanville, Kurt Akeley, Mark J. Kilgard, Cg: A System for Programming Graphics Hardware in a C-like Language, Proceedings of SIGGRAPH 2003.
- Mark J. Kilgard, Cg in Two Pages, 2003.

## [Sunting] Pautan luar

- Cg in Two Pages
- NVIDIA
- Cg home page
- OpenGL home page
- DirectX home page
- ShaderTech - GPU Programming
- NeHe Cg vertex shader tutorial
- Far Cry
- A glimpse at Cg Shader Toolkit
- Virtools

Diperolehi daripada "http://ms.wikipedia.org../../../b/a/h/Bahasa_pengaturcaraan_Cg_2fe3.html"

Kategori: Bahasa pengaturcaraan

##### Views

- Rencana
- Perbincangan
- Semakan terkini

##### perhubungan

- Tentang Wikipedia
- Masyarakat
- Muat naik pintar
- Hubungi kami
- Menderma
- Bantuan

##### Cari

##### Bahasa lain

- Deutsch
- English
- 日本語
- Português
- 中文